《劇透警告》(Spoiler Alert)是一款集合跑酷和闖關(guān)元素于一身的游戲。在這個(gè)世界當(dāng)中,所有的東西都是反的:人物跑動(dòng)的方向是反的,通過障礙的方式是反的,關(guān)卡表現(xiàn)出來的劇情也是反的。這種“反”的創(chuàng)意很少有在游戲當(dāng)中應(yīng)用,可以說是一種奇特的想法,這種“反向”的冒險(xiǎn)豈容錯(cuò)過!
“反向”的冒險(xiǎn)
《劇透警告》(Spoiler Alert)采用了2D橫版的經(jīng)典跑酷場(chǎng)景,簡(jiǎn)單的整體場(chǎng)景不禁讓人想起了曾經(jīng)在FC時(shí)代風(fēng)靡一時(shí)的游戲——《馬里奧兄弟》。不同的是本作中所有的東西都是反著的:游戲的劇情是反的,玩家操作著的頂著水桶的奇怪生物居然直接進(jìn)入了對(duì)付最后一個(gè)boss的關(guān)卡,踩死boss后,游戲制作者也十分有趣地打出了“The End”的字幕,主角的奔跑方向是反的等等。一場(chǎng)反向的冒險(xiǎn)就這樣如火如荼地展開了!
在這一場(chǎng)反向的冒險(xiǎn)當(dāng)中,我們已經(jīng)知道了結(jié)局是如何,接下來就是在游戲“時(shí)光倒流”的理念引導(dǎo)下享受從結(jié)局到開頭的精彩過程了。整個(gè)游戲共分為3個(gè)世界,玩家在通過3個(gè)世界之后會(huì)被獎(jiǎng)勵(lì)額外兩個(gè)世界的冒險(xiǎn)。
逗趣但不輕松的旅程
《劇透警告》的操作十分簡(jiǎn)單,玩家只需要點(diǎn)擊屏幕的任何一個(gè)角落就能完成操作,似乎這樣的玩法非常的簡(jiǎn)單,但是這也是一場(chǎng)十分不輕松的旅程。在游戲的過程中,玩家從關(guān)卡的最后一關(guān)開始體驗(yàn)時(shí)光倒流的感覺,那么理所當(dāng)然的,在碰到障礙、怪物、金幣的時(shí)候也要采用時(shí)光倒流的手法去處理,簡(jiǎn)單來說,就是亮色的金幣不能碰,暗色的金幣要點(diǎn)亮,而被消滅的怪物要再踩一次,讓他們重新復(fù)活,那些曾經(jīng)做過的完美表現(xiàn)都要再重新完美還原才能夠過關(guān)。
固化和僵化
《劇透警告》所采用的“時(shí)光倒流”的理念是一個(gè)十分好的創(chuàng)意點(diǎn),也會(huì)是本作最大的賣點(diǎn),但進(jìn)入游戲,玩家所體驗(yàn)到的也許不會(huì)像玩家所想象的那么美好。第一,單一的過關(guān)模式導(dǎo)致玩家在操作時(shí)犯了一點(diǎn)點(diǎn)的錯(cuò)誤就要在同一關(guān)卡處不斷的重新開始,嚴(yán)重影響了游戲的體驗(yàn),甚至?xí)屓水a(chǎn)生煩躁的情緒。第二,由于太過單一的過關(guān)模式,在關(guān)卡固定的點(diǎn)處玩家需要做出相應(yīng)的操作,那么就需要良好的游戲反應(yīng)機(jī)制,但在筆者的體驗(yàn)過后,《劇透警告》的反應(yīng)機(jī)制不算十分良好,當(dāng)障礙出現(xiàn)時(shí),無法讓玩家做出最快的反應(yīng),于是乎……只能重新再來一遍。
第三,每個(gè)關(guān)卡根據(jù)玩家使用了幾次機(jī)會(huì)通過來評(píng)價(jià)本關(guān)卡內(nèi)玩家的表現(xiàn),給出“perfect”,“great”,“good”三個(gè)級(jí)別的評(píng)價(jià),但是對(duì)于玩家來說許多障礙的出現(xiàn)都是無法預(yù)料的,突然出現(xiàn),即使玩家做出及時(shí)的反應(yīng),也會(huì)因?yàn)楣袒倪^關(guān)方式導(dǎo)致過關(guān)失敗。這對(duì)處女座的玩家相信是一個(gè)非常大的打擊!
總結(jié)
《劇透警告》(Spoiler Alert)在APP Store標(biāo)價(jià)6元,“時(shí)光倒流”的有趣理念、涂鴉式的畫面、輕松的氛圍都會(huì)給玩家?guī)砗玫捏w驗(yàn),但是固化的過關(guān)的模式,僵化的游戲反應(yīng)機(jī)制讓本作失色了許多,甚至可以說掩蓋了“時(shí)光倒流”理念給游戲帶來的亮點(diǎn)。
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