再接昨天的絕密大揭秘吧!相信各位友友都等得十分著急了吧~來來來,繼續(xù)新版大揭秘~
裝備星數(shù)繼承:
1.對裝備進(jìn)行合成(合成:裝備A?裝備A),合成后的裝備繼承原裝備的星數(shù)
2.對裝備進(jìn)行強(qiáng)化(合成:裝備A?裝備B),強(qiáng)后的新裝備繼承原裝備的星數(shù)
以上合成時:
如果新裝備的等級與舊裝備的等級相同,則星數(shù)保留
如果新裝備的等級大于舊裝備的等級,則星數(shù)保留,但最高保留數(shù)不得超過系統(tǒng)限制,超出自動削減。
如果新裝備的等級小于舊裝備的等級,則星數(shù)保留
如果新裝備狀態(tài)為綁定,則合成合成后自動綁定
升星有一定的成功率;
升星消耗卷軸,每次升星失敗與否,均消耗一個卷軸:
升星成功,星數(shù)+1,裝備屬性提升,消耗卷軸
升星失敗,星數(shù)不變,裝備屬性不變,消耗卷軸
屬性控制
每次升星,裝備屬性固定提高,每次玩家升星之前,可讓玩家預(yù)見升星后的裝備屬性。
例:
黃金肩甲
升星:☆×13?☆×14
力量:50?52
敏捷:50?52
攻擊:50~52?52~54(波動值,則取最大值和最小值的平均值,各自加上該值)
防御:50~52?52~54
技能:四方肅斂1級à四方肅斂1級
(升星成功率為50%,是否確認(rèn)升星)