本以為是一場針鋒相對的比賽,結(jié)果卻是德國隊對巴西隊的無情碾壓。德國隊的嚴(yán)謹(jǐn)配合令人驚嘆,巴西隊的恥辱離場讓人遺憾。但是賽場上的沉浮太過常見,只求以后比賽更加精彩。同樣在競技手游《街頭足球》中冠軍也只有一個,賽場上的一時沉浮你又有何懼,好戲連臺,一切只是剛剛開場而已。
7:1德國狂屠巴西,如此懸殊的比分發(fā)生在世界杯的半決賽中,場面完全不像是兩支冠軍球隊間的較量。179秒之內(nèi)被狂灌4球,在自己的主場在家鄉(xiāng)父老面前,“五星巴西”走下神壇黯然失色。不知道巴西隊是陷入了“主場魔咒”,還是不幸被貝利的“預(yù)言之口”言中。重壓之下必有莽夫,巴西為自己的驕狂付出了沉重的代價。同樣,在游戲中也是驕兵必敗,還是攢攢人品吧。
在《街頭足球》中擁有多個比賽副本,可供玩家不斷挑戰(zhàn)。但是在這里沒有主客場之戰(zhàn),比賽中你也不必面對強大的主場壓力。即使闖關(guān)沒有成功,你和你的隊伍依舊可以重復(fù)挑戰(zhàn),不用在意于一場比賽的得失。沒有了主場的壓力,也沒有客場的噓聲,大比分贏了也不用擔(dān)心自己的人生安全是受到威脅。游戲中既有緊張刺激的一面又有人文輕松的一面,還等什么趕緊挑戰(zhàn)吧!
黑哨和誤判在本屆世界杯中數(shù)見不鮮,似乎只要采用人力裁決判罰,就永遠(yuǎn)不能避免這類事件的產(chǎn)生。同時,很多球員通過投機取巧得利。一向推崇公平原則的比賽,變成了“演員”們的舞臺。比賽規(guī)則在“演員”面前顯得蒼白無力,而規(guī)則的維護更是困難重重。面對球員們夸張的“表演”,球迷除了斥責(zé)似乎毫無辦法。
對于這些嗤之以鼻的行為,在《街頭足球》中你完全不會遇到。游戲中現(xiàn)實足球規(guī)則限制少,這里沒有假摔,沒有出界,也沒有背后咬人;因為這里沒有裁判的主觀判罰,對手也沒有必要“表演”。在《街頭足球》里考驗玩家的完全是智慧的比拼和實力的較量,這里是絕對公平的舞臺。
說起來《街頭足球》和巴西還有點淵源呢!《街頭足球》這款作品由哥倫比亞開發(fā)商Brainz研發(fā)制作。而在本次世界杯四強爭奪戰(zhàn)中,哥倫比亞隊正是被巴西隊所淘汰。而今坐擁主場之利的巴西隊在驕狂中以大比分被淘汰出局,也告慰了哥倫比亞的遺憾離開?!?a target="_blank">街頭足球》拋棄了主流的足球競技類游戲所采用的明星制對戰(zhàn)方式,而是讓玩家走上街頭進行闖關(guān),挑戰(zhàn)街頭足球場的各路霸主。游戲風(fēng)格另類,節(jié)奏明快,輕度擬真的街頭道具亂斗,還是很具有可玩性的。
有悲有喜、有起有落,這才是最真實的生活場景。在《街頭足球》中,你完全不必為了一場的得失而失落,最好的比賽永遠(yuǎn)在下一場。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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