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11月 21

《怪物X聯(lián)盟》深度評測:小身材大味道

來源:當樂網(wǎng) 怪物X聯(lián)盟專區(qū)
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MXM深度測評:小身材大味道

游戲印象

畫面精良,第一眼就很吸引人。玩法多樣,內(nèi)容比較豐富,可玩性挺高的。游戲時很順暢,動畫效果很好,但是服務器有時候不太穩(wěn),希望公測時能改進一下。

優(yōu)點:

1. 戰(zhàn)寵造型抓人眼球,場景精致,畫面十分出色。

2. 對戰(zhàn)模式非常豐富,屠龍戰(zhàn),積分賽極具挑戰(zhàn)。

3. 戰(zhàn)寵的系別相克、進化培養(yǎng)以及技能都值得深入研究,可玩性非常高。

4. 操作簡單,新手引導也比較清晰,上手還是很容易的。

5. 豪華版客戶端也僅有40M,游戲內(nèi)容、畫面質量卻不縮水,性價比很不錯。

缺點:

1. 系統(tǒng)廣播過頻繁,并且不能自定義設置。

2. 戰(zhàn)斗時的技能均為自動觸發(fā),缺少了一分打斗的樂趣,可適當開放主動釋放技能會更有意思。

3. 行動力的局限感覺游戲起來不太過癮,且上限恒定,如果能根據(jù)成就有所提高就好了。

4. 裝備系統(tǒng)不夠實用,前期用不上。

游戲介紹】

怪物X聯(lián)盟是一款可愛又刺激的寵物游戲。神奇的訓練師踏上征程,百多種不同的戰(zhàn)寵等著你馴服。提升戰(zhàn)寵能力,進化戰(zhàn)寵,探索無限的世界,發(fā)現(xiàn)更加傳奇的神秘怪物,訓練師們帶上你們的戰(zhàn)寵來迎接挑戰(zhàn)吧。

游戲畫面】10分



豪華版客戶端僅有40M,對畫面并不報希望,但是進入到游戲里才發(fā)現(xiàn)大錯特錯。Q版風格,畫面整體清晰明亮,色彩飽和度很高。戰(zhàn)寵造型非常多變,抓人眼球,打斗效果也各不相同,看點十足。雖說是2D,但精巧的場景,層次感強烈,浮動的白云以及飛翔的鴿群亦增添了幾分動感,使得地圖極具特色。美術方面的別具匠心在同類游戲中難得一見,如此出色的視覺體驗客戶端卻不大,給滿分不為過。

游戲音樂】8.5分

音樂讓人印象蠻深刻,根據(jù)不同情景配以相關的背景音樂。比如在天星鎮(zhèn)的音樂活波、輕快,非常放松的感覺;對戰(zhàn)的節(jié)奏則變得緊湊,氛圍的代入感很強,猶如身臨其境,更真實的體會了打斗的酣暢淋漓。缺點是音效要到游戲里才能關閉,登錄時并沒有音樂選項,不太方便。

【UI界面】7.5分

菜單頁面干凈利落,隱藏性不錯,不會遮擋視線。個別圖標不太對應,比如管理音樂的圖標是個骨頭形狀,讓新手摸不著頭腦。另外,系統(tǒng)廣播比較頻繁,有一定遮擋,且不能屏蔽需要改進。

【操作系統(tǒng)】9分

操作簡單,很容易上手,真心是連你外婆都可以玩的游戲。對戰(zhàn)時技能是主動釋放,也不需復雜的操縱配合,懶人不二之選。手機游戲嘛,畢竟不是掌機,太繁瑣的控制讓人玩著很累,所以操作系統(tǒng)做得很不錯。

游戲內(nèi)容】

1、任務系統(tǒng)8分


新手任務做得還不錯,對功能和玩法都有比較詳盡的介紹,跟著任務走很快就能上手。日常任務則以“搖一搖”的形式出現(xiàn),挺有新意,不再是每天枯燥的重復前一天的任務。成就任務部分是比較機械,有點乏味,畫個小黑叉兒。

2、戰(zhàn)寵系統(tǒng) 8.5分



戰(zhàn)寵共分為5個等級、11個系別,相克法則著實需要好好研究。強化、洗點比較常見的玩法都具備。當進化到一定等級,可以進化到更高級別的物種。這個進化寵物不僅在能力,在形態(tài)上也會有所不同,雙重的進化很值得期待。獨有的融合功能,讓人又愛又恨。雖說能讓主寵物很快升級,但是吃掉副寵對于前期的玩家來說還是個不小的“開支”呀!另外,寵物技能挺豐富,又要下番功夫琢磨琢磨。缺點的話,寵物間不太平衡,強寵弱寵實力差別較大。玩家會集中訓練口碑好的,有點千篇一律的感覺,不過好在潛力點的隨機平衡了一下這個問題。

