作為艾諾迪亞系列游戲的第4章,本作沿續(xù)前作艾諾迪亞大陸的冒險(xiǎn),系列經(jīng)典的6大特色職業(yè)全部保留。相對(duì)于艾諾迪亞3,《艾諾迪亞4 Inotia4》畫面更好的優(yōu)化,并且支持高清分辨率,使得游戲可以玩的更盡興,打斗快感更強(qiáng),喜歡的玩家不要錯(cuò)過。
《艾諾迪亞4》中的主角變?yōu)榱撕诎到虉F(tuán)的刺客凱恩,故事就在凱恩一次執(zhí)行教團(tuán)任務(wù)睡夢(mèng)中醒來開始,帶著神秘感的臺(tái)詞文字,有種吸引人將劇情追尋下去的魅力。人物是故事的關(guān)鍵和推力,本作中出現(xiàn)的角色眾多,細(xì)膩的人物塑造,人物之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系,不同勢(shì)力的對(duì)立組成了這場(chǎng)故事的精髓。而身為黑暗教團(tuán)殺手的凱恩和身為光之圣女的尤希亞之間發(fā)生的一連串變故,圍繞著他們的種種陰謀,隨著相遇而改變了兩個(gè)人各自的命運(yùn),他們最終迎來什么樣的結(jié)局,將是牽動(dòng)這個(gè)故事發(fā)展到結(jié)束的主線。
艾諾迪亞4的職業(yè)選擇有6種,分別是黑暗騎士、忍者、黑魔導(dǎo)、狂戰(zhàn)士、暗影獵手和祭司。玩家可以任意選擇一個(gè)職業(yè)開始游戲,根據(jù)不同職業(yè)的能力屬性又有不同側(cè)重,分別為力量、敏捷、體力、智力和精力五類,屬性成長(zhǎng)是大家都非常熟悉的模式,角色升級(jí)之后獲得的點(diǎn)數(shù)要玩家手動(dòng)配點(diǎn),想要培養(yǎng)成什么強(qiáng)力角色全看玩家自己理解了。
劇情會(huì)以主線任務(wù)的形式推進(jìn),凱恩接受與黑暗教團(tuán)有關(guān)的任務(wù)指示展開行動(dòng),本作不僅人物對(duì)話做得非常用心,任務(wù)的交代與完成也很細(xì)致,相應(yīng)地點(diǎn)、人物和任務(wù)道具會(huì)用特別的顏色標(biāo)注出來,讓人一目了然。當(dāng)然除了主線任務(wù)之外也會(huì)有支線任務(wù),任務(wù)NPC頭頂有醒目的符號(hào)標(biāo)記,特別是當(dāng)玩家要進(jìn)入下一個(gè)地圖時(shí),系統(tǒng)會(huì)提醒你有可能無法完成當(dāng)前地圖的支線任務(wù)(還會(huì)提醒玩家存檔),這些都是很貼心的小細(xì)節(jié)。
游戲戰(zhàn)斗跟很多韓系A(chǔ)RPG類型一樣,《艾諾迪亞4》也是地圖可見遇敵和即時(shí)戰(zhàn)斗,玩家以方向鍵和攻擊鍵控制人物移動(dòng)與攻擊,戰(zhàn)斗中輔以不同的技能和道具藥品。戰(zhàn)斗畫面雖然不是太華麗,但技能效果還是有的,而且當(dāng)人物打出暴擊的時(shí)候,可以看到畫面中閃爍的光亮非常有震撼力。游戲畫面比起前三部有了很大的進(jìn)步,保持了純2D游戲風(fēng)格的前提上做到了各種華麗,另外一個(gè)重大改變?cè)谟谛£?duì)控制板跟地圖更換了位置,這是很好的一個(gè)改進(jìn),因?yàn)橐话?a target="_blank">游戲時(shí)左手控制方向鍵是不停在運(yùn)動(dòng)的,而前幾作boss戰(zhàn)因?yàn)殛?duì)員切換不及時(shí)引起的團(tuán)滅也屢有發(fā)生,這次,右手能解決切換問題后,相信boss戰(zhàn)會(huì)有所輕松。
總的來說,《艾諾迪亞4》的游戲時(shí)間相當(dāng)有保證,親切的中文和貼心的細(xì)節(jié)制作令玩家滿意,雖然是傳統(tǒng)的ARPG戰(zhàn)斗但節(jié)奏和頻率把握得不錯(cuò),敵人有難易度之分,加之穿插其中的精彩劇情,也不會(huì)令人感覺乏味枯燥。當(dāng)然,本作最吸引人的,還是屬于RPG游戲浩瀚、壯闊的故事背景,主人公撲朔迷離的命運(yùn)走向,和不同的人相遇,經(jīng)歷不同的事,一起踏上這段冒險(xiǎn)旅程吧。