2013年末,《索尼克沖刺》終于來到國內,手機游戲發(fā)行商樂逗近期與世嘉公司合作發(fā)布了該作的國內Android版本,酷跑的玩法,全新的3D畫面和世嘉游戲最擅長的游戲性,能否延續(xù)該系列的經典呢?
一、畫面與音效
作為一款安裝包僅28.5MB的游戲,《索尼克沖刺》的3D表現(xiàn)超乎預期,它的畫面好似一幅海濱風光畫,一朵朵浪花拍打著海岸,帆船靜靜地停靠在岸邊,道路兩旁生長著挺拔的棕櫚樹,給人留下陽光明媚、心情舒暢的感覺。游戲中人物、雜兵、地形建模仔細,各自都有鮮明的特點,技能特效恰到好處,效果漂亮又不干擾玩家判斷。
3D渲染帶來的另一個好處,是游戲過程中攝像機視角可以自動改變,玩家能從多個角度欣賞精美的畫面,而且游戲視野寬廣,就連遠處的古堡也清晰可見。細節(jié)方面,草地和天空的貼圖多樣,甚至石橋上也印著復雜的花紋,美麗的風景融合復雜多變的地形,令這款游戲的畫質在同類游戲中位于前列。
游戲的主題音樂輕快明朗,電子音樂也容易讓玩家接受。雖然游戲節(jié)奏很快,但你不會覺得特別緊張或有爭分奪秒般的壓迫感。游戲音效同樣出色,不僅僅是主人公的跳躍、滾動、沖刺,甚至各種小怪們也有個性十足的配音。
二、游戲性
翻越障礙、消滅敵人、收獲寶物,目前全部的酷跑游戲都采取這個思路,《索尼克沖刺》也不例外。不過該作有幾個較人性化的改進,其中之一是將行進路線分為3條,每條線路上會隨機出現(xiàn)寶物、敵人或障礙,好處是考驗了玩家的選擇與判斷能力,也使畫面變得更為開闊。另一個改進是降低跑酷難度,增加動作游戲成分,進而在整體上提高游戲的可玩性。比方說,你可以在空中迅速改變方向,下墜到地面用滾動技能頂開趾高氣揚的螃蟹,遇到難以翻越的溝渠時,也可以在空中撞擊機械飛鳥,借力跳過障礙。最有趣的是,《索尼克沖刺》獨有的操作感讓酷跑不再單調,合理借用動作游戲的元素,給這款游戲再次添加了獨特的魅力。
可以發(fā)現(xiàn),《索尼克沖刺》的游戲難度并不算高,但對于習慣了傳統(tǒng)酷跑游戲的玩家來說可能會有短暫的不適應期,該作游戲性較為出色的特點,有待玩家們深入發(fā)覺。
三、道具與內購
游戲免費、道具收費是許多游戲廠商樂于選用的模式,尤其在付費比例較低的國內市場,筆者一直擔心《索尼克沖刺》會用道具收費的方式,在付費和免費玩家之間劃下分界線。事實證明,雖然“加速”“吸鐵石”等道具比較重要,購買它們會提高游戲的爽快度,如立刻解鎖其他人物等等,但好在游戲中兩種重要的虛擬貨幣“金環(huán)”和“紅星”都能通過游戲獲得,而且日常任務帶來的受益也足夠一般玩家使用。
總而言之,《索尼克沖刺》是一款不會被埋沒的優(yōu)秀跑酷游戲,開發(fā)人員在設計過程中的認真和創(chuàng)新,使游戲畫面、音效、操作感、玩法、趣味性都達到了一個新的高度。比較遺憾的是,單核心、512MB內存的老機型基本無法流暢運行《索尼克沖刺》,但從另一個角度看,隨著手機3D硬件性能的進一步提升,游戲的畫面和特效定會繼續(xù)增強優(yōu)化。
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分類:動作游戲 評分: | ||||
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