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09月 25

刀塔帝國評測 明晃晃的3D動作卡牌大作

編輯:廠家投稿 來源:手機世界
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最近總有一些朋友給小編推薦《刀塔帝國》這款手游,試玩了一下,而看到他們官網(wǎng)上寫著的“顛覆你的手游印象”的宣傳語,深感實至名歸。

3D效果堪比端游

早在手游剛剛火起來的時候,便有了大量自稱是3D手游的產(chǎn)品出現(xiàn),然而幾乎沒有能夠達到真正3D標準的。而這款刀塔帝國則不同,剛剛開場時,俯瞰自己大陸上的建筑群時,就能夠感受到滿滿的3D感,甚至連戰(zhàn)斗過程中都能隨意拉伸、旋轉(zhuǎn)視角,這樣的畫面品質(zhì)的確讓人感到制作方的誠意十足。

英雄設(shè)計凸顯個性

游戲中有著數(shù)量不菲的刀塔英雄,每個的造型都尊重傳統(tǒng),而且進行了一定的萌化,使角色看起來更適合手游。而且每個英雄都有著專屬的技能,品質(zhì)越高附帶技能越多,大招往往都極為華麗、強效,普通攻擊的打斗動作也比較流暢,對得起“動作卡牌”的稱號。

玩法堪稱大雜燴

在玩法上,《刀塔帝國》的確會給玩家?guī)聿恍〉捏@喜。在戰(zhàn)斗模式上,采取了即時策略與卡牌玩法相融合的方式,需要玩家既能夠如同軍師般排兵布陣,也能夠如同武將般在戰(zhàn)場上掌控瞬息萬變的戰(zhàn)機。而自己大陸上那些建筑物并非全是裝飾品,還有生產(chǎn)型、屬性強化型等等,尤其是生產(chǎn)型的建筑物,可以構(gòu)建出玩家上陣的強大部隊,與玩家的英雄們并肩作戰(zhàn)。

裝備系統(tǒng)比較完善

裝備系統(tǒng)也是《刀塔帝國的》一大亮點。裝備種類多,功能全,能夠還能夠進行強化、鑲嵌等精煉功能。裝備是通過一定數(shù)量的碎片合成的,而碎片的獲得可以通過副本以及刀塔帝國特有的掠奪系統(tǒng)獲得,也增加了入手裝備的樂趣。

瑕不掩瑜,《刀塔帝國》多少還是有一些不盡如人意的細節(jié)。比如場景畫面過于華麗對于手機要求有些高、英雄獲取渠道略顯單一,不過從其他的方面來看,這款手游足夠帶給我們一些驚喜了,可以說是今年不可多得的佳作。而且目前《刀塔帝國》僅僅是在不刪檔內(nèi)測階段,未來還會有很多提升的空間。

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分類:策略游戲   評分:
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