在中國玩家心中,什么類型的游戲是最受喜愛的呢?這個(gè)問題如果是放在5年前,那可以很快回答出來,是RPG角色扮演游戲,但是放在現(xiàn)在這個(gè)充滿快餐的時(shí)代,似乎就不那么好回答了,就拿時(shí)下最火的iOS的平臺(tái)來說吧,目前這個(gè)平臺(tái)最活躍的游戲幾乎都是些休閑類和塔防類的作品,而RPG的作品則少人問津。
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本作的畫面采用了偏歐美式的地下城風(fēng)格,整體畫面的色調(diào)偏暗,并以傳統(tǒng)的45°做為游戲視角,相信熟悉這一風(fēng)格的玩家一定不會(huì)覺得陌生,除此之外,游戲制作小組還為我們準(zhǔn)備了一座風(fēng)雨交加的巫師小鎮(zhèn)和充滿黑暗生物的陰森高塔,為玩家描繪出一種濃烈的魔法世界神秘感。
本作的聲效也相當(dāng)給力,除了本就宏大的魔幻風(fēng)格背景音樂,游戲中的閃電聲、怪物的鳴叫聲、以及玩家一個(gè)人走路時(shí)的腳步聲等……也被描繪的維妙維肖,而魔法的攻擊帶來的打擊感受也處理的十分到位,使得游戲的代入感得到極大的提升。
在游戲初期,游戲一共提供了三種技能,分別是使用魔法飛彈、火球術(shù)和閃電,玩家可以選擇其中的一個(gè)做自己的首發(fā)技能,隨著游戲的進(jìn)行你將可以掌握超過50種魔法和21種輔助技能,閃爍跳動(dòng)的閃電鏈、鮮紅耀眼的爆炎、幽綠的毒霧等等都會(huì)成為你攀登高塔的力量。
游戲的玩法很簡單,采用了經(jīng)典的雙觸控操作,左下角控制的是你走路的方向,而右下角則控制角色方向,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,右下角則會(huì)變?yōu)榧寄苁┓诺姆较颍≡诮缑娴挠疑辖峭瑫r(shí)有切換技能的按鈕,很方便。左側(cè)則是背包。在游戲剛開始的新手村中,有任務(wù)的NPC頭上會(huì)顯示嘆號(hào),你沒有必要去帶點(diǎn)那個(gè)NPC,只要你走到他面前就會(huì)出現(xiàn)對(duì)話。
做為一款地下城風(fēng)格的RPG游戲,豐富的道具和供玩家探索的地下迷宮是必不可少的,本作也一樣,在玩家每次冒險(xiǎn)結(jié)束后,都能獲得一定數(shù)額的金幣,回到小鎮(zhèn)后,就可以購買各種道具和裝備,還能對(duì)魔法技能進(jìn)行升級(jí)。值得一提的是游戲的地圖和怪物是隨機(jī)生成的,使你能夠在每次游戲都能體會(huì)到不一樣的感覺,也使得耐玩度又上升到一個(gè)新的臺(tái)階。