一款眾所期待的MOBA新作,Heroes of Order Chaos《混沌與秩序:英雄戰(zhàn)歌》,終于與安卓玩家見面了。在這款游戲之前,小編會(huì)拿同題材杰出作品《英雄傳奇》推薦給安卓新人。在此之后,這個(gè)冠冕就理所當(dāng)然地落在了混沌之上,最最重要的是該游戲將全新的在線聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗引入到游戲之中,讓全球DOTA和LOL粉絲可以在移動(dòng)端以戰(zhàn)會(huì)友了。要實(shí)現(xiàn)PC到手機(jī)平板的大規(guī)模遷移目前僅僅是個(gè)愿景,單單就操作性而言,有很多不可比擬之處,或者說GL廠商還有很多路要走。
游戲在移動(dòng)操作上可通過觸屏或搖桿兩種方式進(jìn)行,除去局限性大的重力控制沒有出現(xiàn),這兩種操控方式都沒有跳出玩家的預(yù)想范圍,而對(duì)于習(xí)慣了鼠標(biāo)操作的PC玩家來說,本作在技能釋放、屏幕移動(dòng)、目標(biāo)切換和指令分配上可能需要一段時(shí)間來適應(yīng)。不過玩習(xí)慣之后,你也會(huì)覺得大家都在同一起跑線上競(jìng)技較量,奔跑和滾屏速度恰到好處。
目前游戲開放的PVP對(duì)戰(zhàn)模式有3V3單人、3V3多人和5V5單人、5V5多人四種,3V3是相對(duì)節(jié)奏較快的單線對(duì)戰(zhàn),對(duì)英雄的組合以及隊(duì)友之間的配合有相當(dāng)高的要求。而傳統(tǒng)模式的5V5則側(cè)重不同英雄搭配,以及從線路選擇到出裝思路的較量。兩種模式的競(jìng)技有各自的特點(diǎn)和技巧,適合不同需求的玩家。不過由于目前GL服務(wù)器的種種不給力,所有單人游戲都無法進(jìn)入,而多人游戲的加載時(shí)間有些超乎理智??傮w能進(jìn)入的游戲過程中也會(huì)出現(xiàn)不穩(wěn)定地卡頓延遲現(xiàn)象。在Wifi環(huán)境下完成一些戰(zhàn)斗還是可以的,不過如果因?yàn)榭D而延誤戰(zhàn)機(jī)或丟掉小命的就太可惜了。網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)尚待改進(jìn),相信GL官方正為此努力。
游戲開始你將通過詳盡的教程引導(dǎo)來熟悉操作和環(huán)境,從三個(gè)角色(熔煉之王、大地巨人、黑暗精靈流放者)中挑選其一進(jìn)入教程,在設(shè)定的模式中你將擁有2-4個(gè)隊(duì)友與你協(xié)同作戰(zhàn),玩家可以在商店中購買和解鎖新英雄,目前游戲每周會(huì)免費(fèi)提供六個(gè)不同英雄加入到對(duì)戰(zhàn)隊(duì)列中以供玩家挑選。
英雄在職業(yè)上擁有斗士、法師、輔助和守衛(wèi)四種,他們根據(jù)自己的天賦擔(dān)當(dāng)了隊(duì)伍不同角色,合理適當(dāng)?shù)拇钆浣M合才能讓你在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì),而雙方對(duì)陣當(dāng)中隊(duì)友之間的配合又顯得尤為重要。所謂“不怕神一樣的對(duì)手,但怕豬一樣的隊(duì)友”就是倒塔玩家當(dāng)中流傳已久的經(jīng)典吐槽。本作在英雄的選擇上提供了相當(dāng)豐富的選擇,根據(jù)他們的技能和職業(yè)又可以形成不同的作戰(zhàn)風(fēng)格,在場(chǎng)面和配置上考究多得難以兩字總結(jié),本站將在后面提供詳盡的攻略和分析。
天賦系統(tǒng):游戲還沿用了類似LOL的天賦系統(tǒng)和天賦技能,事實(shí)上很多同類型的游戲都對(duì)這個(gè)系統(tǒng)鐘愛有加,在一定程度上豐富了游戲的內(nèi)容,把單純的英雄對(duì)戰(zhàn)變成了有養(yǎng)成元素的英雄發(fā)展對(duì)戰(zhàn)模式。天賦點(diǎn)數(shù)通過戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的經(jīng)驗(yàn)來升級(jí),通過在不同天賦投入點(diǎn)數(shù)來獲得加成效果從而加強(qiáng)英雄某一個(gè)方面的能力,從而使英雄的配置性和可控性更強(qiáng)更多元化。
商店:本作的商店規(guī)模應(yīng)該算是數(shù)一數(shù)二了,分類包括特殊(熱銷、優(yōu)惠、新品,看來GL那本作作長(zhǎng)久計(jì)了)、英雄(按守衛(wèi)、法師、都是、輔助職業(yè)分類的角色購買)、皮膚(角色個(gè)性化的主力之選)、物品(團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中不可或缺的物品,因?yàn)橐粓?chǎng)勝利太重要了,玩家會(huì)不惜代價(jià)來比賽)、銀行(花錢的玩意兒)。游戲系統(tǒng)商店偏重于英雄購買和游戲內(nèi)紋章獲取、經(jīng)驗(yàn)值獲取和天賦點(diǎn)數(shù)等內(nèi)容。而裝備的購買升級(jí)則由游戲內(nèi)地精經(jīng)營(yíng)的商店獲取。
每日任務(wù)和每日獎(jiǎng)勵(lì):每日任務(wù)會(huì)隨著你的游戲進(jìn)度和深入來完成,包括對(duì)你勝場(chǎng)次數(shù)、所玩英雄的數(shù)量以及陣營(yíng)勝利等內(nèi)容;每日獎(jiǎng)勵(lì),目前因?yàn)榉?wù)器問題連接超時(shí)。
公會(huì)系統(tǒng):顯而易見的是游戲加入了聊天功能,而公會(huì)技能和管理等內(nèi)容也是它的一部分,盡管這是一個(gè)非常WOW化的新鮮功能,著實(shí)令人期待,游戲目前因?yàn)榉?wù)器的問題貌似暫未開放。
錄像功能:你的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,游戲將會(huì)全程錄制下來,在結(jié)束之后,你可以通過這個(gè)窗口查看最近一次的戰(zhàn)斗內(nèi)容,這個(gè)內(nèi)容玩家又可以選擇性的保存下來,否則將會(huì)被下次戰(zhàn)斗錄像覆蓋。不僅僅是錄像,游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗死傷記錄、金錢記錄等等你都可以悉數(shù)看到。
這款游戲將英雄解鎖、個(gè)人戰(zhàn)績(jī)記錄、技能系統(tǒng)、排行榜(3V35V5單人、3V35V5公會(huì))和成就一個(gè)不落地都加入進(jìn)來。總體上,我們可以認(rèn)認(rèn)真真把這款游戲研究一遍,盡管服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)不給力,但相信玩家們一定不會(huì)為此失望卻步。如果能把這款游戲當(dāng)作MOBA移動(dòng)游戲的新紀(jì)元,那么它的潛力是不可限量的。突然遇到這么一款無法用言辭來形容的游戲,且等后面我們?yōu)榇蠹衣崂?a target="_blank">游戲的內(nèi)容和系統(tǒng),在這中間體會(huì)和搜尋你想要的資料將是一個(gè)非常有趣的過程。
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分類:角色扮演 評(píng)分: | ||||
大小:24MB 支持平臺(tái):Android |