夢幻西游手游新一次的門派技能調(diào)整已經(jīng)在部分服務器放出測試了,每次調(diào)整對于PVP的影響一定是最大的,不管是陣容配置還是技能施放選擇都會受到影響,一起來看看每個門派都做了哪些調(diào)整吧~
大唐官府
后發(fā)制人 效果調(diào)整為“降低自身速度,受到物理攻擊時有幾率完全格擋并進行一次反擊,持續(xù)4回合”。
后發(fā)制人的調(diào)整讓大唐的防守性更強,同時在防守中還能給予目標一次反擊,當己方大唐在血線不足時,后發(fā)制人這個技能就是最好的選擇,降低速度能有效躲避對方的面?zhèn)?,在受到物理攻擊時還能格擋并進行反擊。
殺氣訣 額外傷害的目標從隨機調(diào)整為氣血最低的2個單位。
這個技能的調(diào)整對于PVP的沖擊相當大,殺氣訣在以往的PVP中并不常見,這是因為他額外造成傷害的單位是隨機的,而經(jīng)過此次調(diào)整后額外造成傷害的目標則肯定是氣血最低的兩個單位,因此在今后的PVP中當己方獲得優(yōu)勢后,使用該技能將是一個非常不錯的選擇。除此之外考慮到戰(zhàn)斗中被復活的單位血量并不是很高,所以我們可以利用殺氣訣來守尸。
萬劍歸一 效果調(diào)整為“對目標發(fā)動5-9次攻擊,傷害是普通攻擊的50%/55%/60%,無法保護。若擊殺目標,則給目標附加3回合重傷狀態(tài)。使用后休息一回合”。
萬劍歸一的調(diào)整首先是增加了輸出的傷害,使其在對戰(zhàn)中的輸出更加給力,其次是目標單位被擊殺后還會附加3回合的重傷效果,而重傷效果在時下的PVE和PVP中可謂相當實用,可以預見今后我們將會在更多場合看見大唐使用萬劍歸一技能。
龍宮
龍卷雨擊 增加法術(shù)傷害結(jié)果。
龍宮獲得了一直盼望的加強,此次調(diào)整直接加強了龍卷雨擊技能,龍卷雨擊法術(shù)傷害結(jié)果的提升將使龍宮的面?zhèn)芰Ω弦粚訕恰?/P>
清心 沒有解除異常狀態(tài)也會增加法術(shù)傷害結(jié)果。
這無疑也進一步加強了龍宮的輸出能力,在今后的戰(zhàn)斗中完全可以圍繞這個效果來制定攻擊戰(zhàn)術(shù),先利用逆鱗、清心來提升自身的輸出,再使用龍卷雨擊來進行攻擊,這三者組合在一起的輸出傷害想必會很可觀。
龍吟 造成的魔法損失和法術(shù)傷害結(jié)果有關(guān)。
龍吟對目標單位造成的魔法損失和法術(shù)傷害結(jié)果有關(guān),意味著在今后的PVP中,雙龍宮炸藍的戰(zhàn)術(shù)很可能又將流行起來。
逆鱗 略微提升增加的法術(shù)傷害結(jié)果。
前面靈兒反復強調(diào)了此次龍宮的技能調(diào)整大多都是提升法術(shù)傷害結(jié)果,逆鱗的改動亦是進一步提升了龍宮的輸出,這也讓龍宮在今后的戰(zhàn)斗中更具多變性。
普陀山
微風拂柳 提升法術(shù)躲避概率。
微風拂柳的技能效果是增加一個友方單位的法術(shù)躲避,這不論是在PVE還是在PVP中都是一個十分實用的技能。它有一定的概率躲避對方法系的輸出,這對己方高速單位來說尤為重要,因此這個技能在以后的戰(zhàn)斗中會更加流行。
陰曹地府
六道輪回 提升對高防御單位的減防效果。
地府的六道輪回能降低敵方多個單位的物理防御,所以在游戲中地府和物理輸出門派組合成了最強的CP,降目標單位防御實際上間接增加了己方物理輸出的輸出傷害,此次調(diào)整提升了對高防御單位的減防效果,這意味著在今后的戰(zhàn)斗中點殺會變得更加輕松。
幽冥鬼眼 略微提升抗封效果。
由于集各種輔助技能于一身,地府一直被譽為萬能的輔助,比如幽冥鬼眼技能就擁有兩個效果,不僅能讓己方多個單位看見對方的隱身單位,還能提高己方多人的抵抗封印能力。而在PVP中方寸一直都是作為對決走向掌控者而存在,要想打亂方寸的節(jié)奏,讓方寸水封,地府的幽冥鬼眼技能就是一個很好的選擇,這次提升幽冥鬼眼的抗封能力可謂加強了針對方寸的能力。
五蘊皆空 提升驅(qū)散概率。
五蘊皆空是地府的第九技能,放出以來一直不溫不火,有一個很重要的原因就是其驅(qū)散的概率并不是很理想。而此次直接提升了五蘊皆空的驅(qū)散概率,那么在今后的PVP中地府使用五蘊皆空的場景可能會變得頻繁起來。
獅駝嶺
門派絕技 改為“鷹擊長空”,效果調(diào)整為“無須變身發(fā)動一次鷹擊,額外鷹擊0/1/2個目標,使用后休息一回合”。
獅駝嶺以往的門派絕技走的是封印路線,不少小伙伴都抱怨其實不適合強大的物理輸出門派獅駝嶺,此次獅駝嶺的門派絕技直接重做成“鷹擊長空”——不需要變身就能使用鷹擊技能,并且還會額外鷹擊0/1/2個目標,讓獅駝嶺的面?zhèn)兊酶觾礆垺! ∽兩?持續(xù)回合固定為6回合。
變身技能的調(diào)整對于精銳組獅駝小伙伴來說是一個福音,畢竟在以往變身是按技能等級來決定持續(xù)回合數(shù),而此次持續(xù)的回合數(shù)將固定為6回合,精銳組的獅駝嶺小伙伴同樣可以享受這一福利了。
獅搏 取消不可保護的效果,使用時有概率暴擊。
此技能的調(diào)整很難簡單說是好還是壞,取消了以往被獅搏的目標單位2回合內(nèi)不會被自動保護的效果,相對地使用獅搏技能時可能暴擊了。取消了一個固定加成的增益效果,相對增加一個看臉的暴擊增益效果,如此改動是強是弱還有待實戰(zhàn)中檢測。
氣沖牛斗 效果會持續(xù)到下一次主動攻擊觸發(fā)暴擊才結(jié)束。
氣沖牛斗作為獅駝嶺的第九技能,一經(jīng)放出就得到了廣大獅駝嶺小伙伴的熱捧。之前氣沖牛斗能提升自身的物理暴擊和被暴擊的概率,這次調(diào)整將以往的持續(xù)兩回合改為持續(xù)到下一次主動攻擊觸發(fā)暴擊才結(jié)束,無疑是對氣沖牛斗技能的加強。
化生寺
一元復始 使用后額外清除目標的異常效果。
從最近幾次的調(diào)整來看化生寺越來越往輔助方向走了,之前放出的第九技能當頭棒喝能解除一個友方單位的異常狀態(tài),此次對絕技的效果調(diào)整又額外增加了一項清除目標的異常效果。雖說以往很少有化生寺使用絕技一元復始,都是用推氣過宮來恢復己方多個單位的氣血,但此次調(diào)整后是否會提升一元復始的運用幾率,我們拭目以待。
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分類:網(wǎng)絡游戲 評分: | ||||
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