《星際傳奇》中那曾經(jīng)流行的PVP陣容盤點(diǎn)。《星際傳奇》作為一款在陣容搭配上非常有深度的策略性游戲,競技場的戰(zhàn)斗是最能體現(xiàn)這中策略性的地方。只要陣容搭配合理,甚至在戰(zhàn)斗力相差上萬的情況下,也可以輕松取勝!
隨著各種新英雄的推出和玩家們對游戲陣容的不斷摸索,競技場英雄搭配陣容已經(jīng)經(jīng)歷了數(shù)次大的變化。下面,就讓我們一起來了解一下《星際傳奇》的競技場陣容發(fā)展史吧!
《星際傳奇》競技場發(fā)展
首先必須了解一下能量、物理、混搭大致概念:
①現(xiàn)在依然有許多玩家在使用能量隊(duì)作為陣容主力,總的來說,能量英雄入手時期均較為靠后。
優(yōu)點(diǎn)⑴控制多,群傷害高。推薦PK
缺點(diǎn)⑵大多厲害的能量英雄均入手困難;升星及培養(yǎng)投入較大。
②物理隊(duì)適合所有玩家,入手簡單。
優(yōu)點(diǎn)⑴大多物理系英雄入手簡單,升星容易。推薦過副本、活動副本。
缺點(diǎn)⑵控制太少,容易被一些高護(hù)甲英雄針對(目前的前排英雄大多都是高物理防御)。
③物理能量組合隊(duì)適合所有玩家,萬金油隊(duì)。
優(yōu)點(diǎn)⑴裝備材料容易更好的分配、不易被同戰(zhàn)力的玩家克制。推薦副本、PK、活動副本
缺點(diǎn)⑵陣容易變更。在緣分搭配方面可能會比純物理和純能量隊(duì)差一些。
那么,根據(jù)游戲的不同時期,競技場陣容發(fā)展變化大致如下:
①內(nèi)測時期競技場神族陣容
暗影之刃(能量)、心靈大師(能量)、霸王(物理)、寒冰(物理)、圣殿方舟(能量)
推薦理由:
神族鐵三角,心靈大師負(fù)責(zé)承受傷害、控制與保護(hù)隊(duì)友,隱刀負(fù)責(zé)吸收主要傷害(閃避極高)、秒殺敵方最高輸出及收割;方舟負(fù)責(zé)打斷及最高傷害輸出提供;而3這都有神族護(hù)盾、心靈大師可以加盾并互相有緣。然后首沖的獎勵的坦克作為大招一出便能讓地方中后排全滅,與坦克有緣的寒冰是物理最強(qiáng)的輸出,偷能量、后跳逃避技能同時將敵方冰凍,大招更是大范圍帶有群減速的巨額傷害。
內(nèi)測混搭陣容:
黑暗(物理)、風(fēng)暴領(lǐng)主(能量)、寒冰(物理)、霸王(物理)、狼騎(物理)
推薦理由:
狼騎負(fù)責(zé)給壓制能量隊(duì)并打斷地方和給團(tuán)隊(duì)物理增益、風(fēng)暴領(lǐng)主能很快的升星,培養(yǎng)速度快,并可以偷取敵方能量、造成成噸能量傷害、克制有巨巖的隊(duì)伍。有神族護(hù)盾、心靈大師可以加盾。然后首沖的獎勵的坦克作為初級大招一出便能讓地方中后排全滅,與坦克有緣的寒冰是物理最強(qiáng)的輸出,群偷能量、后跳逃避技能同時將敵方冰凍,大招更是大范圍帶有群減速的巨額傷害;與寒冰有緣的黑暗負(fù)責(zé)吸收主要傷害(閃避極高)、秒殺敵方最高輸出及將敵方所有人拉至身邊并造成一次打斷的強(qiáng)力物理傷害。
③第一代競技場陣容:神族鐵三角全勝期
圣殿方舟(能量)、暗影之刃(能量)、心靈大師(能量)、寒冰(物理)、黑暗(物理)
推薦理由:
神族鐵三角,心靈大師負(fù)責(zé)承受傷害、控制與保護(hù)隊(duì)友,隱刀負(fù)責(zé)吸收主要傷害(閃避極高)、秒殺敵方最高輸出及收割;航母負(fù)責(zé)打斷及最高傷害輸出提供;而3這都有神族護(hù)盾、心靈大師可以加盾并互相有緣。寒冰是物理最強(qiáng)的輸出,群偷能量、后跳逃避技能同時將敵方冰凍,大招更是大范圍帶有群減速的巨額傷害,與寒冰有緣的黑暗負(fù)責(zé)吸收主要傷害(閃避極高)、秒殺敵方最高輸出及將敵方所有人拉至身邊并造成一次打斷的強(qiáng)力物理傷害。
④第二代競技場陣容:永恒夢魘核心時期
