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11月 02

《不思議迷宮》評測:未知的趣味探險之旅

編輯:匿名 來源:口袋巴士
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近幾年,Roguelike類型的游戲變得越來越多,這類游戲因其獨特的隨機性、進程單向性、不可挽回性、游戲非線性、探索性與策略性深受廣大硬核玩家的喜歡。今天小編要為大家介紹的這款由廈門青瓷數碼研發(fā)雷霆游戲發(fā)行的《不思議迷宮》就是這樣一款獨具魅力的的Roguelike手游。游戲以勇士岡布奧為主角,加之近百只特色岡布奧為角色,通過翻開地磚遭遇各種隨機事件及怪物的形式來探索迷宮的同時,與經營模式相結合的玩法讓人不自覺的沉迷其中。不夸不捧,這覺得是我近期玩過的最有趣的Roguelike類游戲,操作簡單玩法多樣,無論稚童還是成年人,游戲做到了不折不扣的全年齡向。

小科普

Q:什么是Roguelike類游戲?

A:Roguelike是歐美國家對一類游戲的統(tǒng)稱,確切來說,它是隸屬于角色扮演游戲(RPG)的一個子類(Roguelike-RPG),這類游戲最大的特點是:

生成隨機性——游戲每一次新開局游戲都會隨機生成游戲場景,敵人,寶物等不同事物而玩家的每一次冒險歷程也都將是獨一無二,不可復制的。

進程單向性——Roguelike游戲中,存檔功能的唯一作用就是記錄你當前的游戲進度。

不可挽回性——在大多數Roguelike游戲中,每一個角色只有一次生命,一個角色的死亡意味著玩家將永遠失去該角色。無論你是主角,敵人,物品或者場景。

游戲非線性——嚴謹而不失靈活性的游戲規(guī)則,使Roguelike具備了極高的自由度。

劇情展開充滿趣味 清新萌系畫風更顯可愛

不思議迷宮》中,劇情介紹通過分格式漫畫形式呈現給玩家,簡單明了又生動形象,十分新穎。我們的主人公岡布奧原本只是一只最弱小的怪物,它在躲避勇者的討伐時無意中跌下懸崖,發(fā)現了一個秘密金礦。故事就是從發(fā)現金礦后開始,講述了它陰差陽錯成為了一名勇士后的冒險之旅。

進入游戲后,游戲整體的畫風也獨具特色。首先,游戲中各種菜單的設計都使用了相同的可愛風格,紋理質感非常優(yōu)秀,經久耐看。主人公岡布奧的3D建模加上色彩鮮艷的卡通渲染,顯得俏皮可愛,充滿童趣。背景色調較為溫和,給人感覺很舒服。游戲雖然整體采用了一種暗色調背景+亮色調角色的搭配,但是并沒有讓人覺得不舒服。不得不提,游戲中怪物的設計也十分可愛,它們均采用Q版造型設計,整體還是不錯的。

經營模擬玩法與地下城冒險相結合 玩法豐富

進入游戲后,最先體驗到的玩法還是“煉金”玩法,岡布奧躲避勇士的討伐無意中發(fā)現了這個金礦,通過采集金礦,岡布奧可以招募更多的金幣采集工匠、探索荒野的岡布奧斥候等??梢宰屪寣紛W工人們自動收集資源,派出探險隊收集資源,時不時回到游戲中完成收獲,將各種素材合成藥水與打造裝備,為下一次的冒險做好萬全準備。隨著游戲的深入,我們還將會有體驗到遺跡開發(fā)、煉金術等更多游戲玩法。

若是膩了悠哉悠哉的休閑玩法,不如整理行囊,去地宮探險吧!較之前段時間的熱門游戲《貪戀洞穴》,《不思議迷宮》更像是一種比較輕度的Roguelike游戲游戲中有數張地圖,每張地圖都有不同數量不同層數的地下城關卡。游戲中每一層迷宮都是由5*6共30方塊地磚組成,我們需要一塊塊翻開石板進行探索。開放性的探索玩法配合每次都不一樣的的隨機地圖,極大的提高了游戲的可玩性。在掀開石板之前,我們也不知道這下面會是怪物還是裝備,亦或是技能卷軸。

游戲中每個地圖都有不同的DP成就要求,由于游戲的迷宮副本都是隨機生成的,如果在某處死亡,并不意味著下一次你就能順利通過這兒,為了達成DP成就,需要的不僅僅是玩家的耐心,更考驗著玩家的運氣和策略。游戲中各種隨機事件層出不窮,你可能遇到骯臟的怪物洞穴,也可能遇到迷路的兔子,也有可能會被馬蜂蟄了一身包哦。

