全球首款熱血“暴力”跑酷游戲《忍者跑酷》自登陸IOS平臺(tái)以來(lái),深受玩家好評(píng)。除了在跑酷類(lèi)游戲中首度引入“擊殺”概念,突出暴力玩法外,更是通過(guò)各種形式,生動(dòng)展現(xiàn)出江戶時(shí)代詭秘的忍者文化!
【多樣道具演繹忍者生涯】
行蹤詭秘、動(dòng)作敏捷,殺人于無(wú)形的忍者是日本文化中最被游戲業(yè)歡迎的角色元素,《忍者跑酷》在角色形象和道具設(shè)計(jì)上下足功夫,力求展現(xiàn)出最生動(dòng)的忍者形象。在游戲中,玩家不僅能夠躲避對(duì)手的攻擊,還能夠在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用手中的“忍刀”將敵人斬落馬下,甚至還能夠裝備“手里劍”開(kāi)啟無(wú)敵模式,體驗(yàn)“人擋殺人佛擋弒佛”的極致快感!
【豐富場(chǎng)景夢(mèng)回江戶時(shí)代】
在《忍者跑酷》中,我們的對(duì)手有武士、忍者、甚至還有日本神話傳說(shuō)中的妖魔鬼怪,個(gè)個(gè)形象生動(dòng)且有據(jù)可考。場(chǎng)景雖然并不十分華麗,但也極具日式風(fēng)情,從幽暗密林到花瓣飛舞的櫻花街道,再到樹(shù)枝上閃耀著的燈籠,真實(shí)、細(xì)膩的場(chǎng)景變化展現(xiàn)出江戶時(shí)代別有的格調(diào)與風(fēng)情。
【生動(dòng)音效為游戲體驗(yàn)加分】
另外值得一提的是游戲的音樂(lè)部分,如果你一直開(kāi)著音效,也許并不會(huì)在意它的作用,可是一旦將音效關(guān)閉,那么肯定會(huì)有一種悵然若失的感覺(jué)?!?a target="_blank">忍者跑酷》的背景音樂(lè)節(jié)奏分明緊湊,讓玩家時(shí)刻充滿追擊殺戮的緊張感覺(jué)。武器揮動(dòng)、斬殺敵人瞬間的音效和打擊感也做得非常逼真,在這一點(diǎn)上我毫不懷疑它在眾多跑酷類(lèi)游戲中的領(lǐng)先地位。