《斯柏爾小鎮(zhèn)》(Spellwood Word Game Adventure)是一款英語填詞游戲,融合了一些冒險(xiǎn)元素。與其他填單詞游戲不同的是,這款Spellwood有豐富的魔法道具,玩家可以巧妙地利用這些神奇道具彌補(bǔ)單詞量的不足,而且游戲一開始的關(guān)卡難度較低,非英語專業(yè)玩家也可嘗試。游戲還支持與好友對戰(zhàn),想提高英語水平的玩家不妨嘗試一下。
初試啼聲
《斯柏爾小鎮(zhèn) Spellwood Word Game Adventure》,一個(gè)像霍格沃茨一樣傳奇的所在。
斯柏爾學(xué)院中,玩家角色和室友Timmy正在準(zhǔn)備畢業(yè)前的最后一項(xiàng)大事:期末考試。只有通過了期末考試的檢驗(yàn),在這里學(xué)習(xí)的單詞小巫師才能開始自己的冒險(xiǎn)之旅,并且在不斷的歷練中自我發(fā)現(xiàn),持續(xù)成長,最終進(jìn)入詞匯史詩圣殿。
這是一段漫長的成長之路,玩家首先需要通過斯柏爾學(xué)院的內(nèi)部考核,然后才能邁入更廣闊的世界。
每一次考核都是一場詞匯對戰(zhàn),雙方的較量在7*7的詞匯板上展開。根據(jù)詞匯板上的初始單詞,玩家和對手輪流出手。
屏幕下方的控制區(qū)陳列了當(dāng)前可用的7個(gè)字母,加上玩家背包中的43個(gè)字母構(gòu)成單局字母庫。
玩家需要從7個(gè)可用字母中任選一個(gè)或多個(gè)放置到詞匯板上組成新單詞,新單詞必須和初始單詞共用某一字母。完成拼寫后,點(diǎn)擊控制區(qū)最右側(cè)的攻擊圖標(biāo)確認(rèn)拼寫。
注意每一個(gè)字母右下角的數(shù)字。新單詞拼寫完成后,對手會(huì)受到攻擊,整個(gè)新單詞右下角角標(biāo)數(shù)字的累加值,就是對手受到的傷害值。屏幕上方角色頭像旁的生命值條也會(huì)相應(yīng)減少。
傷害判定完成后,當(dāng)前玩家從背包中補(bǔ)充剛才消耗的字母。詞匯板上初始單詞失效消失,而剛才新拼寫的單詞保留在屏幕上供下一玩家衍生新詞。雙方交替進(jìn)行,一旦某一方生命值耗盡,則游戲結(jié)束,其對手獲勝。
學(xué)無止境
沒錯(cuò),游戲的機(jī)制就是這么簡單,但是游戲的過程一點(diǎn)也不平淡。
7*7的詞匯板,每回合7個(gè)可用字母,橫豎拼寫斜向無效的限制一定程度上減少了長單詞的出現(xiàn)。2-5個(gè)字母組成的短音節(jié)詞匯成為了游戲中的主要力量,同樣也在一定程度上降低了填詞拼寫游戲的門檻。
而字母的角標(biāo)數(shù)字顯然經(jīng)過了精心的平衡,原音字母和部分構(gòu)詞容易的輔音字母角標(biāo)數(shù)字較低(如A1,U2),而構(gòu)詞較為困難的輔音字母角標(biāo)數(shù)字相應(yīng)較高(如W5,Z10)。正所謂一分難度,一分誘惑,一分投入,一分產(chǎn)出。
隨著游戲的進(jìn)行,詞匯板也不再是普普通通的空白空間。能夠讓字母傷害加倍的綠色”DL”格子和能夠讓整個(gè)單詞傷害加倍的紫色“DW”格子等逐漸出現(xiàn)。合理的占據(jù)這些格子不被對手所用,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)盡量利用這些特殊的空位提升傷害成為了影響玩家構(gòu)詞的又一參考條件。
小小的一方格板,橫七豎七你來我往。小小的一個(gè)方格,色彩亮麗你爭我搶。
游戲中每一關(guān)卡的規(guī)則不盡相同,可以通過點(diǎn)擊控制區(qū)的問號(hào)圖標(biāo)查看。而在玩家回合中,同樣可以選擇置換任意數(shù)量的可用字母來代替拼詞操作,以避免自己陷入輔音字母過多無法構(gòu)詞等不利局面。玩家和對手每一回合的行動(dòng)會(huì)被順序記錄在規(guī)則頁面中,可以在當(dāng)前關(guān)卡進(jìn)行時(shí)隨時(shí)翻看。
一局游戲結(jié)束后,獲勝的玩家能夠得到一定的經(jīng)驗(yàn)值和一件戰(zhàn)利品。隨著玩家角色的成長和物品的一一浮現(xiàn),融入RPG元素的游戲風(fēng)格也逐步映入眼簾。
通過戰(zhàn)斗勝利的經(jīng)驗(yàn)值積累,玩家的等級逐漸提升,隨之帶來的自然是屬性的成長(生命值)和能力的提升(整體移動(dòng)單詞的能力)。
而戰(zhàn)利品則大多是消耗性道具和永久性裝備。