不思議迷宮》的戰(zhàn)斗方式非常簡單,不小心揭開藏有怪物的地磚后,周圍相連的地塊將無法再被撬開。怪物的左上角顯示怪物的血量,左下方顯示怪物的攻擊力,右邊則可能顯示怪物的特殊能力。當玩家攻擊怪物的同時也會收到攻擊力數值的反擊。但是要格外小心的是,游戲中許多怪物帶有毒性、火焰、遠程攻擊等特性,所以玩家需要進行一定的策略思考,考慮一下哪些怪物可以利用場景中的機關或是魔法來解決,減少自身的血量損失。

另外,《不思議迷宮》貼心的推出了“暫離模式”,再也不用“要么死要么傳送”啦,從此以后玩家可以隨時隨地打開或停止游戲,合理的符合了手游的碎片化時間體驗。值得注意的是,游戲中每次冒險獲得的所有裝備都無法帶出地宮,每次冒險結束后,玩家的所有裝備都會被化為經驗、錢幣或是材料,下次進入地宮還是赤手空拳,這樣就使得每一次冒險都具有很強的挑戰(zhàn)性,對策略的要求也極高。

主線劇情關卡固然有趣,最為特色玩法的還是“無盡模式”,如果讓小編形容的話,主線劇情關卡更像是方便玩家熟悉游戲技巧、各種怪物的特性以及各種道具的玩法。“無盡模式”才能夠真正感受地下城冒險之旅,同時也更能夠幫助玩家完成DP任務成就,積累DP點數,DP點數的多少關系著游戲深入后的一些重要內容解鎖。

養(yǎng)成收集一個不落 非線性成長趣味十足

其實,游戲中的主角岡布奧并非只有主線劇情中的那一只,游戲中的收集系統(tǒng)十分完善,整個游戲中的岡布奧一共有將近一百只!小編作為一個收集強迫癥來說,最大的心愿就是把所有的岡布奧湊齊!每只岡布奧的稀有度、技能屬性各有不同,每次下地宮探險之前,除了我們的主角岡布奧,還可以攜帶兩名同伴一起探險,對于伙伴的選擇一定要深思熟慮哦!除了這些伙伴岡布奧的協(xié)助,主角岡布奧的成長也是必不可少的。作為一款游戲非線性的Roguelike類游戲,游戲中的主角成長多是靠探索值與稱號來升級,探索值增加后可以升級或是選擇職業(yè)稱號。根據每個稱號的作用,未來的分支各不相同,每個岡布奧都會提供一個天賦,當岡布奧的階位提升后,其對應的天賦也會增強。戰(zhàn)斗系的稱號大多數是戰(zhàn)士職業(yè)、法師稱號也顯然適用于法師職業(yè),我們的主角岡布奧一直是冒險稱號。根據分支的不同,未來職業(yè)的走向也各不相同。當然,如果你用膩了主角岡布奧,也可以通過更換角色,體驗一下女王岡布奧或是吟游詩人岡布奧也別有一番感受哦!

游戲彩蛋最是有趣 整體游戲氪金不高

小編私心表示,游戲中最最最吸引我的其實還有游戲的彩蛋。游戲中的彩蛋無一不透露著開發(fā)商的幽默與用心,游戲中經常會出現各種有趣的“?!?,以及一些有趣的人物介紹。在地宮中,我最期待的不是獲得什么頂級裝備,也不是什么技能卷軸,我最期待的莫過于翻開地磚后,看到的那有趣的彩蛋。

另外,就是各位玩家關心的氪金問題。游戲中商店花費鉆石可以買到的東西非常的全,從特殊岡布奧到資料地圖應有盡有。鉆石充值的價格不高,游戲經常還會有6元限時禮包,還是很劃算的。鉆石除了購買獲得外,通關地圖也會獲得相應的鉆石獎勵,即使是吃土玩家也會玩的非常愉悅。倒是游戲的月卡需要60元,至于送的東西就仁者見仁了,各位玩家覺得是否劃算呢? 整體而言,《不思議迷宮》絕對是目前中國游戲市場中非常獨特的優(yōu)秀作品,即使是小團隊制作出的游戲也絲毫沒有影響到游戲體驗。游戲中的玩法非常多樣,小編寫了這么多字也沒有悉數介紹到各種游戲玩法,這些玩法還需要各位讀者自行體驗哦,豐富多樣的游戲玩法可以提供給玩家一個新鮮感,即使是需要刷刷刷的玩下去,《不思議迷宮》也絕不會讓你產生厭倦感。就因為這樣的特點,游戲非常適合給自己家的孩子玩,孩子是一個典型的“三分鐘熱度”的代表,這款游戲玩法十足,畫面俏皮可愛,不扎眼的色調非常保護視力,還隨時可以放下手機休息眼睛,這絕對是推薦給孩子玩的不二選擇。即便不是給孩子玩,輕松休閑的游戲也非常適合上班族們上班路上、下班回家、睡前助眠。可謂是不可不扣的全年齡游戲。游戲我給8.6的高分,實屬中肯。

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