《盜墓筆記》影視發(fā)布會(huì)已于6月12日在滬圓滿結(jié)束。對(duì)于這款被譽(yù)為歡瑞游戲“IP3.0影游互動(dòng)計(jì)劃”首作的產(chǎn)品,《盜墓筆記》作者南派三叔及該手游制作人會(huì)后面向媒體受訪答疑,揭秘手游內(nèi)幕及制作進(jìn)度。屆時(shí),手游《盜墓筆記》將通過(guò)副本對(duì)書中未解之謎進(jìn)行深入探究,并將與同名影視作品同期制作,產(chǎn)品預(yù)計(jì)于2014年底與大家見面。
【歡瑞游戲誠(chéng)意之作 《盜墓筆記》游戲類型首度揭秘】
歡瑞游戲手游《盜墓筆記》,由南派三叔正版授權(quán)。立項(xiàng)后,三叔特為研發(fā)工作室命名“起靈工作室”,并親自擔(dān)綱劇情及項(xiàng)目監(jiān)制,以確保游戲?qū)π≌f(shuō)的高度還原及整體性。
由三叔親自監(jiān)制的《盜墓筆記》是一款第一人稱視角的融合型射擊游戲(FPS+AVG+PUZ)。游戲打破以往純射擊游戲的設(shè)置,以射擊玩法為核心,根據(jù)小說(shuō)劇情推動(dòng),有機(jī)融合了解謎、收集及競(jìng)技等玩法元素。力爭(zhēng)100%還原原著場(chǎng)景、人物、劇情、妖魔粽子,貼近讀者心中原汁原味的《盜墓筆記》。
游戲不僅將設(shè)置“七星魯王”、“怒海潛沙”、“秦嶺神樹”、“云頂天宮”、“蛇沼鬼城”等主題關(guān)卡,更將貫穿原著劇情,在游戲副本中深入探究書中所懸未解之謎。使游戲成為小說(shuō)的延伸,邀玩家親臨盜墓驚旅。
【全程探秘南派三叔與《盜墓筆記》游戲的那些事兒】
對(duì)于手游《盜墓筆記》,小說(shuō)作者南派三叔給與了充分的信任與殷切的期待。他表示,手游《盜墓筆記》的游戲表現(xiàn)形式,極具代入感。通過(guò)第一人稱視角進(jìn)入古墓探索、戰(zhàn)斗,并完成收集、解密任務(wù)的過(guò)程,能夠最大程度地用游戲的方式展現(xiàn)出原著的神秘魅力。
而選擇親任手游監(jiān)制,南派三叔是希望通過(guò)全程擔(dān)綱劇情及關(guān)卡設(shè)置,幫助歡瑞游戲“起靈工作室”整體把控游戲?qū)π≌f(shuō)的演繹,完美再現(xiàn)及衍生劇情細(xì)節(jié)。比如對(duì)于小說(shuō)中悶油瓶所持黑金古刀的外觀及拔刀方式等,三叔均與工作室成員逐一確認(rèn)。三叔認(rèn)為,事無(wú)巨細(xì)、精益求精不僅是對(duì)原著的尊重,更是對(duì)讀者的敬意。
南派三叔還透露,在監(jiān)制過(guò)程中會(huì)對(duì)《盜墓筆記》小說(shuō)原著進(jìn)行補(bǔ)充及延續(xù),并將考慮為游戲設(shè)置“粽子圖鑒”、“寶物圖鑒”等系統(tǒng)。這無(wú)疑是對(duì)《盜墓筆記》原著的深入續(xù)寫及歸納綜合,相信對(duì)鐵桿書迷來(lái)說(shuō)有著重要的欣賞意義。
此次發(fā)布會(huì),是歡瑞游戲手游《盜墓筆記》制作人Sammon首次亮相媒體。身為資深手游制作人,Sammon歷任主策、產(chǎn)品經(jīng)理、制作人等職,主導(dǎo)開發(fā)20余款手游,產(chǎn)品涵蓋RPG、ARPG、ACT、AVG、RCG、FPS、PUZ等全類型。其中更有《哆啦A夢(mèng)》、《蠟筆小新》等知名IP產(chǎn)品,對(duì)手游有著豐富開發(fā)經(jīng)驗(yàn)及敏銳的市場(chǎng)嗅覺。
Sammon表示,鑒于其龐大的受眾群,《盜墓筆記》是一部令人倍感壓力的優(yōu)質(zhì)IP,但壓力即是為夢(mèng)想前行的動(dòng)力。由于自身也是《盜墓》的忠實(shí)讀者,Sammon在透徹研究小說(shuō)劇情后,決定將《盜墓筆記》手游打造成一款具有嫡出品質(zhì)的第一人稱視角融合射擊產(chǎn)品。
為貼合原著,逼真呈現(xiàn)小說(shuō)場(chǎng)景,提升游戲代入感,手游《盜墓筆記》基于Unity 3D引擎開發(fā),采用3D寫實(shí)畫面來(lái)進(jìn)行表現(xiàn)。游戲以古墓探險(xiǎn)為主線,以射擊玩法為核心,并根據(jù)劇情需要在不同關(guān)卡設(shè)置更多的融合玩法。如探索搜尋、機(jī)關(guān)解密、密室逃脫、迷宮營(yíng)救等,玩家不僅需要通過(guò)射擊來(lái)消滅層出的怪物,更要判斷路線、破解謎題,收集任務(wù)物品以激活后續(xù)劇情。
融合玩法的設(shè)置,使手游《盜墓筆記》無(wú)限貼近原著主旨與氛圍。制作人Sammon表示,將攜手南派三叔,用最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)难邪l(fā)態(tài)度成就這款盜墓迷心中的夢(mèng)想之作。
截至目前,手游《盜墓筆記》已全面進(jìn)入研發(fā)階段,預(yù)計(jì)將于2014年末與同名影視同期問市。而繼《盜墓筆記》后,歡瑞游戲會(huì)秉承“AHM商業(yè)理念”,深入執(zhí)行“影游互動(dòng)IP3.0計(jì)劃”,為玩家呈現(xiàn)更多更好的多維娛樂產(chǎn)品。
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