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12月 23

起源DOTA不同于DOTA 《多塔聯(lián)盟》評測

編輯:3533 來源:手機(jī)世界
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DOTA背景的卡牌手游《多塔聯(lián)盟》12月19日正式在安卓平臺首發(fā)。自內(nèi)測以來,引起大范圍玩家的關(guān)注,光從名字來看就引得一眾DOTA粉絲摩拳擦掌。然而這款起源于DOTA的新式卡牌游戲雖然沿襲了DOTA的傳說,但從本質(zhì)上卻比DOTA更耐人尋味,今天就來為大家一一解析。

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,越來越多的游戲公司開始投身于手機(jī)游戲研發(fā),《多塔聯(lián)盟》為了解決喜歡DOTA的玩家不能隨時刀的問題,選擇了時下最流行的卡牌元素進(jìn)行設(shè)計。不僅再現(xiàn)DOTA世界的波瀾壯闊,還給所有對DOTA情有獨鐘的玩家一個新的選擇。

  

玩家所熟悉的近衛(wèi)和天災(zāi)的戰(zhàn)斗在《多塔聯(lián)盟》中成為了故事的開端,魔法切斷了英雄與孕育英雄靈魂的古樹/王座之間的聯(lián)系,并且將英雄的能力控制置于混亂當(dāng)中。為了大陸的平衡,玩家將化身騎士尋找傳說中的圣劍,而陪伴英雄踏上冒險征程的正是超人氣英雄——冰女。

  

多塔聯(lián)盟》中包含了110個知名DOTA英雄,以及魔獸世界中大家所熟知的各種怪物?!?a target="_blank">多塔聯(lián)盟》包含獸族、亡靈、精靈、人類四個種族在內(nèi)的卡牌超過200張,英雄技能也根據(jù)DOTA有了新的調(diào)整。通過強(qiáng)化升級,玩家可以解鎖不同種族職業(yè)的新技能。由于技能種類繁多,發(fā)動條件也各有不同,所以相比于DOTA,玩家需要無限運用強(qiáng)大腦力,通過卡組的排序來構(gòu)建屬于自己的游戲流派,奪得戰(zhàn)斗勝利。

卡組系統(tǒng)中除了卡牌還包含法球,作為DOTA游戲的重要特色之一,法球所附加的效果和疊加技術(shù)長期以來為玩家津津樂道,所以《多塔聯(lián)盟》也選擇了保留。玩家可以通過培養(yǎng)法球,把角色卡牌技能升級到更高。同時,在強(qiáng)化所中也可以出售卡牌和法球換取金幣。

玩法上,《多塔聯(lián)盟》保留了DOTA玩家之間對戰(zhàn)的刺激感,推出了自由對戰(zhàn)和天梯賽。天梯競技中系統(tǒng)會從排名戰(zhàn)的序列中隨機(jī)為玩家挑選6名玩家對戰(zhàn),排名前1000名都會獲得金幣獎勵。模擬DOTA的戰(zhàn)斗特點,玩家需要挑選不同組合的卡牌,同時控制上場卡牌進(jìn)入戰(zhàn)場的時機(jī),以卡牌優(yōu)勢擊殺敵方卡牌,無論是標(biāo)準(zhǔn)、輸出、持久還是光環(huán)陣型都能讓玩家感受到來自DOTA般的策略享受。

另外《多塔聯(lián)盟》開啟了獨特的PVE玩法,即挑戰(zhàn)地圖和迷宮系統(tǒng),游戲目前涵蓋10張地圖,通關(guān)第二張地圖后就能開啟迷宮系統(tǒng),充滿迷霧的迷宮中擁有寶箱和守衛(wèi),對戰(zhàn)和尋找的過程都能夠大大滿足玩家挑戰(zhàn)刺激和探尋神秘的熱血基因。

對于手機(jī)游戲中常見的關(guān)卡設(shè)置,《多塔聯(lián)盟》賦予了每個難度一顆星的標(biāo)準(zhǔn),過關(guān)獲得的星數(shù)量將和玩家的地圖收益息息相關(guān)。

另外《多塔聯(lián)盟》還為“收藏控”提供了圖鑒系統(tǒng),方便鑒賞卡牌,除此之外,roshan的逆襲,進(jìn)擊的巨獸等眾多嶄新的玩法都在等待喜歡DOTA或者卡牌游戲的熱血戰(zhàn)士前來挑戰(zhàn)。開測期間的各種獎勵也令人目不暇接,不論是否是DOTA迷都值得前來一戰(zhàn)!

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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲   評分:
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