游戲共有五個(gè)難度等級(jí),分別需要達(dá)到一定的要求才可以開(kāi)啟,三個(gè)圖標(biāo)指的是:骷髏頭(游戲中會(huì)出現(xiàn)10波的怪物),貝殼(用于建筑物的建造升級(jí)消耗),生命(初始生命數(shù),數(shù)量為0時(shí)游戲失?。?。我們選擇第一個(gè)難度等級(jí)easy,再點(diǎn)下邊的勾,進(jìn)入英雄選擇界面。
初始我們只能選擇第一個(gè)英雄,另外兩個(gè)英雄需要達(dá)到一定的條件才可解鎖,選擇好英雄后進(jìn)入建筑物和英雄的管理界面,一開(kāi)始我們只能使用兩種建筑物。
Slinger,可以攻擊小型怪物,升級(jí)后可以降低怪物的移動(dòng)速度。
Hunter,可以攻擊中型怪物,升級(jí)后攻擊怪物,怪物會(huì)中毒,并持續(xù)掉血。
左上角為當(dāng)前選擇的英雄和英雄等級(jí),點(diǎn)擊英雄可進(jìn)入英雄技能升級(jí)管理界面,升級(jí)技能需要消耗SP點(diǎn),只有英雄升級(jí)后才會(huì)獲得SP點(diǎn)。
英雄技能升級(jí)管理
返回建筑物管理,選擇Slinger和Hunter后,可以查看該建筑的各屬性,接下來(lái)點(diǎn)右下角的勾開(kāi)始游戲。