火影忍者手游即將推出新的玩法——轉(zhuǎn)生試煉啦,這次的更新對(duì)部分忍者進(jìn)行了平衡性調(diào)整,里面是否有你經(jīng)常使用的角色呢?一起來了解一下詳細(xì)內(nèi)容吧~
【更新補(bǔ)償】
100金幣,完成版本更新獎(jiǎng)勵(lì)200金幣。
【全新內(nèi)容】
新忍者
佩恩【修羅道】、佩恩【畜生道】、卡魯伊、旗木卡卡西【新春限定】、山中井野【新春限定】、犬冢牙【新春限定】、森乃伊比喜、水木【咒印】。
【全新玩法】
轉(zhuǎn)生試煉
轉(zhuǎn)生試煉是多人匹配的趣味玩法。匹配成功進(jìn)入戰(zhàn)斗后,6名學(xué)員中隨機(jī)1人變身為紅色實(shí)驗(yàn)體,其他5名學(xué)員使用自己選定的忍者。忍者被擊敗后,將轉(zhuǎn)生為白色實(shí)驗(yàn)體。當(dāng)所有忍者都被擊敗,則實(shí)驗(yàn)體方獲勝;如果紅色實(shí)驗(yàn)體被擊敗或者時(shí)間耗盡仍有忍者存活,則忍者方獲勝。根據(jù)戰(zhàn)斗表現(xiàn)進(jìn)行排名,排名前三位的學(xué)員可獲得獎(jiǎng)勵(lì)積分,獎(jiǎng)勵(lì)積分達(dá)到指定條件可以領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
轉(zhuǎn)生試煉玩法將于2月2日12點(diǎn)開啟。
【功能優(yōu)化】
跨服要塞戰(zhàn)優(yōu)化
死亡忍者一段時(shí)間后可以復(fù)活,點(diǎn)擊死亡忍者消耗金幣可以立刻復(fù)活;
增加地圖縮放功能。
情報(bào)爭(zhēng)奪優(yōu)化
合成卷軸所需時(shí)間增加30%;
攜帶卷軸的忍者移動(dòng)速度會(huì)降低;
近戰(zhàn)忍者的被動(dòng)技能改為:釋放技能后獲得2秒霸體。
其他優(yōu)化
忍話劇新增第5章破滅的夢(mèng)想、第6章自來也豪杰物語(yǔ);
多人PVP玩法結(jié)算界面新增添加好友和舉報(bào)功能。
提高副本的單次可掃蕩次數(shù)。冒險(xiǎn)副本第7章單次最多可掃蕩30次,第8章至第13章單次最多可掃蕩40次,修羅副本單次最多可掃蕩10次。
【忍者平衡性調(diào)整】
日向雛田【圣誕奇緣】:
圣誕狂歡:敵人沉浸在圣誕歡樂氣氛的時(shí)間略微增加,以提升雛田從天而降攻擊的命中率。
干柿鬼鮫:
水遁?雨四鮫:減少出招時(shí)間;
水遁?爆水沖:減少出招時(shí)間。
薩克?鐙:
普攻:最后一擊增加掃地效果;
斬空破:技能冷卻時(shí)間由10秒調(diào)整為8秒,略微減少了出招時(shí)間。
老紫【四尾人柱力】:
普攻:增加傷害;
灼河大噴火:增加傷害。
托斯?砧:
音速猛擊:略微增加出招時(shí)間,并減少了沖刺距離。
金?槌:
千本襲雨:降低了起跳高度;第三段攻擊命中地面敵人時(shí),敵人將由原來的浮空受擊改為站立受擊,同時(shí)降低了命中空中敵人時(shí)造成的浮空高度;第三段攻擊的范圍略微縮小。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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