作為史克威爾艾尼克斯旗下的著名游戲,《最終幻想》系列一直經(jīng)久不衰,有著良好的口碑。而由史克威爾艾尼克斯正版授權(quán),完美世界代理的移植于原作《最終幻想零式》的大型MMOARPG全CG電影手游《最終幻想覺醒》終于在近日開啟測(cè)試,與玩家們見面了,那么《最終幻想覺醒》較之前作怎么樣?有著怎樣的特點(diǎn)?下面就一起來通過不凡網(wǎng)玩家的體驗(yàn)來感受下吧。
游戲介紹
SE正版授權(quán),F(xiàn)F15制作人零式之父田畑端力薦,全CG電影手游《最終幻想覺醒》 - 革新性動(dòng)畫引擎,超過200段CG動(dòng)畫錄入,沉浸式游戲體驗(yàn)降臨 - wwise音效系統(tǒng),正版BGM引用,喚醒熟悉的感動(dòng) - 首創(chuàng)3+2組隊(duì)激戰(zhàn)模式,軍神召喚,組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,羈絆搭配,經(jīng)典FF元素全還原 - 獨(dú)創(chuàng)Avatar變裝轉(zhuǎn)職玩法,換裝轉(zhuǎn)職其樂無窮 - 豪華CV天團(tuán),頂級(jí)配音陣容來襲。
游戲畫面
《最終幻想覺醒》采用最新研發(fā)的Orience(奧利恩斯)動(dòng)畫編輯引擎,結(jié)合Unity3D,融入即時(shí)渲染、bloom、較色、動(dòng)態(tài)模糊等濾鏡效果,將細(xì)膩精致的戰(zhàn)斗場(chǎng)景、極致還原的原作環(huán)境、高度擬真的人物建模以及數(shù)百部精彩CG動(dòng)畫一一呈現(xiàn)。
本作的音效整體水平非常的高,一絲不茍的音樂風(fēng)格聽上去非常的動(dòng)聽。時(shí)而緊張時(shí)而陰沉的風(fēng)格充滿了歐美現(xiàn)代氣息,其風(fēng)格可以堪稱單機(jī)大作,即便是聽久了也絲毫不會(huì)覺得厭煩。游戲中的音效還原度也非常高,細(xì)心的玩家不妨在游戲中多留意一下。
游戲操作
《最終幻想覺醒》的操作以簡(jiǎn)便為主,因?yàn)椴荒苁褂檬直巧囊暯鞘亲畲蟮膯栴},很難連貫的劃動(dòng)屏幕的時(shí)候配合人物走動(dòng)。不過本作在這方面做了很好的處理,基本點(diǎn)擊角色頭上的對(duì)話框就可以自動(dòng)走到角色面前對(duì)話了,對(duì)話中也是分為羈絆、依賴、對(duì)話等幾類,依顏色而區(qū)分重要程度。任務(wù)出發(fā)選擇角色等都是觸摸完成,包括戰(zhàn)斗部分等之后也會(huì)再詳細(xì)介紹,場(chǎng)景一鍵隨意切換。操作整體本著一切從簡(jiǎn)而設(shè)定,大部分是為了更加適應(yīng)手游的操作方式而改進(jìn)的,但過熱還是很大的毛病,iPhone的話半個(gè)小時(shí)就燙的不行了,之后無論是對(duì)機(jī)器本身還是操作都有一定影響。
游戲的戰(zhàn)斗采用了傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略方式,角色用觸摸鎖定要攻擊的敵人,在攻擊這一條時(shí)間積滿后既可攻擊。當(dāng)敵人出現(xiàn)黃色或紅色框時(shí)可繼續(xù)點(diǎn)觸可以將敵人打至氣絕等對(duì)我方有利的狀態(tài)。戰(zhàn)斗中“集中”與“戰(zhàn)斗”兩個(gè)選項(xiàng)可切換,集中狀態(tài)角色會(huì)進(jìn)入持續(xù)回復(fù)HP的狀態(tài)。執(zhí)行任務(wù)中的戰(zhàn)斗還會(huì)有右上角進(jìn)度的提示可以查看接下來還有幾場(chǎng)任務(wù)。在遇到強(qiáng)敵時(shí)可使用下面的魔法其中“愈”可以回復(fù)大量體力。
游戲玩法
進(jìn)入系統(tǒng)和戰(zhàn)斗層面,《最終幻想覺醒》手游提供的是一整套常規(guī)的 ARPG 體驗(yàn)。和劇情表現(xiàn)的電影化不一樣,它沿用了傳統(tǒng) ARPG 玩法,再把它們和原作《最終幻想零式》結(jié)合——例如游戲中的字體明顯來自掌機(jī)版《最終幻想零式》,還有一些《最終幻想零式》掌機(jī)版的特色系統(tǒng)。當(dāng)然,你還是要抽卡、升星、強(qiáng)化、推圖。
傳統(tǒng)玩法的好處是,如果你玩 ARPG 多一些,起碼上手變得很簡(jiǎn)單,不管它是不是FF。而如果你是沒玩過手游的 FF 玩家,F(xiàn)F元素也能幫你更好地理解游戲。
《最終幻想覺醒》同樣提供三種職業(yè)——這些職業(yè)在戰(zhàn)斗的表現(xiàn)比你想象的大得多——因?yàn)椤蹲罱K幻想零式》戰(zhàn)斗中走位的重要性被強(qiáng)化了。這種設(shè)計(jì)的結(jié)果就是,半強(qiáng)迫地要求玩家增加手動(dòng)戰(zhàn)斗次數(shù)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中有一個(gè)“自動(dòng)戰(zhàn)斗”,角色可以自動(dòng)釋放普通技能,特殊技和召喚軍神仍然可以手動(dòng)點(diǎn)擊,可能能為你省點(diǎn)力氣。
游戲特色
《最終幻想覺醒》獨(dú)有的軍神系統(tǒng)來自原版《最終幻想零式》,它對(duì)應(yīng)了歷代最重要的系統(tǒng)之一“召喚獸”。只是這里召喚獸的定位大概相當(dāng)于類似游戲的“伙伴”,這些角色同樣完全使用原作設(shè)定,這個(gè)十級(jí)開始的系統(tǒng)會(huì)逐漸解鎖的系統(tǒng)使用方法和召喚方法都和原作一致,作用簡(jiǎn)單直白——雖然不能自動(dòng)釋放,卻能讓你在手動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候輕松一點(diǎn)點(diǎn)。
而真正的戰(zhàn)斗——戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身好像也沒什么特別可說的,它就是個(gè) ARPG ,手感還可以,只是戰(zhàn)斗系統(tǒng)從掌機(jī)版的三人隨意隨時(shí)切換變成了單獨(dú)控制主人公,不過可以更換隊(duì)友——原作中的青龍、白虎國(guó)的著名人物——青龍女王、星姬、白虎國(guó)的路西、昆米,有頭有臉的基本都會(huì)登場(chǎng)。
游戲總評(píng)
總的來說,《最終幻想覺醒》絕對(duì)是一款不可錯(cuò)過的手游,苦盼FF15發(fā)售的玩家可以藉由此款游戲來填補(bǔ)一下心靈的空虛。感興趣的玩家趕快下載體驗(yàn)一下吧,《最終幻想覺醒》還是很值得一試。
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