圣殿方舟(能量)、暗影之刃(能量)、心靈大師(能量)、星耀之刃(物理)、永恒夢魘(能量)
推薦理由:
同樣神族鐵三角,心靈大師負(fù)責(zé)承受傷害、控制與保護(hù)隊(duì)友,隱刀負(fù)責(zé)吸收主要傷害(閃避極高)、秒殺敵方最高輸出及收割;航母負(fù)責(zé)打斷及最高傷害輸出提供;而3這都有神族護(hù)盾、心靈大師可以加盾并互相有緣。星耀是物理最強(qiáng)的輸出與前排,先發(fā)單體控制、可以給自己物理盾,攻擊力可以隨時間與大招不停提升、并通過圣物可以免疫效果;與星耀有緣的夢魘負(fù)責(zé)全體治療輔助,先發(fā)單體控制、并有2個強(qiáng)力的真實(shí)傷害技能。
⑥第三代競技場陣容:神族無敵期
圣殿方舟(能量)、暗影之刃(能量)、心靈大師(能量)、永生騎士(能量)、XX狂熱信徒(能量)
推薦理由:
神族鐵三角,心靈大師負(fù)責(zé)承受傷害、控制與保護(hù)隊(duì)友,隱刀負(fù)責(zé)吸收主要傷害(閃避極高)、秒殺敵方最高輸出及收割;航母負(fù)責(zé)打斷及最高傷害輸出提供;而3這都有神族護(hù)盾、心靈大師可以加盾并互相有緣。與陣容內(nèi)大部分人有緣的永生騎士輔助團(tuán)隊(duì)、給自己和隊(duì)友無敵、給隊(duì)友免疫控制技能并加能量防御、克制機(jī)械單位、加神族護(hù)甲。與陣容內(nèi)大部分人有緣的狂熱信徒負(fù)責(zé)開出切入打斷,給所有隊(duì)友加能量傷害級攻速。
⑦第四代競技場陣容:以艦隊(duì)司令為核心的新鐵三角逆襲期
艦隊(duì)司令可以和任何影響搭配,之前不能用的英雄現(xiàn)在有了司令都可以配合了;以下就說一個純物理競技場陣容
艦隊(duì)司令(物理)、惡魔判官(物理)、寒冰(物理)、烈火(物理)、重炮(物理)
推薦理由:
新鐵三角,司令開場給所有人全免疫盾、群體導(dǎo)彈攻擊、增加所有人所有暴擊與精準(zhǔn)并降低敵人攻速、大招更是目前傷害最高的群體攻擊,司令的技能都可以收到感電和灼燒效果的威力大加成;重炮后期物理輸出、可以免疫所有效果一段時間,攻擊會隨時間提高、有灼燒加成。與重炮有緣的烈火給大部分?jǐn)橙瞬煌I献茻Чc降低物理防御,防御血量很高,大招傷害客觀,死后可以自爆逆襲;寒冰是物理最強(qiáng)的輸出,群偷能量、后跳逃避技能同時將敵方冰凍,大招更是大范圍帶有群減速的巨額傷害;與隊(duì)伍里大部分有緣的惡魔判官增加物理攻擊與攻速、減物理防與降低能量攻擊光環(huán),自身生命越低攻擊與吸血越高。
⑧第五代競技場陣容:艦隊(duì)司令、叢林之主為核心的無敵防御隊(duì)
目前版本可以用毒牙來克制治療!
光明(能量)、叢林之主(物理)、夢魘(能量)、司令(物理)、天使(物理)
推薦理由:
光明是能量防御最高的坦克,能為隊(duì)友加能量、能大幅降低敵方命中。司令開場給所有人全免疫盾、群體導(dǎo)彈攻擊、增加所有人所有暴擊與精準(zhǔn)并降低敵人攻速、大招更是目前傷害最高的群體攻擊,司令的技能都可以收到感電和灼燒效果的威力大加成。夢魘負(fù)責(zé)全體治療輔助,先發(fā)單體控制、并有2個強(qiáng)力的真實(shí)傷害技能。天使又很強(qiáng)升存能力各種傷害免疫、單體治療可以驅(qū)散負(fù)面效果,死亡后可以給隊(duì)友加血及物理免疫盾,大招是群體高級回血;
最后是大樹、這里不用多數(shù)目前最強(qiáng)的治療,小技能一次可以加滿一個人,大招提高所有人治療效果,實(shí)在是讓隊(duì)伍不會死人,大招又降低50%物理傷害又群體回滿血,普攻也是群體回血、唯一攻擊技能控制躲閃最高英雄不能動并造成傷害與降低躲閃。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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