測試類型:內(nèi)測『不需要賬號』
測試時間:3小時
測試機(jī)型:HTCG9
游戲接入點(diǎn):wifi
每小時平均流量:1MB
【影音效果】
游戲畫面:不遜色于PC機(jī)策略型游戲的精美絕倫的畫面,相當(dāng)吸引人的眼球。
游戲音樂:貌似沒有音樂,不知道是手機(jī)的問題還是真的沒有。
視覺效果:《風(fēng)云天下》還是一款比較不錯的三國背景策略型游戲,畫面精美,值得期待。
【評分:9分】
【系統(tǒng)特色】
游戲特色:每個小時獲得軍令一次可以說是極大的拉近了玩家之間的距離,雖然軍令可以通過金幣來購買,但是所需的金幣數(shù)量是呈幾何倍增長的,而且有購買的上限,這點(diǎn)確實(shí)安了不少玩家的心,征戰(zhàn)世一個長期的過程,沒有人能在短期內(nèi)完全通過。
征收銀幣的時候也給了我驚喜,有概率獲得金幣,雖然數(shù)量不多,但是只要堅持,確實(shí)可以讓大部分玩家體驗(yàn)游戲的所有功能,包括奢侈的武將培養(yǎng)功能。所以,努力的提高賬房的等級吧。
軍團(tuán)系統(tǒng):簡單的說其實(shí)就是幫派系統(tǒng),通過加入軍團(tuán)和盟友們一起征戰(zhàn)天下的感覺還是不錯的,誰說得到了天下就會失去朋友,電視里都是騙人的,嘿嘿。
職業(yè)系統(tǒng):沒什么亮點(diǎn),還是傳統(tǒng)的智統(tǒng)勇,六個角色無非就是屬性的偏向問題,在這里不做多說了。
官吏系統(tǒng):隨著升官可以領(lǐng)取俸祿和獲得一些其它獎勵,如獲得武將和增加同時出戰(zhàn)的武將數(shù)量,不過升官所需的威望相當(dāng)?shù)目拥ㄍ梢酝ㄟ^)
裝備系統(tǒng):武器、戰(zhàn)甲、披風(fēng)、坐騎、兵書、兵符個人感覺種類不是太多,但是這里的裝備不只是可以通過征戰(zhàn)獲得,還可以通過商人來隨機(jī)獲得坐騎和披風(fēng),雖然價錢相當(dāng)?shù)母?,但是最初級的都是藍(lán)裝,以后能得到神馬,誰知道呢?
【評分:8分】
地圖:不是太大,隨著等級的提升遷入不同的城市,個人感覺地圖還是太少了。
【評分:7分】
【可玩性】
個人玩家:個人覺得吧,這個游戲一個人雖然也能很厲害,但是最后依然離不開軍團(tuán),有的游戲你只要砸錢照樣能強(qiáng)大,但是策略型游戲在厲害又怎么樣呢?人多了照樣堆死你,車輪戰(zhàn)的威力在這里發(fā)揮的淋漓盡致。
區(qū)域問題:要是能遷地區(qū)的話就好了,一個區(qū)域的全是自己軍團(tuán)的玩家,多有安全感吶。
互動方式:目前還木有發(fā)現(xiàn)好友功能,只能通過加入公會軍團(tuán)來進(jìn)行互動,個人覺得非常的不方便,希望增加好友功能。
組隊:組隊也是超方便,每個地圖都會出一個BOSS軍團(tuán),也就是傳說中的副本了,并且有好獎勵讓玩家組隊去挑戰(zhàn),不過我沒去過副本,有時間可以去體驗(yàn)一下。
競爭性:競爭性十分明顯,周圍的玩家隨時可能攻打你的城池,只有自己強(qiáng)大了才能做到高枕無憂,剛剛我就被攻打了,截圖一張:
小豬還有很多沒有體驗(yàn)到的地方,不過總體來說,《風(fēng)云天下》還是蠻值得體驗(yàn)一把的。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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