首款“QTE戰(zhàn)斗仙俠手游”《暴走皇帝》自首度曝光,便引發(fā)了玩家和業(yè)界的廣泛關(guān)注,其原創(chuàng)中國(guó)式QTE玩法更是贏得了一致好評(píng)。其實(shí)除了優(yōu)秀的QTE玩法,《暴走皇帝》還具有優(yōu)秀的原創(chuàng)劇情。其劇情之豐富感人,堪比當(dāng)年的仙劍。
而受仙劍系列電視劇的啟發(fā),《暴走皇帝》策劃組近日展開(kāi)了一輪關(guān)于是否創(chuàng)作同名小說(shuō)的討論,這說(shuō)明不久之后,玩家們?cè)谕嬗螒虻耐瑫r(shí)或許能夠閱讀《暴走皇帝》同名小說(shuō)。
其實(shí)《暴走皇帝》策劃組近期一直在策劃編寫(xiě)全新的配套劇情,之前以隋唐風(fēng)云為背景的劇情即將被換成以五代十國(guó)時(shí)期為背景,后燕國(guó)君慕容垂傳奇人生為藍(lán)本,更符合游戲名稱(chēng)的全新劇情。于是,百分百的原創(chuàng)全新劇情,再結(jié)合仙劍電視劇的成功案例,讓策劃組萌生了創(chuàng)作同名小說(shuō)的念頭。日前,策劃組已提交了一份詳細(xì)計(jì)劃到總經(jīng)理辦公室,就等審核結(jié)果如何了。
【游戲新劇情簡(jiǎn)介】
上古魔神蚩魔及其手下一族因作亂三界,被女?huà)z鎮(zhèn)壓于不周山下。幾千年過(guò)去之后,封印開(kāi)始失去效用,一些魔族小兵開(kāi)始擺脫封印(封印特性是遇強(qiáng)則強(qiáng),遇弱則弱),一方面潛入世俗之中作亂,另一方面極力尋找破開(kāi)封印之法,迎接魔王共工歸來(lái)。
始燕王作為當(dāng)世封印守護(hù)者,極力加固封印,引起群魔憤恨,群魔大軍壓進(jìn)封印臺(tái),破壞封印儀式。始燕王拼死守護(hù),但依然不敵魔族人多勢(shì)眾,身死封印臺(tái),最終導(dǎo)致封印失敗,封印即將破去,魔神即將降臨。
主角——始燕王之子,承擔(dān)起父親未完成的除魔天職,拜師學(xué)藝,期望除盡天下妖魔。不料大燕國(guó)因始燕王駕崩,死敵大秦國(guó)趁機(jī)滅亡了大燕國(guó),主角肩上再一次加重一重責(zé)任,那就是復(fù)興大燕國(guó)。于是主角走上了一條斬妖除魔,復(fù)興大燕國(guó)的艱難之路。
【關(guān)于暴走皇帝】
《暴走皇帝》繼承了港臺(tái)RPG游戲重視劇情體驗(yàn)的傳統(tǒng),擁有極強(qiáng)的代入感——無(wú)論是主角的身世揭秘,還是追尋上古十大神器背后隱藏的驚天秘密,亦或是互動(dòng)性十足的刺殺、懸賞等江湖情仇玩法,《暴走皇帝》勵(lì)志為玩家打造一個(gè)“有血有肉”的仙俠世界。
在玩法上《暴走皇帝》強(qiáng)勢(shì)植入QTE玩法,原創(chuàng)中國(guó)式QTE模式,將QTE與《孫子兵法》中的“風(fēng)林火山”戰(zhàn)法策略相結(jié)合,給QTE玩法賦予了中國(guó)古代軍事策略?xún)?nèi)涵,成為游戲自身的一大特色,也讓《暴走皇帝》更適合國(guó)內(nèi)玩家的游戲品味和習(xí)慣。
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