空中指揮官(Turret Commander)這款游戲亮點就在于,你可以每分每秒都用這種方式去炮轟敵人!沒錯,游戲的核心玩法,就是以這種逼真鏡頭,一直和敵人對轟,要么自己被轟下,要么轟下敵人。如果覺得武器不夠暴力,可以花金幣升級一下,反正就是以轟掉敵人為最終目的。
游戲畫面可以稱其為精美,但是與大多數(shù)休閑游戲的那種精美不同。整個游戲的畫面都充斥著硬漢,爺們兒的味道,不拘一格的畫質(zhì),彈痕累累的機槍,不同天氣效果的渲染等等這些都給玩家朋友們帶來了一場視覺上的享受。
游戲中提供給了玩家朋友們重力感應與虛擬按鍵模式兩種操作方式的選擇,開發(fā)商在這點上還是比較貼心的,這樣可以在很大程度上滿足不同玩家的操作習慣。不過由于游戲存在武器后坐力的設定,重力感應模式的實際操作感遠遠沒有虛擬按鍵來得順手,如何選擇就要看各位玩家朋友們的操作習慣了。
目前在游戲的普通模式下一共包含了五個關卡供玩家朋友們?nèi)ヌ魬?zhàn),每個關卡的場景都是不同的,并且達到相應通關條件的難度也會逐級增強。同時在后續(xù)的關卡中會出現(xiàn)很多種類不同的飛機,不過玩家朋友們也不要過于幻想會有一些很奇葩的機種,在此款游戲中的飛機都是完整還原現(xiàn)實中存在的型號,逼真度很高。
Turret Commander(空中指揮官)的游戲方式同PC端的《搶灘登陸》很像。玩家朋友們需要做的就是控制機槍擊落逼近我們的敵機,在普通模式下只要擊毀數(shù)量達到規(guī)定值就判定為通關,另外游戲中還提供了可以補充生命值的道具和有一定冷卻時間的導彈。整體看來游戲與《搶灘登陸》大同小異。
這款游戲加入了現(xiàn)實中“武器過熱”的理念,在屏幕右上角生命值的下面是玩家所控制槍械的熱度。如下圖所展示的一樣,當長時間射擊后玩家控制的機槍就會進入過熱狀態(tài),在這種狀態(tài)下是不能再繼續(xù)進行攻擊的,需要等待武器冷卻才能戰(zhàn)斗。
另外如果各位玩家還是覺得游戲過程沒有達到預期的爽快感,那么可以通過升級系統(tǒng)強化戰(zhàn)斗能力,戰(zhàn)斗能力的提升會在交戰(zhàn)時獲得更大的滿足感。不過升級戰(zhàn)斗能力的費用是很高的,玩家朋友們是慢慢的積攢還是通過內(nèi)購購買就需要各位自行斟酌了。
在前文中小編就提到過,這款游戲的畫面不是那種休閑類游戲大作的那種精美,而是充滿了爺們兒感的畫質(zhì),整體感覺很大氣。游戲場景的層次感令人滿意;敵機在云朵中時隱時現(xiàn)的場面,陰雨場景中電閃雷鳴的效果渲染;太空大戰(zhàn)時漫天星河與地球背景的搭配都帶給了小編一次次的視覺沖擊。
游戲還有類似無盡模式的設定。在無盡模式中不存在通過條件,換句話說就是玩家能活多久就看諸位的操作水平了。并且無盡模式也是可以選擇場景的,甚至可以選擇在太空作戰(zhàn)。這樣的設定大大的增加了游戲的可玩性,延長了游戲時間,同時也給各位玩家更大的選擇空間,并且游戲也在不斷開發(fā)之中,希望后續(xù)版本中會帶給我們更多的驚喜。
其實這款Turret Commander(空中指揮官)的畫面算得上精美,各種戰(zhàn)機的模型很是逼真;操作也可以稱其為簡單,并且可選擇;背景音樂雖然機械單調(diào),但也好在與游戲的戰(zhàn)斗主題吻合。玩家朋友們,入手一試也未嘗不可。
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分類:射擊游戲 評分: | ||||
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