《圣騎士帕拉 Paladog》是一款典型的橫版出兵策略游戲,較之傳統(tǒng)的橫版出兵游戲,多了英雄的玩法,游戲中玩家可控的除了正常的兵種外,還有可使用魔法技能與可控制行動(dòng)方向的英雄,這更多的豐富了游戲的趣味性與可變性,并且《圣騎士帕拉Paladog》在出兵的方式上也較為豐富,除了傳統(tǒng)的城堡防御模式,還增加了護(hù)送與命運(yùn)模式,而在前不久更新時(shí)增加的新英雄中又引入了新的游戲模式。
目前游戲共有2個(gè)英雄可供選擇,分別是“Paladog”和“DARKDOG”,而“DARKDOG”是最近才加入的,剛開(kāi)始游戲時(shí)并無(wú)法選擇,需要在“Paladog”的生存模式中成功抵御三波攻擊后才會(huì)解鎖。選擇好英雄、游戲模式后(劇情模式與生存模式)及難度后,需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)存檔,然后便會(huì)進(jìn)入關(guān)卡選擇界面,目前“Paladog”中共有120個(gè)關(guān)卡,量真的是很足。不同形式的關(guān)卡會(huì)以不同的顏色進(jìn)行標(biāo)注,帶骷髏的關(guān)卡是BOSS關(guān)。
接下來(lái)我們針對(duì)“Paladog”英雄下的三種游戲模式進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹,這三種模式是固定在關(guān)卡中的,并非是玩家可以自由選擇的。
城堡防衛(wèi)模式:這種模式就是跟傳統(tǒng)橫版出兵游戲一樣的,但分為了兩種具體形式,一種是單線出兵,一種是多線出兵,單線出兵形式在游戲中我方并沒(méi)有可供敵人摧毀的城堡,失敗的條件是我方的“Paladog”死亡,而敵方是有城堡的,勝利條件就是摧毀敵方的城堡,界面上左方的雞腿圖標(biāo)是出兵點(diǎn),達(dá)到相應(yīng)兵種的點(diǎn)數(shù)即可點(diǎn)擊出兵,右方的瓶子圖標(biāo)是英雄的魔法值,界面下方是英雄可裝備的三種魔法技能,英雄的移動(dòng)通過(guò)界面下方的左右箭頭來(lái)實(shí)現(xiàn)。多線出兵形式的勝敗條件是依據(jù)敵我雙方進(jìn)攻到對(duì)方的兵種單位多少來(lái)計(jì)算的,此模式時(shí)我方多了通過(guò)魔法點(diǎn)發(fā)動(dòng)整行或整列出兵的形式。
命運(yùn)模式:命運(yùn)模式時(shí)英雄無(wú)法進(jìn)行左右的移動(dòng)控制,并且可使用的魔法與兵種都由系統(tǒng)隨機(jī)產(chǎn)生在最下方,玩家點(diǎn)擊圖片即可使用,界面上方的進(jìn)度條可以隨時(shí)查看防御的進(jìn)度。
護(hù)送模式:在這種模式下,會(huì)有一輛馬車從界面的左方緩慢的向右方前進(jìn),前進(jìn)的進(jìn)度可以通過(guò)界面上方的進(jìn)度條查看,敵方會(huì)從右方出現(xiàn),玩家需要阻止敵方對(duì)馬車的攻擊,馬車一旦摧毀游戲便會(huì)失敗,成功護(hù)送馬車一段距離后便可過(guò)關(guān)。
每個(gè)關(guān)卡都會(huì)獲得一定數(shù)量的金幣、鉆石或骨頭,用以兵種的解鎖與升級(jí),以及技能或裝備的購(gòu)買,同時(shí)在技能裝備界面點(diǎn)擊已裝備的技能后可以對(duì)技能進(jìn)行升級(jí),游戲中鉆石的獲取量最為稀少,不過(guò)可以通過(guò)美金購(gòu)買獲得。
當(dāng)兵種出現(xiàn)在英雄周圍的光圈里時(shí),可以稍許提升兵種的能力。隨著經(jīng)驗(yàn)的積累,游戲中針對(duì)英雄還設(shè)置了等級(jí),每升一級(jí)會(huì)有隨機(jī)出現(xiàn)的三種要素可供升級(jí),有針對(duì)技能的,針對(duì)兵種的,針對(duì)恢復(fù)速度的,如何升級(jí)就看玩家的選擇了,根據(jù)關(guān)卡的表現(xiàn),每個(gè)關(guān)卡都將獲得不同數(shù)量的星星(最多三個(gè))的評(píng)級(jí)。
選擇““Paladog”作位英雄時(shí),還可進(jìn)入生存模式,操作方式與劇情模式中的城堡防御模式相同,生存模式可以選擇聯(lián)網(wǎng)或無(wú)網(wǎng)兩種形式進(jìn)行游戲,在生存模式下,英雄的升級(jí)較快,每次升級(jí)后也會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)的升級(jí)要素,不過(guò)增加了兵種的解鎖升級(jí),生存模式的難度較大。
前不久更新時(shí)加入了新英雄“DARKDOG”,選擇此英雄時(shí),游戲的模式會(huì)較之“Paladog”有些許的不同,主要分為野豬短跑模式、城堡防御模式、Rocking Horse Defense(搖擺的馬防御?),具體的玩法就由大家在游戲中自己體驗(yàn)吧。“DARKDOG”擁有獨(dú)立的120個(gè)關(guān)卡。
“Paladog”與“DARKDOG”在玩法上有著一定的區(qū)別,主要是:
1、如果說(shuō)“Paladog”是魔法系的話,那么“DARKDOG”更傾向于物理系,“DARKDOG”在使用技能時(shí)基本都是揮砍的形式;
2、“Paladog”的出兵是由左方自動(dòng)前進(jìn)到右方,而“DARKDOG”則是直接出現(xiàn)在英雄周圍,并且無(wú)法自動(dòng)行動(dòng)。
無(wú)論如何《圣騎士帕拉 Paladog》都屬一款不錯(cuò)的策略游戲,漫畫(huà)風(fēng),集合了傳統(tǒng)出兵與其獨(dú)特的出兵模式,以及特有的英雄升級(jí)、裝備與魔法要素,極大的豐富了游戲的變數(shù)與可玩性,喜歡橫版出兵游戲的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
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