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02月 08

《夜與光》評測:黑夜中一抹微光

編輯:匿名 來源:91手游網(wǎng)
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此前曾經(jīng)開發(fā)過《愛心推手》、《僵尸別動隊》等經(jīng)典游戲的國內(nèi)游戲開發(fā)商游族最近又出現(xiàn)在了玩家的視野之中。在近期的 App Store 更新當(dāng)中,他們帶來了旗下的最新作《夜與光。在這部作品當(dāng)中,開發(fā)者用光與影的交相呼應(yīng)為玩家講述了一場關(guān)于找尋的故事,并且也讓我們體驗到了幻化成光的奇妙感受。

美術(shù)設(shè)計方面,本作采用了畫風(fēng)清新的 Lowpoly(低面建模風(fēng)格)設(shè)計,這也讓整款游戲有了一種簡潔且抽象的美感,雖然在這種畫風(fēng)之下,游戲場景中的景物所呈現(xiàn)出的是一種相對粗糙的質(zhì)感,但不可否認(rèn)的是開發(fā)者依然通過精致的渲染技術(shù)營造出了優(yōu)秀的光影效果。而在此基礎(chǔ)之上,主人公化身成為光更是與整個場景融為一體。當(dāng)然最值得點贊的,還要數(shù)游戲中對于水面的著重描寫,如果我們在體驗的過程中注意觀察屏幕的話,就可以看到每一次接觸所產(chǎn)生的波紋都非常漂亮,因此如果你并不想在游戲中創(chuàng)造什么優(yōu)異成績的話,那么當(dāng)一名吃瓜的風(fēng)景黨其實也是一種不錯的選擇。

除了畫面之外,小編認(rèn)為本作在音樂方面的發(fā)揮也極其出色,整個游戲環(huán)境中聲音的表達(dá)也非常傳神,風(fēng)聲、流水聲加上節(jié)奏感十足的鼓點,在韻律的作用下給游戲帶來了極強的代入感。強烈建議玩家在體驗游戲的過程中佩戴耳機(jī),給自己一個享受的機(jī)會。

夜與光》在設(shè)定上受到了“黑夜中一抹微光”這一畫面的啟發(fā),希望能夠傳達(dá)出一種在黑夜中秉持著微光般執(zhí)念向著目標(biāo)一往無前的偉大信念。本作在關(guān)卡設(shè)計上主要分為兩個部分,首先是以四級為代表的四個試驗關(guān)卡,其目的就是希望玩家能夠在這四個關(guān)卡之中逐漸找到這款游戲的感覺,并且能調(diào)試出一個合適的心情去進(jìn)行游戲。而當(dāng)我們通過了這四個關(guān)卡的考驗之后,游戲將會進(jìn)入一個全新的無限制關(guān)卡當(dāng)中,在這里玩家可以盡情地追逐場景中的發(fā)光體,并且在醉人的音樂之中暢游。

具體到游戲的關(guān)卡之中,本作的設(shè)計也非常好理解。游戲主要考驗玩家的反應(yīng)能力,在游戲的過程中,玩家需要控制屏幕中的光點,以便它能接觸到更多的亮光,每接觸到一點亮光,這一點周圍的植物就會被徹底激活。當(dāng)然這整個過程并沒有那么簡單,開發(fā)者早已在游戲的場景中設(shè)置了大量的障礙,并且部分障礙還會不講套路的隨機(jī)變化成其他形狀,這些都要求玩家能夠及時做出閃避動作。

至于操作方法,游戲中由于加入了光點始終向前的設(shè)定,因此玩家只需要點觸屏幕,就能夠控制光點的轉(zhuǎn)彎,而當(dāng)我們面對場景中的障礙物時,也千萬不可直接撞上去,因為這只會讓游戲強行終止,繞過去才是不二的王道。當(dāng)然,游戲中也會將玩家的最好成績標(biāo)注出來,從而給我們一個前進(jìn)的動力。

除了以上介紹的內(nèi)容之外,游戲本身對于“光點”這個角色的形象也給出了多種選擇,玩家可以在游戲中收集亮光,然后用它們來解鎖全新的形象,從而讓自己的尋光之旅與眾不同。

綜上所述,《夜與光》作為一款國人制造的趣味游戲,本身在立意與音畫這兩方面的表現(xiàn)非常出色,而與此同時游戲簡單的操作以及對于反應(yīng)稍作考驗的設(shè)定也充滿趣味,是一款值得體驗的好游戲,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!

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