繼前3個版本鋪墊后,現(xiàn)象級手游《少年三國志》于今日推出了家國天下版本的終章——謀略篇?;又夭呗缘腉VE新玩法“征戰(zhàn)九州”和打造個性化養(yǎng)成的新系統(tǒng)“兵符”也將隨版本同步開啟。
征戰(zhàn)九州 強互動重策略
“征戰(zhàn)九州”是此次新出的GVE玩法,集互動與策略于一體。它打破了《少年三國志》固有的組隊模式,首開“拼陣容”模式。玩家可跨服組隊另一位玩家,由隊長在雙方上陣武將中,任選6名,拼出全新陣容,進行挑戰(zhàn)。這需要玩家加強交流互動,增進對彼此武將的了解,協(xié)商共謀。
此外,該玩法每天刷新的boss的攻擊方式、攜帶技能和站位都各不相同,因此,玩家們需要注重策略,根據(jù)boss的特點、站位來進行武將陣容搭配,出奇制勝。這意味著,固有陣容將被顛覆,一大波新的陣容正等待玩家去發(fā)掘。
兵符戰(zhàn)魂 打造個性化養(yǎng)成
與此同時,新版本還推出了新的養(yǎng)成系統(tǒng):兵符。兵符作為新的戰(zhàn)斗元素,佩戴后,不僅能為己方武將的進行屬性加成,還能減免敵方的技能系數(shù)。無論是物理攻擊、法術(shù)攻擊還是PVP增減傷等技能都可被全方位削弱。
玩家們可通過為兵符鑲嵌不同陣營的戰(zhàn)魂來進行個性化的養(yǎng)成,打造屬于自己的專屬兵符。
隨著新版本“家國天下·謀略篇”的上線,歷時3個月的家國天下版本終于迎來了收官之作。在此期間,《少年三國志》將策略、社交等新元素融入原有的熱血戰(zhàn)斗中,讓游戲全面升級,戰(zhàn)局更多變,更具可玩性。同時,大規(guī)模的互動玩法也讓玩家們期待許久的“國戰(zhàn)”呼之欲出,更多精彩內(nèi)容, 敬請關(guān)注后續(xù)消息!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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