十四年前,一部名叫《火影忍者》的漫畫(huà)橫空出世?;鹩叭绱硕鄫?,引得無(wú)數(shù)“英豪”競(jìng)折腰。是的,在這十四年里,《火影忍者》盡其所能地傳遞著一切正能量——堅(jiān)韌、友情、責(zé)任、自我……而今延續(xù)這一精神,將超寫(xiě)實(shí)的動(dòng)漫造型、智能全動(dòng)畫(huà)演示的戰(zhàn)斗過(guò)程、超絢麗的忍術(shù)特效及簡(jiǎn)約大氣的UI界面相結(jié)合,首款寫(xiě)實(shí)風(fēng)回合制RPG火影巨作《我愛(ài)火影》即將震撼上線。
無(wú)論你是喜歡火影動(dòng)漫,還是喜歡回合制RPG游戲,《我愛(ài)火影》將此兩者完美結(jié)合,不同于市場(chǎng)上任何一款火影手游,通過(guò)三位不同主角的視角來(lái)還原原著劇情,五十余種忍術(shù)技能,“雷、風(fēng)、水、火、土、體術(shù)、咒術(shù)、禁術(shù)”八種屬性或攻或守,千萬(wàn)種忍術(shù)搭配變化多端觸發(fā)無(wú)限種戰(zhàn)斗可能;游戲中卡卡西、自來(lái)也等漫畫(huà)人物將以忍將形式呈現(xiàn),通過(guò)副本通關(guān)、競(jìng)技場(chǎng)pk等方式獲取,統(tǒng)帥上百種生動(dòng)忍將;“斑的芭蕉扇”、“帶土的面具”、“猿飛的金箍棒”、“草稚劍”、“鮫肌”等千百種神兵利器,讓玩家身臨其境掌控忍者的世界。
戰(zhàn)栗感染了整個(gè)世界,緊繃的狀態(tài)使得時(shí)間所剩無(wú)幾,天空開(kāi)始搖撼,大地歸于沉靜,人們懷抱著預(yù)感,那是對(duì)戰(zhàn)亂的預(yù)感,面對(duì)步步緊逼的威脅,忍者們?cè)诖藠^起,無(wú)論是勇氣還是邪惡,是希望還是絕望,時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟,現(xiàn)在正是戰(zhàn)斗的時(shí)刻!