《超級(jí)逃逸Inertia Escape Velocity HD》游戲的背景設(shè)定在廢棄的太空建造物里,玩家可以操作一名宇航員利用失重狀態(tài)來(lái)穿越障礙,回收散布在各處的太空材料。流程比較短,總共三大關(guān)卡,第一關(guān)是讓你熟悉基本的跳躍動(dòng)作。第二關(guān)是嘗試無(wú)重力飛行。第三關(guān)則需要運(yùn)用技巧,結(jié)合跳躍和飛行穿越一些障礙物。
由于失重這個(gè)要素的加入讓玩家多少有了新鮮感,游戲畫面不錯(cuò),操作也相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,玩家要結(jié)合左右方向鍵,跳躍鍵,以及零重力hold鍵在太空中飛行,收集廢棄材料。
游戲的達(dá)標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)一共3項(xiàng),關(guān)卡完成,廢棄材料收集,過(guò)關(guān)時(shí)間。關(guān)卡中有操作指示,人物飛行動(dòng)作和畫面也很流暢,雖然過(guò)關(guān)很簡(jiǎn)單,不過(guò)想獲得好的過(guò)關(guān)評(píng)價(jià)卻很難,因?yàn)橥婕冶仨氃诨厥胀晁胁牧系那疤嵯?,用盡可能少的時(shí)間過(guò)關(guān)。也正是因?yàn)檫@樣,數(shù)量不多的關(guān)卡有了重復(fù)挑戰(zhàn)的樂(lè)趣。
同時(shí)游戲中也有障礙設(shè)定,比如第二關(guān)會(huì)出現(xiàn)的電流地形,如果碰到的話就要退回上一個(gè)記錄點(diǎn)重玩。在零重力狀態(tài)下的慣性作用,方向和速度都比較難把握,需要玩家多加注意。
第三大關(guān)中會(huì)出現(xiàn)黃色的波紋屏障,主角必須達(dá)到一定的沖刺速度才能突破封鎖。
整體來(lái)說(shuō)游戲還是非常有創(chuàng)意的,融入慣性與失重的新玩法,講究過(guò)關(guān)的技巧和連貫,給人耳目一新的感覺。不足之處在于關(guān)卡的重復(fù)比較多,每一關(guān)的區(qū)別都不是很大,讓人產(chǎn)生重復(fù)上一關(guān)的錯(cuò)覺。太空背景也基本沒有什么變化,玩久了容易視覺疲勞。希望下次更新的時(shí)候能對(duì)關(guān)卡長(zhǎng)度和難度修改得精細(xì)一些,會(huì)更受玩家歡迎的。
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分類:動(dòng)作游戲 評(píng)分: | ||||
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