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12月 27

《暴力戰(zhàn)車》評測:用車輪碾碎對手游戲

編輯:曉風(fēng)殘月 來源:任玩堂
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暴力戰(zhàn)車》是一場賽車版的“饑餓游戲”。游戲的目的就是摧毀所有對手,贏得生存下來的空間,以賽車射擊的形式來展現(xiàn)還是比較少見的。游戲中玩家將駕駛一輛經(jīng)過改裝的賽車,在不同的場景內(nèi)與對手決一死戰(zhàn)。

游戲的畫面談不上驚艷,但場景做的還是比較精致的。尤其是車子的各種動作細節(jié)優(yōu)化的比較到位,配合相得益彰的音效與音樂,確實讓人在暴力中爽快了一把。游戲的操作也很簡單,流暢度很好。只是操縱方向時,游戲為了達到模仿真實方向盤的效果,轉(zhuǎn)向稍微有些笨拙,但只要稍微適應(yīng)一下,很快就能上手。除了方向之外,玩家還要同時操縱武器向四面八方來臨的敵人發(fā)射子彈,實際上和Monster Shooter這類上帝視角下的射擊游戲大同小異。每款車型還配備一種特殊武器,威力較大,要經(jīng)常運用。

本作的UI設(shè)計的非常好,尤其游戲在經(jīng)過漢化后,各類菜單一目了然,不會讓人乍一看一頭霧水。這一點很好的降低了玩家的學(xué)習(xí)成本,讓玩家在進行游戲時更加輕松一點,不會糾結(jié)于各個按鈕到底是干嘛用的。簡單介紹一下吧,開始畫面中玩家可以選擇購買新戰(zhàn)車、更換裝備、噴漆、直接開始游戲,很少有二級或多級菜單,當然游戲的內(nèi)容卻是也比較單薄。

本作內(nèi)容雖不豐富,但主要的樂趣在于玩家之間的PvP環(huán)節(jié)。單人模式其實就是消滅場景中不停產(chǎn)出的電腦AI,總共只有三個場景,略顯無趣。而游戲強大的地方在于它的即時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),在游戲內(nèi)叫做“排名賽”,一共有三種任務(wù)可以選:“死亡模式”、“奪旗”和“回收炸彈”。其實這些PvP環(huán)節(jié)的內(nèi)容也是玩家再熟悉不過的了,“死亡模式”就是在場景中互相殘殺,人頭數(shù)最多的玩家獲得最后勝利,很像我小時候看的一個外國電視節(jié)目,一群機器人在一個競技場中亂戰(zhàn),十分暴力。第二個“奪旗”,也是眾多PC射擊游戲都有的環(huán)節(jié)了,玩家在守護自己據(jù)點旗幟的同時,將對方據(jù)點的旗幟奪回己方據(jù)點,采用分組對抗的形式。 “回收炸彈”和“奪旗”類似,雙方玩家爭奪場景中唯一的一枚炸彈,將其搬回家。

由于移動端的網(wǎng)絡(luò)情況,游戲目前僅支持四人同時在線,確實有點少。不過在移動終端平臺引入即時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)功能的游戲,其實還是不多的,而且目前游戲聯(lián)網(wǎng)延時較少,服務(wù)器的壓力并不大。除此之外,游戲也有一定的成長性,隨著玩家的升級,系統(tǒng)會給我們分配技能點,用以升級我們所有車輛的某項能力。

總體而言,游戲簡單上手,刺激火爆,PvP環(huán)節(jié)確實很有吸引力,能看出glu功底深厚。但游戲的內(nèi)容略顯單薄,IAP部分延續(xù)了glu一貫風(fēng)格,作為一個主打PvP的游戲,這一點確實會略微影響天秤的平衡。

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分類:射擊游戲   評分:
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