王者榮耀體驗(yàn)服進(jìn)行了更新!新英雄楊戩上線(xiàn)剛過(guò)一天,馬上進(jìn)行了調(diào)整,究竟是加強(qiáng)了還是削弱了呢?一起來(lái)看看本次王者榮耀的體驗(yàn)服英雄調(diào)整吧!
親愛(ài)的的召喚師,
為了增加體驗(yàn)服內(nèi)容的豐富性和版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無(wú)法登錄游戲。對(duì)于給您帶來(lái)的不便,我們深表歉意!
【更新內(nèi)容】
英雄平衡性調(diào)整
1. 楊戩
楊戩作為一名需要貼身輸出的戰(zhàn)士,在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力有些不盡人意。大招的激光,是以實(shí)際傷害來(lái)計(jì)算回復(fù)量的,所以我們必須確保楊戩的激光在命中敵人后,擁有可觀(guān)的回復(fù)量。我們?cè)诖舜胃轮校险{(diào)了楊戩大招的傷害與吸血比例。另外我們修復(fù)了,楊戩1技能標(biāo)記特效抖動(dòng)的BUG,避免視覺(jué)上受到干擾,影響體驗(yàn)。
推薦裝修改。
3技能:傷害:200(+50/Lv)(+0.7Ad) → 250(+65/Lv)(+0.85Ad)
3技能:吸血比例:25%→50%
2. 姜子牙
上一個(gè)體驗(yàn)服版本中,我們調(diào)整了姜子牙的大招機(jī)制,希望降低大招的命中難度,同時(shí)控制過(guò)遠(yuǎn)的射程和后期超高的傷害,使得使用者的收益更加穩(wěn)定,并減少受擊方高血量直接被秒的不良體驗(yàn)。然而經(jīng)過(guò)體驗(yàn)服的測(cè)試,發(fā)現(xiàn)這次調(diào)整并沒(méi)有完全達(dá)到預(yù)期,因此我們決定撤回這次對(duì)大招的改動(dòng)(被動(dòng)技能增強(qiáng)的改動(dòng)仍然保留),同時(shí)為姜子牙設(shè)計(jì)新的更有趣的玩法來(lái)解決目前存在的問(wèn)題。
回滾3技能調(diào)整,保留被動(dòng)調(diào)整。
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分類(lèi):網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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