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01月 10

歐美動作大片 黑暗之刃試玩體驗報告

編輯:王鑫 來源:手機中國
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黑暗之刃(Blade Of Darkness)是2012年iOS上頭一款大型的3D RPG游戲,這款游戲僅僅看看畫面截圖就足以勾起你的欲望,并且采用了完全隨機的地下城模式和隨機生成的裝備系統(tǒng),可以說在iOS上,這種刷怪類的RPG游戲并不多,也是人們比較渴望的RPG類型。


黑暗之刃游戲截圖

看游戲截圖確實是畫面很贊,但進入游戲你就會覺得有些坑爹了,可能是因為iPhone 4的配置不夠,游戲進行有些卡,大大降低了游戲的體驗,但在畫面方面還是很不錯的,包括人物,怪物的表現(xiàn)都很到位。


黑暗之刃游戲截圖

操作方面做得同樣不夠友好,左側(cè)的虛擬搖桿固定,且位置和大小設(shè)計都有些問題,有些過于靠坐下,可見游戲還是針對iPad優(yōu)化的,在iPhone上的體驗效果明顯不夠好。


黑暗之刃游戲截圖

當(dāng)然游戲本身的設(shè)定是相當(dāng)不錯的,打擊感表現(xiàn)尚可,且打擊數(shù)字會有很明顯地體現(xiàn),裝備完全隨機,不僅僅有不錯的技能系統(tǒng),也有很好的隨機裝備系統(tǒng),裝備會有不同等級之分,根據(jù)顏色區(qū)別,打怪可以獲得,也可以從商店購買。


黑暗之刃游戲截圖

游戲有著不錯的任務(wù)系統(tǒng),可以讓游戲玩的時候不至于單調(diào),但游戲最終的目的還是為了刷裝備和刷地下城,所以任務(wù)是否精彩對于游戲來說影響并不大。

畫 面:

雖然畫面很宏大,但卡頓實在是太影響心情了,對于一款有著豐富動作要素的RPG游戲來說,畫面流暢性應(yīng)該放在首位。

音 效:

游戲的音效并不算出色,武器的聲音聽多了會有些膩,但總體相對于畫面來講,音效很不錯了。

操 作:

游戲的虛擬搖桿位置固定且相對較小,操作起來并不順手,看似為iPad所準(zhǔn)備的,在iPhone上表現(xiàn)不好。

可玩性:

這一類游戲有著很高的游戲性,特別是對于喜歡隨機地下城和隨機裝備系統(tǒng)的朋友來講,刷裝備是很大的樂趣。

總 評:

游戲的缺點太過于明顯,不過好在游戲版本僅為1.0,如果官方能在之后的版本中修復(fù)這些問題,黑暗之刃將是一款不折不扣的RPG大作。

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