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03月 24

夢(mèng)幻西游4月版本更新預(yù)覽 神獸數(shù)值調(diào)整

編輯:匿名 來(lái)源:TechWeb
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這里許久沒(méi)有更新預(yù)告,這段時(shí)間我們主要在對(duì)現(xiàn)有玩法回顧,著手針對(duì)日常任務(wù)進(jìn)行新的設(shè)計(jì)構(gòu)思,我們從調(diào)研來(lái)看,玩家也提及到與我們同樣關(guān)注的問(wèn)題,對(duì)于日常玩法趣味性提出的新要求。為此我們會(huì)在4月份會(huì)陸續(xù)推出新游戲體驗(yàn)。

同時(shí)對(duì)于戰(zhàn)斗平衡問(wèn)題,我們產(chǎn)品組內(nèi)部進(jìn)行了較多的設(shè)計(jì)思考整理,也將在近期會(huì)做公布,敬請(qǐng)期待。

1、泡泡樂(lè)園全新挑戰(zhàn)玩法也將會(huì)在4-5月份放出。秘境降妖會(huì)增加新的挑戰(zhàn)。

2、我們關(guān)注到武神壇及星官地煞觀戰(zhàn)匿名彈幕問(wèn)題,設(shè)計(jì)初衷是考慮增加玩家交流的趣味,可以玩笑與惡搞,但通過(guò)觀察反饋來(lái)看,匿名規(guī)則逐步偏離預(yù)想的方向,后續(xù)將關(guān)閉匿名彈幕的功能。匿名功能可能會(huì)考慮放到節(jié)日中作為短時(shí)樂(lè)趣玩法元素存在。

3、針對(duì)69、89玩家反饋到容易誤完成等級(jí)突破任務(wù)的問(wèn)題,考慮增加加鎖功能,需要完成突破任務(wù)需要進(jìn)行額外的解鎖操作。同時(shí)增加可以允許將該任務(wù)放棄變?yōu)榭山尤蝿?wù)的功能。

4、針對(duì)秘境降妖特殊事件實(shí)現(xiàn)機(jī)制上做調(diào)整,可能我們之前設(shè)計(jì)的戰(zhàn)前策略思路并不夠明確反而造成玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗后選擇逃跑等方式來(lái)再進(jìn)行布陣應(yīng)對(duì)的問(wèn)題,實(shí)際這種操作體驗(yàn)并不好,不符合我的預(yù)期,對(duì)此進(jìn)行調(diào)整。

5、有玩家建議能否給幫派設(shè)置申請(qǐng)等級(jí),從我們角度來(lái)看,并不合適,一是考慮新服需求不一樣,二是增加門檻反而對(duì)后續(xù)新進(jìn)玩家增加融入的壁壘。我們可能考慮申請(qǐng)幫派時(shí)增加捎個(gè)話功能,加強(qiáng)玩家之間的聯(lián)系。目前我們?cè)卺槍?duì)幫派增加新追求提升幫派內(nèi)部的凝聚力和融入感為主要調(diào)整方向,可能有初步意向后再會(huì)向大家預(yù)告,幫派將以個(gè)新面貌向大家呈現(xiàn)。

6、之前對(duì)65級(jí)補(bǔ)充了新寵物忘川童子,但85級(jí)寵物以稀有寵物居多,可能額外增加新的寵物不太合適,擬定針對(duì)目前85級(jí)攻寵進(jìn)行微調(diào)。

7、針對(duì)目前界面,我們會(huì)持續(xù)進(jìn)行調(diào)優(yōu)與效果優(yōu)化,例如:玩家提及的組隊(duì)界面調(diào)整站位和踢出隊(duì)伍,按鈕位置太近很容易誤操作問(wèn)題,我們均會(huì)逐一調(diào)整。

8、有玩家朋友對(duì)元辰提出了許多建議,希望獲得更多挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),目前我們正在著手進(jìn)行調(diào)整,目標(biāo)是讓更多玩家有挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。

9、大家提及的神獸數(shù)值問(wèn)題,我們近期會(huì)直接與戰(zhàn)斗平衡問(wèn)題一并調(diào)整。

10、我自己也在問(wèn)這樣的問(wèn)題:為何要出夢(mèng)幻卡牌,為何要做這么就時(shí)間?設(shè)計(jì)初衷也是希望在現(xiàn)有游戲體驗(yàn)體系下增加拓展新的游戲體驗(yàn),休閑游戲類型是個(gè)很好的切入點(diǎn)。休閑游戲和日常戰(zhàn)斗、趣味玩法,我們都不會(huì)偏重哪一個(gè)方向,會(huì)持續(xù)關(guān)注X9檔玩家的新游戲體驗(yàn),增加新活動(dòng)內(nèi)容。

11、擬定考慮針對(duì)午間活動(dòng)進(jìn)行簡(jiǎn)化,調(diào)整方向是讓玩家在午間減少時(shí)間可以獲得快速的游戲體驗(yàn)和收益。

12、會(huì)增加在戰(zhàn)斗中可以隨意召喚自己孩子任意一位的設(shè)定,增加玩家對(duì)當(dāng)前戰(zhàn)局判斷后的更多策略選擇。

13、有玩家建議俠義值希望周末結(jié)算,可以類似雙倍時(shí)間的方式,但我們考慮周常任務(wù)對(duì)抓鬼、跟環(huán)、劇情等都有關(guān)聯(lián),希望是每天都有玩家能與其他玩家形成協(xié)助關(guān)系,另外過(guò)于集中到周末可能會(huì)反而增加了玩家的游戲壓力。

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