戰(zhàn)神突擊(Rune Raiders)是IOS上一款極富想象力的戰(zhàn)棋類游戲,這款游戲在iPhone和iPad上推出之后也收到了不錯的反響,在游戲剛上架的幾周好評如潮,現(xiàn)在這款游戲也移植到了Android平臺,作為一款以創(chuàng)意為賣點的游戲,戰(zhàn)神突擊重新詮釋了優(yōu)秀戰(zhàn)棋游戲的定義,我們也有必要重新審視下這款游戲。
戰(zhàn)神突擊游戲截圖
戰(zhàn)神突擊這款游戲最突出的特色就是還是在畫面上,游戲畫面還原了戰(zhàn)棋游戲的本質(zhì),看起來更像是一款桌面游戲,雖然截圖看起來游戲很內(nèi)斂,但其實游戲畫面還是有不少精彩之處,在角色釋放技能時,戰(zhàn)神突擊會將游戲全部的精髓表現(xiàn)出來,畫面上的小清新也肯定會吸引玩家的注意,總比一些粗制濫造的3D游戲看起來直白,可以說開發(fā)商在開發(fā)時是經(jīng)過深思熟慮的。
戰(zhàn)神突擊游戲截
游戲的玩法與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲有很大區(qū)別,我們需要考慮的僅有人員配備和站位,然后對組團英雄進行整體移動,不想傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲一樣需要一步一步規(guī)劃,這不會太大程度降低游戲難度,而是簡化游戲的操作步驟,不僅僅濃縮了戰(zhàn)棋游戲的樂趣,還可以讓玩家避免重復勞動,不過對于創(chuàng)新的操作方式在可玩性上還是有待提高,開局布置好陣型會讓人有一勞永逸的感覺,游戲精彩的戰(zhàn)斗過程掩蓋了這一缺陷。
戰(zhàn)神突擊游戲截圖
游戲初期難度還是比較大,英雄種類較少也比較常規(guī),包括了戰(zhàn)士、弓箭手、刺客、法師、牧師等職業(yè),游戲的陣容和站位也相對比較固定,玩家能夠在英雄成長過程中感受到不同職業(yè)的作用,但是到了后期,出現(xiàn)的新英雄確實有些過強了,都有著大范圍AOE技能,游戲難度也一下掉了下來,失去了原有的魅力,在IOS版上,開發(fā)商也在版本更新中針對后續(xù)版本的平衡性進行了調(diào)整,但前期英雄到了游戲后期依然是板凳隊員,只不過游戲的戰(zhàn)術(shù)要求高了些。
戰(zhàn)神突擊游戲截圖
戰(zhàn)神突擊作為一款特別的戰(zhàn)棋類游戲應該引起Android玩家的特別關(guān)注,當你玩了這款游戲后你會發(fā)現(xiàn),再想讓游戲離手確實很難,除非打通關(guān),這樣精彩、簡單、易玩的戰(zhàn)棋游戲在整個手機游戲中也是不多見的,推薦下載嘗試。