7月20日,騰訊第一國戰(zhàn)手游《御龍?jiān)谔?/a>》手游全新“三國志”版本正式上線,以超自由的跨服SLG戰(zhàn)斗,為當(dāng)下國戰(zhàn)品類游戲注入全新的玩法思路。在“三國志”玩法中,玩家印象中只存在于頁游的“SLG”(策略模擬)玩法得到跨平臺再現(xiàn),輔以手游特有的熱血大國戰(zhàn)玩法,催生出真實(shí)戰(zhàn)爭的策略博弈與殘酷疆場廝殺。而戰(zhàn)斗的終極目標(biāo),則是統(tǒng)一名城,入主洛陽,讓這天下我為皇!下面,就讓我們對游戲的最新“三國志”玩法進(jìn)行評測!
御龍手游三國志玩法上線
設(shè)計(jì)目標(biāo):創(chuàng)建全新的沖突點(diǎn) 滿足全階層用戶游戲需求
目標(biāo)達(dá)成度:★★★★★
軍團(tuán)備戰(zhàn)
在三國志大陸中,初期軍團(tuán)沒有城池的情況下,對所有軍團(tuán)隨機(jī)分配到邊城。且一個(gè)邊城初始存在多個(gè)軍團(tuán),刺激軍團(tuán)之間競價(jià)攻占。競價(jià)前兩名軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)隊(duì),勝利者占領(lǐng)當(dāng)前邊城,戰(zhàn)敗軍團(tuán)可選擇歸順中央軍團(tuán)。隨著對城池占領(lǐng)數(shù)量的增多,中央軍團(tuán)將成為一個(gè)愈加龐大的戰(zhàn)爭機(jī)器。
軍團(tuán)領(lǐng)地
勢力主只要占領(lǐng)特定的都城及指定數(shù)量的勢力城池,即可稱王(魏王、吳王、蜀王),占領(lǐng)洛陽、成都、建業(yè)三個(gè)都城及30個(gè)勢力城池,即可入主洛陽稱“皇”!在45天賽季結(jié)束后,游戲將根據(jù)各方勢力的占領(lǐng)情況進(jìn)行獎勵發(fā)放,所有軍團(tuán)玩家皆可獲得大量珍貴獎勵。魏王、吳王、蜀王、皇、將獲得永久絕版稱號及其他高價(jià)值道具,彰顯自己作為天選之子的至高榮耀!
亂世稱王
玩法點(diǎn)評:該玩法在各方服務(wù)器生態(tài)日趨穩(wěn)定的情況下,通過跨服的多人PVP,打造融合SLG的策略對抗玩法,制造玩法沖通,打造全新的極致榮耀。該玩法全民皆可參與——普通玩家為戰(zhàn)爭機(jī)器的零件,在此獲得大量獎勵。頭部用戶則可以真正地指點(diǎn)江山,攻城略地,感受成為天選之子的榮耀。皆顧所有消費(fèi)、成長階層的玩法。
實(shí)戰(zhàn)策略性——SLG策略模擬狂掀頭腦風(fēng)暴!
策略豐富度:★★★★?
該玩法中,也融入了SLG策略模擬元素。如:軍團(tuán)需要對自己領(lǐng)地的建筑進(jìn)行升級養(yǎng)成,分別為:城主府(提升領(lǐng)地等級)、藏寶閣(領(lǐng)地商城)、軍械庫(玩家BUFF)、金庫(軍團(tuán)資金產(chǎn)出)、酒館(招募守城名將協(xié)助防守城池),從而使自己的領(lǐng)土能夠在戰(zhàn)斗中達(dá)到最強(qiáng)狀態(tài)。可為玩家提供戰(zhàn)斗BUFF的“軍械庫”至關(guān)重要,守城方甚至可以直撲攻方老家,破壞軍械庫,削弱攻方戰(zhàn)斗加成,極限反殺。
入主洛陽
另一方面,三國志版圖中,軍團(tuán)可攻擊的目標(biāo)可以攻占自己所屬邊城所聯(lián)通之城池,也可以攻占附屬軍團(tuán)聯(lián)通城池。在戰(zhàn)斗中,中央軍團(tuán),除了可參與自己駐守城池的攻防戰(zhàn)之外,有一定次數(shù)的調(diào)配機(jī)會,可讓中央軍團(tuán)替代其附屬軍團(tuán),作為參戰(zhàn)主體參與附屬軍團(tuán)所占城池的戰(zhàn)斗。這就實(shí)現(xiàn)了中央軍團(tuán)對附屬軍團(tuán)的最高控制性與援助性。如何平衡中央軍團(tuán)與附屬軍團(tuán)的戰(zhàn)斗需求,將是軍團(tuán)長考慮的首要目標(biāo),運(yùn)籌帷幄,談笑間檣櫓灰飛煙滅,戰(zhàn)爭的極致樂趣,莫過于此!
