藍(lán)港互動(dòng)橫版魔幻動(dòng)作手游《王者之劍2》今日開啟安卓平臺(tái)刪檔付費(fèi)測試。《王者之劍2》是藍(lán)港互動(dòng)自主研發(fā)手游系列“王者之劍”的第二部作品,游戲由其原班人馬打造,延續(xù)了亞瑟王的文化經(jīng)典,并在體驗(yàn)玩法上再做突破,力求為玩家打造最為真實(shí)的橫版動(dòng)作游戲,重燃一幣通關(guān)的魔幻熱血。
《王者之劍2》是國內(nèi)目前極少見的真正意義上的全3D橫版動(dòng)作手游。區(qū)別于一般的橫版動(dòng)作手游,玩家在這里體驗(yàn)到的不再是平面的場景和定幀播放的動(dòng)作,《王者之劍2》從場景到人物角色完全3D化實(shí)現(xiàn),在打造全3D縱深場景的同時(shí),完美解決了3D橫版中角色和場景透視效果的難題,游戲當(dāng)中的角色動(dòng)作表現(xiàn)更加流暢,場景光照更加生動(dòng)自然,人物在不同的場景當(dāng)中,可以根據(jù)當(dāng)前環(huán)境的光照來改變角色的光影表現(xiàn),夕陽、雪花、霧靄、火山,都會(huì)為角色襯托出相應(yīng)的光影效果,給玩家?guī)沓两降膭?dòng)作體驗(yàn)。
作為一款橫版動(dòng)作游戲,動(dòng)作效果是其中極為重要的元素之一。在《王者之劍2》手游中,玩家可以選擇三種風(fēng)格完全不同的職業(yè)進(jìn)行游戲,每個(gè)職業(yè)都有其行云流水般的獨(dú)特連擊效果,硬直、浮空、擊飛等戰(zhàn)斗狀態(tài)的加入,使戰(zhàn)斗更為多變,更具打擊感。甚至可以通過敵人的起手動(dòng)作來預(yù)判對(duì)方的行動(dòng),并采取翻滾躲避或者眩暈打斷等措施來取得戰(zhàn)斗當(dāng)中的先機(jī)。
在玩法上,玩家將在游戲當(dāng)中與年輕的亞瑟王一起冒險(xiǎn),無論是喜歡PVE的玩家還是傾向PVP的玩家都可以充分領(lǐng)略到王者魔幻世界的精彩。對(duì)于PVE的玩家來說,挑戰(zhàn)劇情跌宕起伏的任務(wù)副本、在守衛(wèi)皇城中與黑耀軍團(tuán)一較高下、或是選擇直面上古巨龍的龍息與之正面對(duì)決等等,每天都會(huì)有新的冒險(xiǎn)之路等待著你們的探索。對(duì)于PVP的玩家而言,以下克上不斷挑戰(zhàn)更高實(shí)力的玩家爭奪最終的戰(zhàn)神稱號(hào)、賭上榮譽(yù)與自己實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕乙惠^高下、或是在王者之塔下召集自己的好友與對(duì)手來一場絕對(duì)公平的團(tuán)隊(duì)競技,個(gè)人實(shí)力與團(tuán)隊(duì)策略都將在此得到淋漓盡致的展現(xiàn)。
此外,玩家在戰(zhàn)斗之余可以獲得很多資源獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以利用這些資源來培養(yǎng)自己的精靈伙伴和魔魂、淬煉自己的裝備和圣器來進(jìn)一步增強(qiáng)自身實(shí)力。不同的精靈、魔魂與自身的技能進(jìn)行搭配還可以形成偏爆發(fā)、偏控制等等不同的戰(zhàn)斗特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的偏好或是當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況來進(jìn)行選擇。
重燃一幣通關(guān)的魔幻熱血!《王者之劍2》現(xiàn)已開啟刪檔測試,一切為更真實(shí)的動(dòng)作體驗(yàn)而設(shè)計(jì)制作。全3D橫版魔幻動(dòng)作手游,縱享暢快打擊體驗(yàn),王者的動(dòng)作盛宴將從這里延續(xù)。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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