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06月 03

王者榮耀S8賽季新野區(qū)曝光內(nèi)容一覽

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王者榮耀S8賽季估計(jì)會(huì)在7月到來(lái),那S8賽季會(huì)有哪些變動(dòng)呢?其實(shí)王者榮耀S8賽季野區(qū)將會(huì)發(fā)生重大變化,新增黃BUFF,BUFF的屬性也會(huì)有所改變,并且王者榮耀S8賽季兵線也發(fā)生了改變。下面就來(lái)看看詳細(xì)的曝光內(nèi)容吧!

1.新增“黃BUFF”設(shè)置

我們將地圖中的“紅藍(lán)”雙BUFF配置更新為“紅黃藍(lán)”三BUFF,而全新的3個(gè)BUFF野怪會(huì)分布于靠近上,中,下三路的位置,我們希望玩家清完線后能相對(duì)容易的獲取適合自己的對(duì)應(yīng)BUFF,回過(guò)頭來(lái)能更好的對(duì)線,或者做其他事情。

如圖,上路玩家相對(duì)更容易獲取黃BUFF,這個(gè)BUFF的效果相對(duì)更適合肉/半肉職業(yè);中路玩家相對(duì)更容易獲取藍(lán)BUFF,這個(gè)BUFF的效果相對(duì)更適合法師/技能施放類職業(yè);下路玩家相對(duì)更容易獲取紅BUFF,這個(gè)BUFF的效果相對(duì)更適合射手類職業(yè)。

2.BUFF效果更新

1)新黃BUFF效果:

每秒回復(fù)一定比例最大生命值,這個(gè)效果會(huì)在脫戰(zhàn)后加倍。

傷害反彈: 英雄每次受到傷害掉血達(dá)到一定值,會(huì)發(fā)射子彈回敬給周圍一定范圍內(nèi)的所有敵方英雄,傷害為物理傷害,英雄護(hù)甲能減傷。

在全新地圖中,坦克/半肉職業(yè)也終于有適合自己的BUFF啦,我們希望新BUFF帶來(lái)的回復(fù)效果能讓上單更好的線上抗壓,在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中也能帶來(lái)更多變數(shù)。

2)新藍(lán)BUFF效果:

原本藍(lán)BUFF增加2%藍(lán)量回復(fù),減少所有技能20%冷卻時(shí)間效果,將改為直接增加最大藍(lán)量和當(dāng)前藍(lán)量。遠(yuǎn)程英雄和近戰(zhàn)英雄分別增加一定程度移速。

王者峽谷中藍(lán)BUFF效果原本是快速回藍(lán)和減少技能CD20%,新地圖中的藍(lán)BUFF效果修改為直接回藍(lán),玩家在空藍(lán)時(shí)擊殺蔚藍(lán)石像將不再需要再等待回藍(lán)了。而大幅減少CD的效果過(guò)于強(qiáng)力,將部分英雄過(guò)分捆綁于藍(lán)BUFF了(有BUFF就是神,沒有BUFF就沒用),因此我們修改了這個(gè)效果,改為增加移速,為法師或者游走位英雄帶來(lái)更多的走位空間。而以前依賴藍(lán)BUFF減CD效果的英雄們,將只能通過(guò)銘文或者裝備來(lái)補(bǔ)足減CD屬性。

3)新紅BUFF效果:

原本紅BUFF每次普攻對(duì)目標(biāo)造成30%減速和一定量的真實(shí)傷害效果,將改為每隔一定時(shí)間,普攻命中會(huì)觸發(fā)范圍減速效果,造成一定程度減速,持續(xù)一段時(shí)間。遠(yuǎn)程英雄普攻命中會(huì)產(chǎn)生范圍爆炸, 對(duì)目標(biāo)周圍一定范圍造成一定額外范圍傷害,這個(gè)傷害有CD。

針對(duì)遠(yuǎn)程才有的范圍傷害效果能給射手帶來(lái)不錯(cuò)的AOE傷害。另外,王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對(duì)手,這讓對(duì)手特別是邊路抗壓的上單非常難受,因此我們?cè)鰪?qiáng)了減速效果的爆發(fā)性和范圍,同時(shí)削減了減速效果的連續(xù)性。

3.野怪?jǐn)?shù)量

除了BUFF野怪以外,野區(qū)里小野怪的數(shù)量依然為4個(gè)。也就是說(shuō),相對(duì)于王者峽谷,我們?cè)谝皡^(qū)中額外增加了一個(gè)野怪。

4.野怪刷新時(shí)間

榮耀峽谷中,所有野怪的首次刷新時(shí)間延長(zhǎng),比雙方兵線相接的時(shí)間更靠后。這樣一來(lái),入侵野區(qū)或者反蹲的時(shí)機(jī)將更為重要,盲目抱團(tuán)入侵會(huì)損失更多的線上資源。

5.兵線調(diào)整

榮耀峽谷中,每波兵線將由2近戰(zhàn)+2遠(yuǎn)程組成,同時(shí)遠(yuǎn)程小兵的攻擊距離將提升。相對(duì)于王者峽谷中更少的小兵數(shù)量和更集中的小兵站位,榮耀峽谷中的小兵將更難被快速清掉。

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