2014年8月19日,全球首款手勢操控格斗手游《劍魂之刃》開啟雙端限免測試,作為一款上線數月便擁有千萬粉絲團的手游神作,從此刻起《劍魂之刃》算是真正步入了全平臺軌道,為全平臺的手游達人們展現其獨有的魅力!
8月13日《劍魂之刃》IOS付費平臺首次開啟,不多時便榮登IOS付費榜榜首,作為一款僅上線數月的產品來說,如此佳績確實是手游史上難得一見的。隨著雙端平臺免費開啟,《劍魂之刃》亦憑借其傲人的成績再次榮登IOS游戲免費榜榜首!并同時擠身IOS最暢銷榜前十!如此手游行業(yè)的神來一筆,相信無論是作為官方的一員;助推媒體、渠道的一員還是劍魂fans團的一員,都應該感到無比的驕傲與自豪!
【DPS+AOE+DNF=劍魂之刃】
《劍魂之刃》是一款以“劍”為主題的街機格斗手游,意味著在職業(yè)選擇上摒棄了以往的輔助類型,提倡清一色的DPS攻擊者。各系魔法元素的融入使得各戰(zhàn)斗職業(yè)間擁有本質上的區(qū)別,隨著轉職系統(tǒng)的二次強化,將這種區(qū)別予以了更鮮明的特色規(guī)劃。斬魂的光與暗、疾刃的風與冰、靈劍的召喚與結界,不同的魔劍士展示出不同的著裝風格、裝配樣式,而且在魔法技能的展現上亦有著不同特效、不同色系的酷炫演繹,讓你隨心所欲揮灑強勢的劍招,全心全力宣泄戰(zhàn)斗的激情。
另外,像格斗游戲中應有的挑空、重擊、斬殺、Debuff、吹飛、定身等狀態(tài)特效一應俱全,足可讓你在街機闖關的冒險中徹底感受到即時連擊格斗的那份充足快感!
《劍魂之刃》一直被玩家譽為手游版DNF,雖然是以平面戰(zhàn)斗為主體,但卻增加可跳躍的360度移動空間,另外劍魂之刃更是摒棄了繁瑣的量化技能,將最實用的數個技能賦予進階系統(tǒng),使其在等級提升的同時,從根本上(攻擊力、攻擊范圍、攻擊次數、特效表現)有著質的強化。劍魂之刃獨創(chuàng)的手勢操控格斗玩法,將點擊變?yōu)閯澠?,讓玩家在經歷神秘冒險之余,更能親身感觸即時格斗的那份酣戰(zhàn)娛樂。
此外,《劍魂之刃》近期間特別強化了玩家間的互動性,不僅打造出了1V1形式的真人在線對戰(zhàn)系統(tǒng),更開發(fā)出與之對應的競技商店,深度發(fā)掘著一款超動作手游應有的所有游戲快感,這對于眾多隸屬“戰(zhàn)斗民族”的玩家而言,無疑是最值得欣慰與歡喜的!
你想體驗真正的指尖格斗嗎?那么手控系的劍魂之刃你肯定會喜歡玩的,《劍魂之刃》已然迎來備受矚目的雙端開測(免費),親們趕緊來此激戰(zhàn)一番吧!
關于《劍魂之刃》:
《劍魂之刃》是一款MMOACT全球首款手勢操控格斗手游。游戲以手控操作、連擊格斗、超炫技能、超強PK作為核心玩法,強調全身感官融入及超真實打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗。玩家除了可以利用超炫技能進行無限連擊、更能夠享受到競技場、單人副本、組隊副本、生存挑戰(zhàn)等一系列娛樂玩法,還可以使用如“上挑”、“跳閃”、“眩暈”等技能組合進一步提升戰(zhàn)斗過程中的樂趣與快感。
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分類:網絡游戲 評分: | ||||
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