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06月 11

《熱血戰(zhàn)紀(jì)》領(lǐng)銜第五代手游 創(chuàng)新玩法

編輯:廠家投稿 來(lái)源:手機(jī)世界
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從貪吃蛇、俄羅斯方塊開(kāi)始,手機(jī)游戲經(jīng)歷十多年的發(fā)展,來(lái)到了第五代,也就是高度復(fù)雜的大型單機(jī)和多人在線網(wǎng)游的時(shí)代。以領(lǐng)銜第五代手游的大型ARPG游戲《熱血戰(zhàn)紀(jì)》為例,除了畫(huà)面、音效和特效極大飛躍之外,游戲的玩法和操控性也遠(yuǎn)非當(dāng)年簡(jiǎn)陋的像素手游可比,下面小編就為大家詳細(xì)道來(lái)。

2002年,諾基亞7650登場(chǎng),手機(jī)從此進(jìn)入了彩色時(shí)代,雖然它并不是最早的彩屏手機(jī),但卻掀起一次彩屏手機(jī)風(fēng)暴。與此同時(shí),各種Java手機(jī)游戲出現(xiàn)在手機(jī)里,從《俄羅斯方塊》、《泡泡龍》,到《超級(jí)瑪麗》、《吃豆人》,一個(gè)個(gè)經(jīng)典之作,基于彩屏手機(jī)發(fā)揚(yáng)光大。那個(gè)時(shí)候手機(jī)開(kāi)始兼具拍照、音樂(lè)功能,獨(dú)特的五維搖桿手機(jī)也為完全符合游戲的操控體驗(yàn)。

可以發(fā)現(xiàn),早期的手機(jī)游戲在玩法上,都顯得十分單一?!?a target="_blank">俄羅斯方塊》只需要不斷擺放和消除落下的方塊,《泡泡龍》只需要射出和消除泡泡,《吃豆人》是吃掉豆豆避開(kāi)妖怪,《超級(jí)瑪麗》稍微復(fù)雜點(diǎn),但總體還是打怪、吃金幣和過(guò)關(guān)。ARPG手游《熱血戰(zhàn)紀(jì)》在玩法上,則是極大豐富。喜歡戰(zhàn)斗的玩家,可以PK打怪,可以參與行會(huì)沙城爭(zhēng)霸;喜歡收集和升級(jí)的玩家,可以下副本打裝備,熔煉提升;對(duì)于喜歡養(yǎng)成游戲的玩家來(lái)說(shuō),《熱血戰(zhàn)紀(jì)》即將推出的坐騎系統(tǒng),眾多良駒異獸任君選擇,對(duì)寶寶有愛(ài)的玩家將可滿足心愿。

特別值得一提的是,《熱血戰(zhàn)紀(jì)》即將于11日推出的世界杯足球玩法,開(kāi)創(chuàng)了同類(lèi)ARPG游戲的先河。由于時(shí)差的關(guān)系,巴西世界杯熱浪只能在夜間才能燃燒,而游戲的足球?qū)Q將會(huì)成為廣大球迷玩家白天消磨時(shí)間的最佳去處?!?a target="_blank">熱血戰(zhàn)紀(jì)》世界杯玩法將分“少林隊(duì)”與“魔鬼隊(duì)”兩支球隊(duì)。雙方需搶奪賽場(chǎng)中心的足球,成功奪得足球的玩家防御力將會(huì)有大幅度的提升。攜帶足球的玩家將球運(yùn)送到敵對(duì)陣營(yíng)球門(mén)即可得分,而隊(duì)友們的任務(wù)就是要盡全力保護(hù)本隊(duì)奪得足球的隊(duì)友??瓷先?,這個(gè)玩法頗得《少林足球》的神韻,相當(dāng)有意思。

在操作上,第五代手游相較老式的手機(jī)游戲也有了很大革新。由于觸屏的普及,《熱血戰(zhàn)紀(jì)》等的操作不再依賴(lài)實(shí)體搖桿和按鍵,玩家只需輕觸屏幕即可完成操控。在智能化程度上,游戲的整體水平也有很大提高,無(wú)論交接任務(wù)、戰(zhàn)斗操作、裝備升級(jí),玩家只需輕按幾個(gè)按鈕便能完成一系列操作,當(dāng)親身想體驗(yàn)戰(zhàn)斗時(shí),玩家也可以選擇全人手操控,利用觸屏虛擬按鍵來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛快。

總而言之,第五代手游在玩法創(chuàng)新和操作的便捷上,都走在了時(shí)代的前列,領(lǐng)軍的手游《熱血戰(zhàn)紀(jì)》更是其中很突出的代表,昔日兄弟今何在,我們?cè)賾?zhàn)一場(chǎng)吧!

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