縱所周知俠義OL本身就是一款極易入手、操作簡單、畫面優(yōu)質、零秒過圖的高速即時網游。曾經巔峰的輝煌、爆服爆線那是經常事。而如今不堪回首。走了一批又一批玩家。作為一個堅持駐守俠義的資深玩家。盼了很久,等了很久,曾經幾次想退游、只因為有兄弟們,不舍不愿放棄。個人玩了八龍聚首體驗服全程及新版本八龍聚首各區(qū)開放功能、體驗所有新增或升級的功能、簡單如下評測:
1、坐騎:新增主要加強獸魂繼承屬性。獸魂培養(yǎng)、獸魂強化、外觀、新技能功能的增加更加體現(xiàn)出了坐騎的重要性,獸魂屬性得到極大提高。此功能開放后、強烈突出獸魂的特別重要性。建議:降低道具費用,強化、培養(yǎng)費用過高。培養(yǎng)道具獲得途徑不完善、建議商城出售或每天跑環(huán)任務獲得、外觀如熊貓建議永久使用并增加移動速度、多設計坐騎外觀如龍、麒麟等
2、裝備清洗:對于裝備有兩點益處、一是改變裝備第二屬性(為換裝玩家提供便利繁瑣精裝)
二是增強第二屬性(第二屬性括號內加點屬性分為三等顏色屬性、加點不一)
建議:點石成金商城出售、價格為開啟寶藏道具的兩倍。
3、藏寶圖全新玩法:不再是跑環(huán)直接開出道具或游戲使用物品,而是古董,再次進行古董兌換、各種古董相應兌換各種各樣,有獸魂書等、最重要的是點石成金的唯一出處就在藏寶圖中。建議:新增軍工、其他獸魂書(極品獸魂)、強化寶石、獸魂精煉石等兌換。
4、新戰(zhàn)場惡虎峽谷:新增一激情戰(zhàn)場、新戰(zhàn)場玩法、比起約戰(zhàn)模式更實際有效、旗幟兌換功能也不錯。建議旗幟兌換強化寶石、獸魂精煉石、獸魂強化鑿等兌換。
5、聊天功能:新增系統(tǒng)〖傳說〗、玩家〖全服〗喊話、無法屏蔽關閉。此功能加強了玩家虛榮心獲取、強制玩家接受不愿收到的信息、增加小流量、使游戲流暢度下降、提高玩家合材料、強化裝備、練獸魂的失敗率。建議:同時關閉陣容、世界、區(qū)域聊天功能的可屏蔽〖傳說〗同時關閉世界、陣容、區(qū)域、幫會聊天功能的可屏蔽〖傳說〗〖世界〗功能。
6、新增兩大終極職業(yè):神機營、逍遙宮。此次增加的新職業(yè)都屬于操作一類的、因為技能多、屬于其他職業(yè)輔助攻擊型類,技能使用必須熟悉每一個技能特效、放出技能時間把握都及其重要。這里特別提一下世家和江湖的不平衡,個人認為單人比賽襄陽是占一定優(yōu)勢,但是整個江湖的墮落不是因為這點,一是玩江湖的人相對比世家少、玩家提到的創(chuàng)建人物先出來世家也改成優(yōu)先江湖了、二是江湖清風寨職業(yè)過多、而和尚職業(yè)實在太少、在幫戰(zhàn)、城戰(zhàn)等群戰(zhàn)中至關重要。不是世家江湖不平衡,而是江湖職業(yè)不平衡。
7、增加軍功兌換武職系統(tǒng)(武職附加高額屬性):這個需要贊一個,但是武職過多且沒有說明哪種武職增加什么屬性、增加多少。建議標識武職說明。
8、增加稱號附加屬性(具體數值可在人物界面-點擊稱號查看):這個需要贊一個、但是軍工兌換的稱號增加的屬性實在太少、稱號兌換需要的軍工很多、而且軍工獲取途徑太少、升級稱號實在不易。建議:提高稱號屬性。
9、新增80副本!--皇族禁地:這個對于滿級很久的玩家要大贊一個、期待很久了。但是副本暴率實在過低、建議:恢復搭副、提高暴率、開通團隊副本。
10、新版本建議及問題:
一是新版連技不能使用;
二是提高殺敵對人員的軍工獲取值;
三是獸魂繼承問題、照現(xiàn)在來看、一個人可以帶四個三代獸魂、這是如此龐大的潛藏屬性、此功能嚴重破壞屬性平衡。建議:分主獸魂鑿可以融合三代獸魂、其他三個分為副獸魂鑿只可融合一代。
四是新版更新后馬任、跑環(huán)都做不了了。
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分類:網絡游戲 評分: | ||||
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