12月28日 想必資深玩家一定都玩過Gameloft的地牢獵手系列,還算嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭∏?,爽快的操作手感,?a target="_blank">iOS上是一款十分難得的RPG游戲,雖然在外人看來,它多少還是背著山寨暗黑的帽子,但這并不能影響他成為一款優(yōu)秀的游戲。
推薦游戲:地牢獵手3
售價:免費(fèi)
由暗黑式的ARPG忽然改性成了Glu永恒戰(zhàn)士的模式,《地牢3》的這個改變的確讓人大跌眼鏡。而更加坑爹的則是那些在地圖中永無止境的刷刷刷,沒有寶石不內(nèi)購的話打起來的確太累了!不過有錢沒處花的玩家或者想拿刷經(jīng)驗刷錢來磨練耐性的玩家終于有一款大作合適了!
《地牢3》里面永恒戰(zhàn)士的陰影實在太濃厚了,永恒戰(zhàn)士中我們需要做的就是完成每一場戰(zhàn)斗之后都會獲得競技場獎牌,可以用來購買新的盔甲和武器。于是《地牢3》拋棄了前作龐大的劇情和世界觀,拋棄了讓人樂此不疲打裝備的樂趣,本作則是從選擇進(jìn)入地圖之后就開始了無盡的打殺,各路敵人從四面八方?jīng)_著你來,而玩家需要做的就是不停的殺啊殺砍啊砍,一波砍完再來一波(你怎么不給我弄出個大波僵尸來呢?。?,刷完怪之后就等著開箱子,結(jié)果最坑爹的就是開箱子需要鑰匙,鑰匙在哪兒呢?購買吧……
無盡的內(nèi)置購買簡直就要把人逼瘋,這是Gameloft新實行的戰(zhàn)略方針么?先是用游戲把玩家胃口吊起來,然后再用不購買就不能爽快的體驗游戲把玩家逼瘋,最后逼得玩家終于忍耐不住去交錢了。
所謂愛之深責(zé)之切,地牢3上架就遭到了各大資深玩家的白眼,不得不說真的是期待太高,一下子從云端掉落有點(diǎn)兒不適應(yīng),游戲廠商不過是為了圈錢,而玩家圖得也就是一時的快樂。但如果廠家只顧圈錢而完全罔顧了玩家的體驗,那就太不應(yīng)該了。
當(dāng)然我們也不能只顧吐槽,其實冷靜下來,我們也能發(fā)現(xiàn)游戲的不少優(yōu)點(diǎn)。對于新手玩家和沒有接觸過前作的玩家來說,其實這是一款無論在畫面、操作、還是流暢性上都非常不錯的游戲。畫面清晰,3D建模也非常細(xì)膩,通用版本就算是在iPad上的顯示也非常出彩。我們應(yīng)該相信Gameloft在游戲制作上還是不會砸了自家的招牌的。游戲的色彩也非常華麗,特別是出大招時候絢麗的光影效果非常好看,絕對能滿足畫面黨挑剔的眼光。
本作在人物職業(yè)上比前作多了一個選擇,有四個可選職業(yè)分別是:戰(zhàn)神、占星師、詐術(shù)師、薩滿,而且還有男女能選。盡管人物的設(shè)定算不上非常漂亮(畢竟不是韓式小清新),但是卻非常精致。每一種職業(yè)的技能也不一樣,不再拘泥于單一的攻擊技能,戰(zhàn)神就有很炫麗的招數(shù)可發(fā),薩滿還擁有控制、增益減益等技能,不過這些招數(shù)的使用都是要消耗魔法指數(shù)的,屏幕左上角的藍(lán)條不滿過少時是不能使用的。如何合理的利用大招就需要在戰(zhàn)斗中去思索了。
同前作一樣,3代中的操作也是通過虛擬搖桿來完成的,屏幕左邊搖桿為移動,右邊的幾個按鈕為攻擊,分為普通攻擊和技能攻擊,當(dāng)技能攻擊的鍵變成紅色時就可以點(diǎn)擊發(fā)大招了。當(dāng)玩家的角色使用近戰(zhàn)武器攻擊時,右手搖桿會變成固定的攻擊鍵,按住不動就可以持續(xù)發(fā)動連擊,當(dāng)角色使用的是弓箭等遠(yuǎn)程武器時,右邊按鈕就會變成控制攻擊方向的了。操作容易上手,而且不管是普通攻擊還是技能的使用都非常流暢自然。戰(zhàn)斗中還有一個寶石鍵可以使用,瞬間讓角色滿血滿魔法,甚至最后還能復(fù)活,不過這些當(dāng)然又是需要購買的了……
接下來說說游戲的音效,背景音樂就不說了,符合游戲背景就好,而且這種音樂因人而異,也不見得能滿足所有人的口味。這里要說的是,游戲的打擊效果的音效做的非常好,在打到敵人的同時,觸發(fā)武器的打擊音效,敵人受傷時發(fā)出的聲音,加上主角用力揮動武器的叫喊聲,這大大增加了游戲的真實性,由于打擊感非常的強(qiáng)烈,所以玩這款游戲的時候也會非常的投入。
本作目前提供了四個不同的奇幻世界,并且每個世界都有20個關(guān)卡等待玩家去挑戰(zhàn),每一關(guān)都有不同的任務(wù),成功之后就能獲得一定的獎勵。拋開內(nèi)購不說,這些關(guān)卡還是值得我們?nèi)テ诖摹?代還提供了超過1000種的物品等待解鎖。