王者榮耀在10月25日版本更新中,對不知火舞,程咬金,牛魔,以及典韋四大英雄進行了加強。都分別加強了什么呢?下面就一起來看看吧。
1. 不知火舞
女忍者Mai出現(xiàn)在王者榮耀的戰(zhàn)場中已經有數月之久了,隨著版本的不斷更替,我們需要對她進行適當的調整以便能夠適應更多的對抗場景;在最初的設計中,不知火舞的被動技能翻滾是鼓勵玩家攻擊后躲避敵人攻擊時使用,但目前看來,由于翻滾本身的性能和環(huán)境的影響,這個技能似乎只能用于一些特殊情況下的脫離;此次我們強化她的翻滾強度,希望不知火舞能夠重新回到我們的視野中來
調整內容:
被動:技能釋放后的翻滾距離:3500 → 4500
1技能:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)
2技能:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)
3技能:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)
小編分析:不知火舞在本此版本強化后,被動翻滾距離的提升讓不知火舞的操作難度降低了很多,畢竟現(xiàn)在的不知火舞都是無腦一技能消耗,之后翻滾躲避。殘血則翻滾進場大招。在對她全部技能傷害大幅度提升的同時,也讓她的消耗能力大大加強。可以看出,未來1技能消耗流的不知火舞將大有可為。
2. 程咬金
程咬金在當前環(huán)境的火力下顯得像個無助的包子看似飽滿實則綿軟,在上一次的調整之后,我們并未對他新被動的機制——損血釋放技能進行足夠的回血補償,導致目前這位勇猛的肉彈坦克繼續(xù)在下水道中蹲著,無人問津;我們相信他獲得了足夠的生命恢復能力后有機會得到新生
調整內容:
被動:每損失1%生命增加2/3/4點攻擊(在1/6/11級變化)→每損失1%生命增加2/3/4/5點攻擊(在1/5/9/13級變化)
3技能:生命回復:每秒6%最大生命回復 → 每秒8%最大生命回復
小編點評:程咬金在本此版本中,稍微加強了那么一丟丟,但是并不影響整體的屬性。雖然說大招回血效果加強,但是對于本身就打不死的程咬金,只能說更加不容易死了,也僅此而已!對于無法留人的程咬金,更多的是團戰(zhàn)攪屎棍,惡心對方而已。