三國志戰(zhàn)斗
策略玩法點(diǎn)評:不論是領(lǐng)土建筑的養(yǎng)成還是三國志版圖中對于城池的爭奪,都極致再現(xiàn)了SLG模式策略戰(zhàn)爭中的決策重要程度。在一款主推即時(shí)大國戰(zhàn)玩法對抗的產(chǎn)品中,《御龍?jiān)谔?/a>》創(chuàng)新性引入SLG這種“慢熱”的決策機(jī)制,更帶給玩家松馳有度的對抗、養(yǎng)成體驗(yàn),極大程度豐富了玩家的對抗樂趣,好評度四星半!
即時(shí)戰(zhàn)爭沉浸性——揮灑戰(zhàn)斗熱血 體驗(yàn)最恢弘掌上國戰(zhàn)!
全感官沖擊力:★★★★★
當(dāng)然,即時(shí)戰(zhàn)斗依然是三國志玩法的主體。在軍團(tuán)進(jìn)行城池攻守戰(zhàn)時(shí),每一位玩家又可以體驗(yàn)到《御龍?jiān)谔?/a>》手游特有的恢宏國戰(zhàn)場面。在戰(zhàn)斗中,玩家根據(jù)軍團(tuán)陣營的不同分為攻、守雙方。指定時(shí)間內(nèi),守方守城名將是否死亡將成為評定勝負(fù)的唯一條件。
城池攻防
在戰(zhàn)斗中,不但有能令熱血沸騰的沖刺砍殺,玩家還需要運(yùn)用各種戰(zhàn)斗策略將己方優(yōu)勢達(dá)到最大化。如:攻城前釋放飛鳥觀察防守方兵力分布情況、利用攻/守城器械(攻城車、弩車)進(jìn)行防御或進(jìn)攻。在戰(zhàn)斗中,通過運(yùn)送守方帥旗車對守城名將造成大量傷害等。在內(nèi)城城門破壞后,守方軍團(tuán)還可以獲得開啟機(jī)關(guān),重新封閉城門??傮w來說,戰(zhàn)斗中個(gè)人的戰(zhàn)斗能和顯得微不足道,只有遵循指揮,團(tuán)結(jié)一致才能獲得最后的勝利!
破門而入
即時(shí)對抗玩法點(diǎn)評:萬人對戰(zhàn)再現(xiàn)國戰(zhàn)熱情,一直是御龍?jiān)谔?/a>游戲系列主推的核心玩法。但在國戰(zhàn)的騎馬砍殺之外,還融入攻城/守城器械、機(jī)關(guān)、偵查等冷兵器戰(zhàn)爭時(shí)代的真實(shí)作戰(zhàn)手段,實(shí)在走心。在這里,不再是個(gè)體的戰(zhàn)斗,而是團(tuán)體凝聚作戰(zhàn)。當(dāng)那一聲沖鋒號角響起時(shí),又有哪個(gè)熱血男兒不為之心動?
三國志戰(zhàn)斗
綜合總結(jié):SLG+即時(shí)國戰(zhàn)松弛有度 覆蓋全體玩家需求!
如果你接觸過《御龍?jiān)谔?/a>》手游的三國志玩法,一定會愛上這個(gè)全新的戰(zhàn)斗玩法。SLG+即時(shí)國戰(zhàn),讓策略與刺激無隙融合,催生出最具體驗(yàn)深度的游戲樂趣。而從個(gè)體玩家到家族、軍團(tuán)、中央軍團(tuán)的玩家群體層層遞進(jìn),更使玩法覆蓋全體玩家需求,每一位玩家都可在這里找到自己的歸屬。不得不說,三國志玩法將引領(lǐng)當(dāng)下國戰(zhàn)手游走出只會“砍砍砍”的怪圈,重塑戰(zhàn)斗規(guī)則!
關(guān)于《御龍?jiān)谔?/a>手游》
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲 評分: | ||||
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