我們知道《影之刃》手游曾經(jīng)獲得不少人氣,游戲的獨(dú)特畫面和玩法受到大量玩家的喜愛,而如今這款《影之刃2》手游的推出,相比前作,《影之刃2》在各方面都有了不小的升級(jí),尤其是游戲的策略性大大增強(qiáng),橫版格斗不再是無(wú)腦殺拼數(shù)值?我們來(lái)一起看下吧!
熟悉的登陸界面
畫面更精細(xì) 獨(dú)特的黑武俠風(fēng)格
與前作相比,《影之刃2》的畫面更加精細(xì),游戲邀請(qǐng)了日本動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)制作,在人物形象上細(xì)致了許多,另外在人物立繪上采用了Live2D的技術(shù),視覺效果更加生動(dòng),另外值得一提的是游戲獨(dú)一無(wú)二的畫面風(fēng)格,一般格斗游戲,我們經(jīng)常看到的要么是華麗麗的QQ的畫風(fēng),要么非常日式或者歐美向,而《影之刃2》的畫面非常有特色,官方定位叫“蒸汽朋克+黑暗武俠”,有點(diǎn)暗黑,帶點(diǎn)蒸汽朋克的調(diào)調(diào),但又很中式,小編想說(shuō),手游中想要找類似風(fēng)格的,幾乎沒有呢。
游戲主界面
技能連招與英雄克制關(guān)系提升策略性
先來(lái)說(shuō)下游戲的基本戰(zhàn)斗方式,操作上比較有意思的是左下角的方向按鍵,我們常見的控制方向的按鈕要么是圓圈形狀的虛擬搖桿,適用于非橫版類型的游戲,另外一種就是非常傳統(tǒng)的前進(jìn)與后退按鈕,這在手游中其實(shí)非常難用,《影之刃2》采用的是第二種,但經(jīng)過優(yōu)化,按鈕變大邊長(zhǎng),非常方面玩家操作,搭配上右下角的技能鍵就超級(jí)順手了。
技能效果還是非常贊的
游戲在技能方面下了不少功夫,我們?cè)诮缑嫔?,可以看?個(gè)按鈕,跳躍、普攻和3個(gè)技能鍵,這3個(gè)技能鍵是能夠組合出組合技的,可以在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候使用,另外有一個(gè)大招,大招在能量蓄滿之后即可施放,在這之外,我們能看到一個(gè)公共技能按鈕,這個(gè)公共技能是不管你是哪個(gè)角色上陣,共有的一個(gè)技能,隨著等級(jí)的提升而增加更多選擇,什么情況下選擇什么樣的公共技能,就顯得非常重要哦。
《影之刃2》在戰(zhàn)斗方面最大的特點(diǎn)就是擁有較高的策略性,雖說(shuō)這是一款格斗游戲,但在戰(zhàn)斗之外也有不少策略性,游戲中的英雄分為俠客、戰(zhàn)將、術(shù)士和醫(yī)者,同時(shí)又分為三種不同的屬性,擁有相克關(guān)系,用大家非常熟悉的錘子、剪刀和布來(lái)表示,在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中可以選擇3個(gè)英雄待命上場(chǎng),有可能遇到非常多波敵人,分別有不同的屬性,及時(shí)切換相克屬性能做到事半功倍喲,例如對(duì)方是錘子敵人,那么我們就切換布的屬性上場(chǎng),就好打多了。
錘子對(duì)抗剪刀,事半功倍喲
豐富的PVP與PVE玩法
基本的劇情闖關(guān)模式之外,《影之刃2》也提供了不少其他玩法,包括經(jīng)濟(jì)模式與幫會(huì)模式等等,PVP競(jìng)技是實(shí)時(shí)的PK,也支持多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),幫會(huì)模式在通過一定關(guān)卡后開啟,玩家也能在冒險(xiǎn)主界面與其他玩家直接私聊、添加好友和查看資料喲。
游戲總評(píng):8分
《影之刃2》是一款風(fēng)格獨(dú)特的格斗手游,其最大的特點(diǎn)是爽快打擊感之后,有強(qiáng)大的策略性,沒有拼數(shù)值沒有無(wú)腦殺殺殺,同時(shí)畫面相比前作也精細(xì)了許多,有興趣的玩家推薦試玩。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評(píng)分: | ||||
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