《美式律政》是一款以法庭辯論為主題的策略游戲,玩家扮演風(fēng)騷的年輕律師 Max ,游戲的主要目的就是幫助自己的當(dāng)事人做無(wú)罪辯護(hù)。與逆轉(zhuǎn)系列的案件風(fēng)格不同,本作中玩家負(fù)責(zé)的案件多是以一些瑣事為主,無(wú)論是走私盜版碟、假扮警察、甚至街頭小攤販賣(mài)的熱狗使用了不干凈的肉導(dǎo)致食品中毒這種案件都會(huì)出現(xiàn),可以說(shuō)是相當(dāng)五花八門(mén)。
每個(gè)案件都比較短小精悍,甚至可以說(shuō)案件的起因經(jīng)過(guò)這些要素幾乎都沒(méi)有體現(xiàn),但是在劇本上卻十分有趣,最大的亮點(diǎn)在于每場(chǎng)法庭辯論前對(duì)方律師針?shù)h相對(duì)而常常被主角嗆得啞口無(wú)言的搞笑場(chǎng)面。游戲擁有全程語(yǔ)音,如果英文功力不錯(cuò)看得懂劇情樂(lè)趣會(huì)增加許多。交戰(zhàn)過(guò)的對(duì)手在往后還會(huì)一直出現(xiàn),雖然沒(méi)有明顯的主線(xiàn),但是這種類(lèi)似肥皂短劇的設(shè)定也足夠吸引。
游戲的玩法是最為顛覆的地方,原本以為的物證搜集+法庭辯論的模式僅有法庭辯論得以出現(xiàn),而且還是以少見(jiàn)的回合制形式表現(xiàn)。沒(méi)有任何伏筆鋪墊,接了案件一上 來(lái)就是法庭論戰(zhàn)環(huán)節(jié),常見(jiàn)的大段文字?jǐn)⑹龊瓦x項(xiàng)沒(méi)了蹤影,取而代之的是類(lèi)似回合制RPG的玩法:利用有限的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)選擇各種技能(質(zhì)疑、篡改證據(jù)、迷惑等)對(duì)對(duì)方進(jìn)行攻擊(辯護(hù)),回合結(jié)束后由對(duì)方進(jìn)行攻擊(發(fā)問(wèn))。對(duì)方律師、證人、證據(jù)、專(zhuān)家這些要素均被設(shè)計(jì)為“敵人”,我們的辯論就像是在打一場(chǎng) RPG 戰(zhàn)斗,解決掉對(duì)方所有在場(chǎng)元素即可獲勝。
主角的技能分為三類(lèi):傷害、減益和增益,其中傷害技能又分成對(duì)人證和對(duì)物證。游戲的玩點(diǎn)在于針對(duì)敵人的陣容和特性,利用有限的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)安排出一套高性?xún)r(jià)比的辯護(hù)手段摧毀對(duì)方攻勢(shì)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間不長(zhǎng),熟練的話(huà)可以在幾分鐘內(nèi)解決,但戰(zhàn)斗的隨機(jī)性和運(yùn)氣性很高,玩家要像下棋那樣步步為營(yíng),否則很容易陷入苦戰(zhàn)。 事實(shí)上把本作看成是一款披著 AVG 外衣的卡牌策略游戲也不為過(guò),這也是游戲的可玩性所在。
玩家在辯護(hù)中可以獲取金錢(qián),表現(xiàn)優(yōu)秀還能夠拿到客戶(hù)的禮物。金錢(qián)可以用于購(gòu)買(mǎi)各種家具裝點(diǎn)主角的公寓,除了外觀改變以外,不同的家具也會(huì)增加角色屬性,達(dá)到一定程度后可以解鎖新技能,這個(gè)類(lèi)似的天賦樹(shù)設(shè)計(jì)也很有意思。隨著游戲深入,主角的事務(wù)所也會(huì)不斷擴(kuò)大,當(dāng)然可以選擇的要素也會(huì)越來(lái)越多。整個(gè)游戲的風(fēng)格在開(kāi)場(chǎng)歡樂(lè)的美式歌舞CG中就已經(jīng)奠定了,游戲的畫(huà)面、音樂(lè)、人設(shè)、劇本等方面都散發(fā)出一股即懷舊又惡搞的氣息,這種美漫風(fēng)格倒也自成一派。
總的來(lái)說(shuō),這款游戲與逆轉(zhuǎn)系列唯一相似的地方也許就是法庭主題,卡片式的回合制玩法與文本冒險(xiǎn)游戲區(qū)別很大,不過(guò)這種新鮮的設(shè)定還是頗具趣味的,加入多人對(duì)戰(zhàn)模式那么會(huì)更有意思,追求新鮮的策略游戲愛(ài)好者嘗試。
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分類(lèi):冒險(xiǎn)游戲 評(píng)分: | ||||
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