電池\操控仍是瓶頸
目前,我們已經(jīng)看到了智能手機(jī)游戲的發(fā)展前景和優(yōu)勢(shì),這讓我們對(duì)智能手機(jī)未來(lái)代替掌上游戲機(jī)也更加充滿(mǎn)了期待。不過(guò),對(duì)于手機(jī)產(chǎn)品而言目前的困難也是有的。因?yàn)椴簧俅笮偷母咝阅苡螒虮旧聿⒉贿m合在手機(jī)這樣小屏幕的設(shè)備上運(yùn)行,而且手機(jī)沒(méi)有實(shí)體按鍵只是憑借虛擬按鍵很難讓用戶(hù)獲得出色的體驗(yàn),但是手機(jī)本身的性能也在高速的發(fā)展著,也許未來(lái)制造商和游戲開(kāi)發(fā)商可以很好的解決這樣的問(wèn)題。
虛擬按鍵的手機(jī)在操作一些游戲的時(shí)候難以獲得出色的體驗(yàn)
手機(jī)電池仍是阻礙手機(jī)游戲發(fā)展的“硬傷”
除了這點(diǎn)外,智能手機(jī)還有一個(gè)至今仍未徹底解決的“硬傷”在困擾著大部分的玩家,那就是手機(jī)電池。隨著手機(jī)屏幕的越來(lái)越大、性能的越來(lái)越強(qiáng),手機(jī)電量不能滿(mǎn)足現(xiàn)在人們的需求已經(jīng)成為了一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。強(qiáng)大的處理器必定帶來(lái)強(qiáng)大的能耗。在路上玩掌機(jī)碰到?jīng)]電大不了就不玩了,可手機(jī)在現(xiàn)代生活里已經(jīng)接近“必須品”的級(jí)別了,相信沒(méi)有一個(gè)人愿意錯(cuò)過(guò)你手機(jī)里的任何一條重要信息吧。
未來(lái)智能手機(jī)代替掌游靠譜
智能手機(jī)代替掌上游戲機(jī)成為最重要的游戲平臺(tái),這樣一件在兩三年前看似天方夜譚的事情很有可能在未來(lái)兩年內(nèi)實(shí)現(xiàn)。如果說(shuō)在雙核手機(jī)出現(xiàn)的時(shí)候你還不確定這件事的可能性,那么當(dāng)今年四核手機(jī)出現(xiàn)的時(shí)候,你再也無(wú)法想像用一款四核的智能手機(jī)來(lái)玩《憤怒的小鳥(niǎo)》了。未來(lái)手機(jī)和智能手機(jī)還將繼續(xù)提高自己的游戲功能,包括以前僅在專(zhuān)用游戲機(jī)中出現(xiàn)的高級(jí)3D和多人在線(xiàn)游戲,如果當(dāng)索尼PlayStation的游戲功能在今后也能在其它智能手機(jī)上得意實(shí)現(xiàn)的話(huà),那么智能手機(jī)代替掌上游戲機(jī)將不再會(huì)是無(wú)稽之談。