我經(jīng)常在想,究竟什么游戲算“無(wú)腦”,像Minigore 2: Zombies《迷你血戰(zhàn)2:僵尸》這種開場(chǎng)直接轟的算不算?如果不算,那怎樣的游戲才能算“無(wú)腦”呢?不必想了,像Minigore 2: Zombies《迷你血戰(zhàn)2:僵尸》這種直入主題的游戲就是典型的“無(wú)腦”作品,什么劇情、解密統(tǒng)統(tǒng)見鬼去,只要對(duì)著僵尸往死里轟就對(duì)了。
游戲玩法和前代作品相似,左邊一個(gè)移動(dòng)控制,右邊一個(gè)射擊按鈕,再多一個(gè)鍵都沒有,簡(jiǎn)單得不能再簡(jiǎn)單。至于手感方面,因?yàn)樽陨戆粹o操控不多,在這方面沒什么可研究的,反正可以開自動(dòng)瞄準(zhǔn),兩個(gè)鍵也可以同時(shí)反饋玩家的操作,我們只要相信這兩鍵就萬(wàn)事大吉了。
難度方面,這可謂是Minigore 2: Zombies《迷你血戰(zhàn)2:僵尸》的主要核心,玩家僅僅只有三點(diǎn)血有限的血量,武器彈藥無(wú)法積累或補(bǔ)充,要么換新的要么用光子彈換斧頭,而僵尸則是無(wú)窮無(wú)盡的,另外還有時(shí)不時(shí)冒出來(lái)地圖BOSS,運(yùn)氣稍稍不好,直接就被包抄圍堵,所以說(shuō),難度是這款游戲的核心,怎樣生存下去將會(huì)是一道大難題。
創(chuàng)新方面,《迷你血戰(zhàn)2:僵尸》可能就收費(fèi)模式上有所改變,將從前賣角色的模式,直接轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在的賣槍賣雙倍金幣,從前的現(xiàn)金角色現(xiàn)在都可以用金幣買,諸如雙持綿羊弩之類的大殺傷力武器都可以用等級(jí)來(lái)慢慢解鎖,只要你有耐心,全武器全角色都不是問(wèn)題。當(dāng)然,如果你嫌這過(guò)程太長(zhǎng),那也可以考慮以前的模式——30塊的全武器解鎖和68塊的全角色解鎖。
其實(shí)《迷你血戰(zhàn)2:僵尸》這款卡通風(fēng)游戲玩的就是打僵尸,或是被僵尸打,攢金幣解鎖武器不會(huì)直接給,玩家只能在關(guān)卡中撿,另外解鎖角色也不會(huì)有破壞平衡的影響,就是無(wú)槍械狀態(tài)下的近戰(zhàn)武器會(huì)有所改變,有點(diǎn)便利,但不會(huì)破壞可玩性,極大平衡了難度和可玩性。另外游戲在這之外也添加了些新元素,例如扣血后的會(huì)出現(xiàn)焦頭爛額的凄慘樣,如果有多余的武器箱,還可以拿來(lái)當(dāng)作炸彈,直接秒殺一大片僵尸。
綜合來(lái)看吧,Minigore 2: Zombies《迷你血戰(zhàn)2:僵尸》這款游戲非常適合喜歡直爽殺敵的玩家,手感流暢難度適中,有挑戰(zhàn)也有些許的內(nèi)容積累,你要是喜歡一代作品,那應(yīng)該試試這款二代作品。
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分類:射擊游戲 評(píng)分: | ||||
大小:43MB 支持平臺(tái):Android、Apple |