坦克大戰(zhàn)2(iShoot 2)是一款類似百戰(zhàn)天蟲的射擊游戲,在iPhone與iPad平臺都有專有的客戶端。
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您是否還記得兩年前的iShoot?iShoot是一款坦克射擊類游戲,開發(fā)人員是Sun的前員工Ethan Nicholas,Ethan Nicholas用業(yè)余時間開發(fā)出了iShoot,游戲于2008年10月19日在App Store上架,用戶最初的反應(yīng)是“還行”,但很快就消失在龐大的應(yīng)用程序海洋中。
事情的轉(zhuǎn)機(jī)在圣誕節(jié)期間,開發(fā)者修正了iShoot,隨后決定發(fā)布一個免費(fèi)的“Lite”版,希望能重新引起用戶的關(guān)注。這一聰明的決定被證明是神來之筆。iShoot Lite于2009年1月3日上線(武器從收費(fèi)版的25種減少到6種),到1月11日,收費(fèi)版的iShoot已竄升至銷售榜第一,一天內(nèi)下載達(dá)16972次,同時Lite版也在最受歡迎免費(fèi)App中排名第一。對于一款登上銷售冠軍的應(yīng)用程序而言,每天下載完全可達(dá)1萬次,以2.99美元計(jì)算,相當(dāng)于一天收入21000美元(蘋果提成30%)。
在iShoot登上App Store榜首后,開發(fā)者Ethan Nicholas迅速成為百萬富翁,這直接導(dǎo)致了Sun公司從此沒有了Ethan Nicholas這個職員(Nicholas將其成功歸于Lite,兩星期后他向Sun遞交了辭呈,專注于iPhone開發(fā))。這一切僅僅是因?yàn)樗皇帜弥嬃掀恳皇智么a設(shè)計(jì)出來的一個游戲程序。
iShoot在App Store中脫穎而出一夜成名的故事成為iPhone開發(fā)者和蘋果粉絲熱議的焦點(diǎn),大量程序員受到這個美國夢故事的啟發(fā),投身iPhone開發(fā)。
今年1月,Ethan Nicholas開始著手iShoot 2的工作,經(jīng)過8個月的工作,iShoot 2上架。如同之前的iShoot,iShoot 2依舊保持了回合制,您的目標(biāo)是計(jì)算正確的角度和速度摧毀敵方坦克。
iShoot2改善了原作的每一個環(huán)節(jié),大大提高了圖像和音效質(zhì)量,并且擁有完全重新設(shè)計(jì)的武器系統(tǒng)。iShoot 2的戰(zhàn)場比原來更大,支持滾動和縮放景觀,增加了大量的自定義選項(xiàng),隨著游戲的發(fā)展坦克可以升級使用更先進(jìn)的彈藥,迫擊炮、集束炸彈、感應(yīng)雷、加農(nóng)炮、鉆地彈,甚至核彈和殲星炮任您選擇,當(dāng)然只要你擁有足夠的資金。各種信息如風(fēng)向風(fēng)力、生命值、當(dāng)前武器、射擊角度及力度等均可快速獲取。
如果此次iShoot 2.0能夠再次叫賣,Ethan Nicholas也就向世人證明了:他的成功并不是偶然。