《刺客信條記憶》是育碧旗下一線大作品牌《刺客信條》系列的最新IOS平臺(tái)作品,也是其系列第二款IOS平臺(tái)作品。本次的新作是一款依附于各社交游戲網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的免費(fèi)卡牌游戲。游戲依然圍繞刺客信條系列中那個(gè)Abstergo公司展開,玩家將借助他們的新機(jī)器從《刺客信條》第一部的十字軍東征時(shí)期,一直到最新的法國大革命,甚至還包含了正統(tǒng)系列中所沒有的歷史故事。游戲有著自己獨(dú)特的卡片戰(zhàn)斗系統(tǒng)和探索系統(tǒng),甚至還有著20 VS 20人的超大規(guī)模PVP團(tuán)戰(zhàn)。
“以現(xiàn)在的機(jī)能來說,似乎做一個(gè)縮水的刺客信條也不是太難的事情,畢竟早在JAVA時(shí)代GAMELOFT就孜孜不倦的做了好多款橫版2D或橫版3D的刺客信條作品。但為什么,現(xiàn)在的廠商都開始喜歡搞卡牌社交氪金了…… 而本作顯然是沒有“熟練工”GAMELOFT插手的,不知道從哪找來的“臨時(shí)工”顯然并沒有很好的完成任務(wù)。無論是畫面還是系統(tǒng)素質(zhì)都令人十分堪憂,唯獨(dú)音樂因?yàn)檠永m(xù)了原作的風(fēng)格,所以素質(zhì)尚可??偲饋碚f是一個(gè)完全不值得一提的作品,推出這樣的作品頗有些砸招牌的味道?!?/P>
游戲優(yōu)點(diǎn):
● 有著刺客信條的招牌。
游戲缺點(diǎn):
● 經(jīng)常掉線。
● 卡牌繪制非常敷衍。
● 難懂的游戲系統(tǒng)。
游戲截圖:
評測正文:
高清晰界面下的模糊感
本作的畫面嘛,其實(shí)看上去還不錯(cuò)的,整體UI風(fēng)格還是刺客信條那充滿了科技感的小清新風(fēng)格,而且很多新繪制的2D人物立繪都做的不錯(cuò),這只是乍一看。實(shí)際上游戲中還有很多令人無法理解的畫面表現(xiàn):模糊的卡牌設(shè)計(jì),在特寫鏡頭下透出一絲山寨味道。此外在一些戰(zhàn)斗畫面里也充斥著馬賽克風(fēng)格,甚至是戰(zhàn)斗中高級卡牌發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)斗特效也是低分辨率的。在高分辨率的UI界面以及其他背景元素中顯得極為不搭調(diào)。這就好比看著看著BD,突然插入了VCD的片段。讓人驚訝之余,不得不懷疑本作的制作誠意,雖然不指望這樣一個(gè)游戲有大量重新繪制的新內(nèi)容,但至少也應(yīng)該做的精致一點(diǎn)。
游戲的音樂也存在這樣偷工減料的復(fù)制情況,但至少保持了系列的素質(zhì)水準(zhǔn)以及慣有的風(fēng)格和特色。由于BGM缺乏變化,所以很多時(shí)候我們并不能聽到很符合游戲當(dāng)前戰(zhàn)斗的音樂,多數(shù)時(shí)候只能將這個(gè)無存在感的音樂忽略掉了。
缺少樂趣的游戲系統(tǒng)
首先說本作并不是那么的好玩,先不說因?yàn)樽陨淼赜虻脑驅(qū)е碌木W(wǎng)絡(luò)頻繁掉線問題,系統(tǒng)上還比其他游戲顯得難上手很多。上手與不上手之前幾乎都沒有什么不同,因?yàn)槭冀K我們都不知道怎么才能贏的更快更好,戰(zhàn)斗就這么結(jié)束了……游戲中也有著“探索模式”(任務(wù)模式)作為游戲的主要模式。在一張大地圖上點(diǎn)來點(diǎn)去,不同的點(diǎn)可能會(huì)直接獎(jiǎng)勵(lì)金幣,也可能是一場追逐戰(zhàn),也可能是一系列的“偷雞摸狗”?;旧暇褪且粋€(gè)非常常見的玩法,然后導(dǎo)入了刺客信條的元素而已。
總起來說,本作犯了一些大忌,游戲類型試圖吸引全部玩家,但可惜的是其蹩腳的新手引導(dǎo)和有點(diǎn)略復(fù)雜找不到要領(lǐng)的玩法會(huì)讓相當(dāng)一部分玩家望而興嘆。何況本作即便上手了,也感覺不到“好玩”兩個(gè)字,這樣一個(gè)水平的作品恐怕只有系列的粉絲會(huì)感興趣吧,而且沒準(zhǔn)粉絲也有可能痛罵這樣一款渣作砸了AC系列的招牌……
總結(jié)
完全沒有系列中慣有的那種暢快的游戲性,還有著非常不好玩的系統(tǒng)和制作非常有問題的畫面。我們有很多更好的卡牌游戲可以選擇,完全可以忽略本作。
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分類:策略游戲 評分: | ||||
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