3、裝備系統(tǒng) 7分


裝備有點雞肋,后期才可以使用。裝備只從英雄關卡掉,不好刷,而且高級裝備還需配合成就點來裝備。對于一個新手來說,難度略大,還是注重寵物自身的進化和技能培養(yǎng)比較實際。不過打通地圖后的玩家,可以考慮在裝備上花些心思,畢竟前期行動力還是省下用在推圖上。

4、戰(zhàn)斗系統(tǒng) 9分



作為回合制游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然是看點,由于技能釋放是自動的,不少初次接觸游戲的玩家會感到失望。但是,豐富的對戰(zhàn)模式大大彌補了這個小遺憾。

奪寶大賽,玩家間的相互pk,還有寶箱領取,是日常不可不參加的活動。行動力用完的時候,這些小挑戰(zhàn)能很好的消磨時間。

BOSS屠龍戰(zhàn),傳統(tǒng)的pve模式,以對BOSS的傷害總數(shù)值計算排行榜。對玩家沒有任何限制,人人都可以參賽。

積分賽,個人覺著最出彩的地方。由于需要入場券才可以參加,前來試水的玩家必將做足準備帶上最優(yōu)秀的戰(zhàn)寵,大大提高了該戰(zhàn)場的質量。特別設計的主題戰(zhàn)場則提高了游戲的難度與趣味性,多系別培養(yǎng)平衡了玩家集中馴寵的問題。較于屠龍戰(zhàn),玩法更靈活,有加分。

5、社交系統(tǒng) 7分


沒有師徒、沒有公會、甚至沒有組隊,不知道公測時是否會有這些,單是好友功能過于單一。寵物可以寄放好友的訓練場升級,還可以通過挑戰(zhàn)好友獲取金幣。總得說就是朋友多沒壞處,但是總覺著缺少點互動。

6、聊天系統(tǒng) 8分


聊天頁面挺干凈,字體讓人看起來也舒服??梢圆迦雽櫸?、裝備等,炫耀一番。點擊他人名稱,可以發(fā)起即時挑戰(zhàn),這點很不錯,不服就單挑看看,打嘴仗沒勁。不足的地方也有,查看他人“炫”出來的寶貝時,“查看”鍵不在物品周邊,而是要到頁面右下方點擊,不太方便。

7、交易系統(tǒng) 8分

此次并沒有開放玩家間的交易,還不知其真身。不過拍賣行的活動還是挺有趣,緊張又刺激。

【特色功能】

1、 扭蛋機 8分


快速獲得戰(zhàn)寵的途徑,更有頂級蛋可以扭到,不過要看運氣。相信不少人都有賭徒心理,適當加入一個扭蛋功能正好滿足了大家博一下的刺激追求。這次內(nèi)測號有贈送水晶幣,所以扭蛋機炙手可熱,不知道等公測時,還能否受到玩家追捧。

2、 搖一搖 8分


不錯的功能,每日固定完成些任務可以獲得相應的活躍度換取“搖一搖”的機會。有意思,不過這個搖的靈敏度不太高呀,有的時候要很大力才能搖出獎勵。要改進一下就更完美了!

3、圖鑒系統(tǒng) 8.5分


其實應該算在戰(zhàn)寵系統(tǒng)里吧,不過個人很喜歡圖鑒,而且極具特點就單開來評價一下吧!這本兒圖鑒很實用,可以查看寵物的抓獲地點以及進化型,寵物大百科是也~滿滿的一本從全是問號到集齊這些戰(zhàn)寵并點亮圖片很有成就感,多一分收集的樂趣。

游戲穩(wěn)定性】8分

開服準時,甚至還提前開放了。游戲挺流暢,閃退現(xiàn)象不多。偶爾會遇到任務卡住,不過重新登陸就沒問題了。不過有玩家反饋黑屏,登陸不上的問題,或多或少跟手機配置有關吧,希望兼容性可以再高點。另外,服務器會突然斷開,體驗不太好,不過恢復之后行動力回滿,哈哈算是bug嗎?

【客服點評】8分

問題反饋的答復比較及時,也挺耐心的。不過這次內(nèi)測服務器有掉線的現(xiàn)象,官方并沒有提前告知也沒有給出準確修復的時間。希望能重視一下這個問題,玩家不僅關心游戲的內(nèi)容,游戲之外也要做好。

【總體評價】8.7分

手機游戲層出不窮的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,玩家或多或少已經(jīng)開始審美疲勞,MXM算得上是“小清新”,讓人眼前一亮。雖說是老瓶子裝新酒借鑒了口袋妖怪的題材,但游戲模式在傳統(tǒng)RPG游戲中獨樹一幟??蛻舳吮容^小,畫面非常出色,內(nèi)容豐富,玩法多樣,可謂是“小身材大味道”。游戲的兼容性、線上的穩(wěn)定性需要注意,部分細節(jié)也要再優(yōu)化。作為內(nèi)測來說整體還不錯,相信開發(fā)團隊的努力會讓公測時體驗升級。評價:非常值得一玩的游戲。

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分類:網(wǎng)絡游戲   評分:
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