提到集換式卡牌游戲,也許大部分人第一個想到的是《爐石傳說》、《萬智牌》或《游戲王》。他們憑借各自獨特的卡牌和規(guī)則的設(shè)計贏得了很多TCG游戲玩家的喜愛?!?a target="_blank">英雄戰(zhàn)歌》是由騰訊推出的全新集換式卡牌對戰(zhàn)手游。相較于前三款TCG游戲的代表作,《英雄戰(zhàn)歌》史無前例的將MOBA游戲的玩法概念融入了卡牌游戲中,其獨特的創(chuàng)意相信會在它面世之時給TCG愛好者門留下深刻的印象。
真正3D卡牌對戰(zhàn) 圓TCG玩家夢
《英雄戰(zhàn)歌》中的卡牌對戰(zhàn)可不像其他傳統(tǒng)TCG游戲,它不只是紙上談兵,玩家打出的每一張生物卡都會幻化成一個個精美的3D造型,生物發(fā)動攻擊和卡牌效果都會有相應(yīng)的動畫展示。相較于其他主流的TCG游戲,將卡牌對戰(zhàn)3D化這一點《英雄戰(zhàn)歌》可以說是相當(dāng)有誠意的,彌補了常年以來TCG玩家心中的缺憾,真正體驗了一次用卡牌召喚生物的快感。
創(chuàng)新英雄卡機制 TCG玩出MOBA風(fēng)采
《英雄戰(zhàn)歌》在卡牌的設(shè)計上除了隨從卡、技能卡、陷阱卡以外,還加入了英雄卡這一全新的卡牌種類。所有英雄卡都有一項特殊能力“升階”,首次召喚的英雄卡均為1階,每次陣亡后會升1階獲得更高的花費以及更強力的屬性后洗入卡組,上線升至3階。雖然游戲中卡組數(shù)量為30張,計算英雄卡的數(shù)量以及回卡組的次數(shù),卡組的實際厚度為45張,而其中英雄卡就占了15張。所以在《英雄戰(zhàn)歌》中,英雄卡自然成了每套卡組的核心。
類似FGO里面的英靈,《英雄戰(zhàn)歌》也有成百上千的大家熟悉的歷史和傳說角色悉數(shù)登場,如西游記的齊天大圣、封神演義的哪吒、三國的諸葛亮、上古神話的蚩尤。除了在英雄牌擊殺對手生物時有一血、雙殺、超神等音效以外,每場比賽還會評出一局中的MVP英雄,作為一款TCG游戲卻跳出了卡牌游戲的傳統(tǒng)框架將MOBA游戲的概念融入其中,也是TCG游戲史上的一次大膽的革新。
全新對戰(zhàn)規(guī)則 玩法更爽快
《英雄戰(zhàn)歌》的卡組按元素劃分,共有【土】、【火】、【水】、【風(fēng)】、【光】、【暗】六大派系。每套卡組由中立卡牌加派系卡牌構(gòu)成,每個派系都有它的特色如火系偏向于直接對敵方水晶造成傷害、光系擅長鋪場和BUFF自己的生物、暗系則是一個傷敵100自損50的派系。
在《英雄戰(zhàn)歌》的規(guī)則中,場上一共能布置2個前排生物,3個后排生物。前排生物擁有嘲諷機制,敵方生物必須優(yōu)先攻擊前生物從,前排沒有生物時才能攻擊后排生物或者水晶。因此對局中,通常會將比較重要的生物放在后排進(jìn)行保護(hù)。
《英雄戰(zhàn)歌》中每位玩家的水晶有25點生命值,率先擊破對方水晶的一方獲勝。游戲初始的法力值為3點,系統(tǒng)會在后手方前排召喚一只1-1的隨從作為后手補償。除了先手方的第一個回合以外,游戲中當(dāng)回合所召喚的生物都可以直接發(fā)起攻擊。因此《英雄戰(zhàn)歌》的比賽節(jié)奏要比一般的TCG游戲快上許多??旃?jié)奏的攻擊配上英雄一血、多殺時與《王者榮耀》如出一轍的擊殺音效,給大家一種仿佛是在玩《王者榮耀》卡牌版的即視感。
此外,《英雄戰(zhàn)歌》中每位玩家可以裝備兩個技能,有點類似LOL的召喚師技能,但《英雄戰(zhàn)歌》中除了通用技能可以自由選擇以外,有些技能只有特定陣營的卡組才能裝備。玩家需要根據(jù)自己的卡組特性,裝備和自己卡組相性最好的技能才能發(fā)揮出最大的威力。
卡面立繪精美 玩法豐富
《英雄戰(zhàn)歌》的有著和《王者榮耀》旗鼓相當(dāng)?shù)拿佬g(shù)水平,兩款游戲中也有多名英雄重復(fù)登場(如諸葛亮、羋月、李白),所以玩家在《英雄戰(zhàn)歌》中經(jīng)常能看到《王者榮耀》的影子。精美的立繪外加卡面邊框的設(shè)計簡潔明練,讓每一章卡牌整體看上去都非常養(yǎng)眼。游戲中的卡牌一共分為普通、稀有、史詩、傳說四個品階,卡牌可以通過購買牌盒獲得。牌盒則需要玩家用金幣購買或者直接氪金購買。
《英雄戰(zhàn)歌》為玩家提供了許多豐富的玩法供玩家快速賺取金幣。除了和人對戰(zhàn)的PVP模式(排位賽、匹配賽)之外,還加入了PVE模式。PVE模式就是一個破解牌局的玩法,每一個關(guān)卡都是一場進(jìn)行到一半的牌局,玩家需要利用系統(tǒng)指定的卡牌或者自己卡組的卡牌達(dá)成指定的條件如堅持2個回合、保護(hù)場上某個生物不被對方擊殺、1回合內(nèi)擊破對方的水晶等。PVE玩法相當(dāng)于將解謎的玩法融入到了一個TCG游戲當(dāng)中,非??简炌婕业哪X力。
游戲中通過完成每日任務(wù)可以獲得金幣和卡牌獎勵,除此以外還有在《英雄戰(zhàn)歌》獨具特色的成就系統(tǒng),累積成就值同樣可以領(lǐng)取豐厚的獎勵,幫助玩家在初期就能快速打造一套得心應(yīng)手的卡組。
總結(jié)
作為一名TCG和MOBA游戲的愛好者,在仔細(xì)體驗過后,對《英雄戰(zhàn)歌》表示高度的肯定?!?a target="_blank">英雄戰(zhàn)歌》顛覆傳統(tǒng)的將MOBA元素融入了一款TCG游戲中,卻又沒有改變TCG游戲卡牌對戰(zhàn)的本質(zhì),兩者恰到好處的結(jié)合讓玩家享受TCG游戲策略性的同時又能體驗到MOBA的戰(zhàn)斗刺激感。相信它正式上線以后,一定能在TCG玩家中掀起一股熱潮。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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