與常見Q版游戲不同,《暴走江湖》是一款將多樣化的擬真武俠與奇葩的劇情兩者融合的手游。在游戲體驗(yàn)方面,游戲這兩種悖理性的關(guān)系給人一種張弛有度的感受。最重要的是,在國內(nèi)手游同質(zhì)化泛濫的現(xiàn)狀下,《暴走江湖》創(chuàng)造了“觸碰”這一操作模式,雖然會(huì)讓人對這一全新的操作模式感到陌生,但不妨礙其帶給人更好享受戰(zhàn)斗過程的視覺沖擊。
游戲中的對于戰(zhàn)斗模式的創(chuàng)新是最大的亮點(diǎn),觸碰操作模式讓人在戰(zhàn)斗中可以選擇自動(dòng)打怪或者半自動(dòng)打怪,同時(shí)也可以通過完成相應(yīng)手勢來發(fā)動(dòng)瞬移、傷害等技能。自動(dòng)打怪下只要是進(jìn)入戰(zhàn)斗場景便會(huì)自動(dòng)選擇怪物戰(zhàn)斗,但是如果面對圍攻的怪也只會(huì)選擇一個(gè)方向進(jìn)行猛攻,完全不管身后的怪。半自動(dòng)打怪則更能體現(xiàn)操作,點(diǎn)擊一個(gè)方向則只消滅這一個(gè)方向的怪。在游戲中,觸碰操作模式除了能讓戰(zhàn)斗過程更加輕松外,不同緊盯搖桿的戰(zhàn)斗也能擁有更好的視覺享受。為了讓衷情虛擬搖桿的玩家游戲便利,游戲中也設(shè)置了虛擬搖桿操作,可以在設(shè)置中自由切換。
既然命名為《暴走江湖》,游戲中對于自由度以及江湖世界的呈現(xiàn)相當(dāng)豐富,眾多系統(tǒng)的交織成就了一個(gè)擬真化的武俠世界。單在裝備方面便可以通過打怪、榮譽(yù)兌換、探索、城池獎(jiǎng)勵(lì)等分別獲得新手裝備、普通裝備、榮譽(yù)裝備、特殊裝備等不同等階的裝備。其他游戲系統(tǒng)諸如練功場、匹配對戰(zhàn)、成就、榮譽(yù)、練功場、深淵闖關(guān)等獨(dú)創(chuàng)系統(tǒng)讓人在游戲中無論是PVP還是PVE都擁有極為精彩的切身體驗(yàn)。同時(shí),游戲中諸多系統(tǒng)并非是單獨(dú)存在,如裝備系統(tǒng)交織著PVP、PVE等相互交織的游戲系統(tǒng)讓人如同置身真實(shí)的武俠世界。
《暴走江湖》的游戲劇情完全堪稱奇葩,游戲打破了傳統(tǒng)武俠世界的正面形象。進(jìn)入游戲便會(huì)遇到不識字更加不負(fù)責(zé)任的師傅,沒傳授曠世奇功便自己去逍遙,而后還要兼任天下第一淫幫幫主、逛青樓、闖唐門的美人關(guān)、被誤會(huì)盜取寶劍……種種不可預(yù)料的劇情絕對讓人精神振奮。
作為一款全新類型的武俠手游,《暴走江湖》完美詮釋著暴走的狀態(tài)下種種匪夷所思的游戲體驗(yàn)。腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)斗、奇思妙想的劇情,江湖的精彩傳說由此展開!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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