邂逅七仙女,為愛誅邪。國韻仙俠風(fēng),策略制敵攻。修仙類游戲一直是被眾多玩家所追求并津津樂道著的一個(gè)題材。而縱觀中國游戲市場(chǎng),不少大廠商大游戲都在標(biāo)榜著真修仙,以此為噱頭吸引玩家。不過,真正能表現(xiàn)出中國傳統(tǒng)修仙文化的道風(fēng)仙骨的游戲的確還是少之又少。日前IOS手游市場(chǎng)突然殺出的黑馬《天天修仙》,就是一款仙俠題材的語音愛戀手游。
游戲世界觀的設(shè)置并沒有驚艷之感,但勝在簡(jiǎn)單明了。正邪對(duì)立,仙魔酣戰(zhàn),魔教潰敗之際將維持三界安寧的五大神器散落凡間, 黑暗再籠三界。而玩家作為天命注定的三界救星,奉命搜集五神器,在斬妖除魔、休閑互動(dòng)、斗法修仙中不斷提升實(shí)力,品仙俠愛恨情仇,造蓋世神兵利器,從而完成濟(jì)世使命。
而相比于這略顯保守的游戲線索,展現(xiàn)在玩家面前的則是一幅出乎意料之外的飄逸畫面,大氣清新,恍若置身世外桃源,仙氣縈繞,快意江湖,畫面精致度可謂是修仙類手游甚至頁游中的翹楚。
除卻意料之中的休閑風(fēng)格,《天天修仙》更多地給了玩家想象之外的超級(jí)玩法。其中最大的亮點(diǎn),莫過于手動(dòng)操作戰(zhàn)斗。和目前眾多的以單機(jī)非手動(dòng)為主的同質(zhì)化游戲不同,《天天修仙》中已然可以看到了手游在多人在線游戲模式上成熟。
游戲中,玩家以戰(zhàn)場(chǎng)上不同戰(zhàn)局為依據(jù),選擇不同的技能釋放到相應(yīng)的目標(biāo)身上,從中體驗(yàn)到手動(dòng)回合制的暢快之處。如無意外,這應(yīng)該也是這款游戲的最大賣點(diǎn)。
《天天修仙》值得一提的,還有游戲中無處不在的社交元素。應(yīng)該說,正是語音系統(tǒng)的加入給予了《天天修仙》脫穎而出的機(jī)會(huì)。不需要借助其他社交工具,玩家可以直接在游戲內(nèi)呼朋喚友、指點(diǎn)江山、大殺四方,這對(duì)于那些痛恨浪費(fèi)時(shí)間在打字與豬一樣的隊(duì)友進(jìn)行溝通的玩家來說,明顯是非常有吸引力的。
而培養(yǎng)仙園、寵物寄養(yǎng)、泡溫泉等修仙系統(tǒng),也提供了一個(gè)良好的好友交互環(huán)境。可以大膽預(yù)測(cè),《天天修仙》將成為手游社交平臺(tái)的楷模。
除此之外,作為一款RPG游戲,《天天修仙》在副本玩法、養(yǎng)成玩法及特技效果等方面也有相當(dāng)搶眼的表現(xiàn),特有的boss AI 系統(tǒng)更是可以讓玩家在技能和職業(yè)的組合中體驗(yàn)戰(zhàn)斗的樂趣。雖然難免有不足之處,如在游戲音效等方面都表現(xiàn)平平,但瑕不掩瑜。
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如名字一樣,《天天修仙》意料之中地走了仙俠手游的套路,但又想象之外地融入了以手動(dòng)回合制為主要操作系統(tǒng)的新鮮玩法和語音系統(tǒng)及其衍生的一系列社交元素,實(shí)在不失為一款仙俠手游大作。憑借自身的優(yōu)勢(shì),《天天修仙》想要留住眾多口味挑剔的玩家倒也并非難事。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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