道具往往具有一些神奇的效果,比如“V-C卡”可以實(shí)現(xiàn)原音字母和輔音字母之間的轉(zhuǎn)換,游戲中點(diǎn)擊控制區(qū)卷軸按鈕即可使用,每回合只能使用一件物品。
裝備通常也具有不同的功效,比如“畢業(yè)帽”能夠根據(jù)對方拼寫單詞所用的字母數(shù)量相應(yīng)的減少己方受到的傷害,可以在角色頁面中裝備,是抵御對方使用低分值字母構(gòu)成長單詞攻擊的神器。
特殊格子,魔法物品,角色成長等一系列設(shè)定讓原本單調(diào)的英語拼詞游戲生機(jī)勃發(fā)。單調(diào)枯燥一去不返,知識(shí)趣味相得益彰。
戰(zhàn)勝隱藏了絕大部分實(shí)力的院長大人之后,通過學(xué)院內(nèi)部考核的玩家就可以以自己的名義踏入小鎮(zhèn)外的龐大世界,開始闖蕩歷練了。
多達(dá)90位不同等級的對手隱匿在詞匯大陸的各座原色塔樓中,隨著玩家的遞進(jìn)挑戰(zhàn)逐一解鎖。每戰(zhàn)勝一位對手,其所在塔樓的相應(yīng)樓層恢復(fù)色彩。這昭示著這個(gè)龐大詞匯世界恢復(fù)舊觀的進(jìn)度,也對應(yīng)著玩家不斷精進(jìn)的成長之路。
音畫傳神
Spellwood《斯柏爾小鎮(zhèn)》,傳奇魔幻的背景,古樸卡通的畫面。古樸是游戲畫面質(zhì)樸寫意素淡相宜的韻味,卡通是整體風(fēng)格輕盈靈動(dòng)休閑活潑的感觀。精心的設(shè)計(jì)下,游戲的UI在一本古樸的書卷中展開。游戲的片頭,游戲的菜單,游戲的關(guān)卡場景,游戲的角色資料宛如這部書卷的內(nèi)頁彩插–豐富多樣的元素融為一體,休閑歡愉的風(fēng)格呼之欲出。
在游戲主題背景下,學(xué)院風(fēng)的輕盈音樂伴著一點(diǎn)點(diǎn)搞怪成分持續(xù)響起,使得游戲的音畫感覺十分契合。如同描述一場冒險(xiǎn)旅程的開始,恰似述說一段勵(lì)志故事的序幕。
熟能生巧
游戲共有三種難度供玩家選擇,無論是英語新手還是詞匯大師,相信都能在與諸多不同層級對手的較量中或是受教獲益,或是鞏固溫習(xí)。
游戲同樣支持玩家通過GC聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),這使得原本雖然豐富但是終有限度的游戲內(nèi)容擁有了更加廣闊的空間。最強(qiáng)大的對手,是網(wǎng)絡(luò)彼端的玩家;最強(qiáng)大的進(jìn)步,是永無止境的學(xué)習(xí)。
只是游戲雖然支持GC成就系統(tǒng),但是所有的GC數(shù)據(jù)卻需要手動(dòng)同步,著實(shí)讓人有些摸不著頭腦,有些干著急。
在Spellwood《斯柏爾小鎮(zhèn)》的游戲過程中,詞匯量的多寡顯然直接決定著參與者的水準(zhǔn),然而通過對一些極簡單詞的記憶和運(yùn)用,同樣能夠顯著的提高勝率。
比如Ax(斧頭),Qi(氣),Pis(圓周率),F(xiàn)ur(毛皮),Zoo(動(dòng)物園)等,包含X8,Q10,P3,F(xiàn)5,Z10等高價(jià)值輔音字母,對戰(zhàn)斗大有裨益。
然而休閑取樂追求勝利的同時(shí),堅(jiān)持多做一些積累性的學(xué)習(xí)而不是取巧性的速成,方才稱得上活學(xué)活用,寓教于樂。
最后,游戲的詞匯庫不知出自何源。一些不太生僻的單詞比如“Ment”在游戲中無法被系統(tǒng)有效認(rèn)同(組成單詞后確認(rèn)按鈕無法點(diǎn)擊)。在不斷豐富不斷更新的龐大詞匯領(lǐng)域中,在不同的詞庫采用和拼寫規(guī)則下,一些小的紕漏和差異也可理解。
破陳出新
一個(gè)傳統(tǒng)的英文填詞題材,一種全新的休閑娛樂演繹。Spellwood《斯柏爾小鎮(zhèn)》的視聽感觀在休閑小游中可謂十分出眾。靈秀活潑的音畫,豐富多樣的元素,在學(xué)習(xí)中愉快游戲,在游戲中輕松學(xué)習(xí)。90余個(gè)關(guān)卡的游戲容量十分充足,聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)又為其提供了無限拓展的空間。12RMB的通用價(jià)格恰到好處,無論是出于放松娛樂還是輔助學(xué)習(xí),都值得上手一試,都值得親自參與。
我是單詞小巫師,背著字母來求知,寒來暑往多考驗(yàn),終得出師去歷練。
外面世界很精彩,勝負(fù)名利很感慨,元音輔音盡在手,詞匯之路浩如海。
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分類:益智游戲 評分: | ||||
大小:48MB 支持平臺(tái):Android |