截至6月30日,侏羅紀(jì)系列電影最新力作《侏羅紀(jì)世界》國內(nèi)票房順利突破12億,火爆程度不容小覷。電影火爆的同時,也帶動了周邊的興起,奔馳、M&M、樂高等廠商相繼推出周邊集體“調(diào)戲”恐龍,而由百度移動游戲負(fù)責(zé)國內(nèi)發(fā)行,ludia研發(fā),環(huán)球影業(yè)授權(quán)的侏羅紀(jì)世界手游也于近日火爆開測。
環(huán)球影業(yè)推出的“侏羅紀(jì)”系列電影曾在全球揭起一股股恐龍熱潮,于1993年上映的首部《侏羅紀(jì)公園》,全球票房更是高達(dá)9.147億美元,一舉打破了《E。T外星人》雄踞全球票房首位10年的記錄!今年上映的《侏羅紀(jì)世界》全球首周票房達(dá)到5.118億美元,打破《哈利波特與死亡神器(下)》創(chuàng)下的首周票房記錄,上映13天全球票房破10億美元,成為世界影史票房最快破10億美元的電影,票房表現(xiàn)一騎絕塵!同時,中國內(nèi)地貢獻(xiàn)票房近2億美元。
“侏羅紀(jì)”巨大的商業(yè)價值,讓不少商家虎視眈眈,連番推出相關(guān)周邊和手游,而內(nèi)地市場超強(qiáng)的吸金能力,也備受好萊塢頂級制作公司重視。環(huán)球影業(yè)積極推動電影提前在中國內(nèi)地上映與同步推出侏羅紀(jì)世界手游,正是其最好的證明。
近幾年,國際市場非常流行電影+手游的營銷模式,APP Annie去年發(fā)布的報就曾指出:票房和評分不再是評判一部電影成功的唯一標(biāo)準(zhǔn),想要實(shí)現(xiàn)品牌價值最大化,擁有更多用戶和更長的生命周期,娛樂產(chǎn)品營銷人員需要認(rèn)真考慮移動策略。環(huán)球影業(yè)也正是因?yàn)榭粗辛?a target="_blank">游戲這一重要市場,期望最大化實(shí)現(xiàn)“侏羅紀(jì)”品牌價值,所以選擇同步推出侏羅紀(jì)世界手游。為了更加深入開發(fā)中國市場,環(huán)球影業(yè)更選擇與中國互聯(lián)網(wǎng)巨頭百度強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,借勢營銷同名手游。
據(jù)了解,侏羅紀(jì)世界手游是一款模型經(jīng)營&策略養(yǎng)成游戲,由國外最高品質(zhì)3D特效制作團(tuán)隊(duì)制作,游戲按照1:1比例完美復(fù)活了同名電影中出現(xiàn)的50余種恐龍形象。玩家將在游戲中扮演“侏羅紀(jì)公園”的管理者,通過公園管理、恐龍飼養(yǎng)等方式不斷收集和培養(yǎng)戰(zhàn)斗力更強(qiáng)大的恐龍,并在戰(zhàn)斗中通過屬性克制,操作技巧等方式贏得戰(zhàn)斗勝利,最終稱雄競技場。
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分類:休閑游戲 評分: | ||||
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